Metal Gear Solid Delta Snake Eater é um remake do clássico título de PS2 em Unreal Engine 5. Apesar das melhorias visuais em todos os aspectos, este remake está travado em 60 fps mesmo no PC. Isso provavelmente se deve ao fato de a física do motor gráfico original estar vinculada à taxa de quadros, mas de qualquer forma, é decepcionante.
Felizmente, Lyall, da Comunidade de Modding, já resolveu esse problema com um patch que remove o limite de 60 fps em Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
Remoção do Limite de FPS em Metal Gear Solid Delta Snake Eater
O patch de Lyall adiciona suporte a Ultrawide ao remake e remove o limite de 60 fps. Se o seu sistema suportar, vale a pena baixar o patch para uma experiência mais fluida. Veja como instalá-lo.
- Acesse o link abaixo e Baixe a versão mais recente arquivo zip. (0.0.2 no momento da escrita)
- Extraia o arquivo zip (Mgsdeltafix_0.0.2.zip) para o seguinte local onde o Metal Gear Solid Delta Snake Eater está instalado:
steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64
- Agora, abra o arquivo Mgsdeltafix.ini em um editor de texto como o Bloco de Notas ou o Notepad++ e defina o valor de Enabled como true .Quando terminar, salve o arquivo de configuração e saia.

- Isso é tudo o que você precisa fazer e, na próxima vez que iniciar o Metal Gear Solid Delta Snake Eater, ele será executado em um quadro desbloqueado.
Todos os créditos vão para
Lyall por criar e testar o patch. Suas contribuições são incrivelmente úteis para jogadores de PC, e você pode aprender sobre seu trabalho em seu Patreon .Observe que o quadro desbloqueado pode apresentar possíveis bugs, pois não foi testado exaustivamente. Os desenvolvedores bloquearam deliberadamente o jogo em 60 fps e não oferecem uma opção para desbloqueá-lo ou simplesmente aumentar a jogabilidade no jogo.
Caso encontre algum problema, siga os passos acima e defina o valor como falso. Além da taxa de quadros, o patch também permite pular vídeos de introdução e adiciona suporte a ultrawide.
Espero que os desenvolvedores considerem adicionar a opção de jogar em uma taxa de quadros mais alta sem a necessidade de um patch, mas considerando que o jogo já é tão exigente, duvido que muitos sistemas consigam atingir mais de 60 fps de qualquer maneira.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
