Konami a reînviat oficial seria Metal Gear Solid cu un remake al celui mai îndrăgit joc al francizei. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater este un remake 1:1 al versiunii originale pentru PS2, construit în Unreal Engine 5 pentru a crește semnificativ fidelitatea vizuală.
Ca și alte versiuni Unreal Engine 5, puteți face o copie de rezervă a datelor de progres locale accesând locația fișierului de salvare pentru Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
| Locația fișierului de salvare Metal Gear Solid Delta Snake Eater | |
|---|---|
| Client | Locația fișierului de salvareSteam |
C:usersaliappDatalocalmgsdeltasaved
Fișiere de salvare
Deoarece jocul este disponibil doar pe Steam, are o singură locație pentru fișierul de salvare, similar cu alte versiuni Unreal Engine 5. Accesați locația de mai sus și deschideți folderul SaveGames, unde veți găsi un alt folder cu ID-ul dvs. unic Steam. În interiorul acestuia, veți găsi toate datele salvate. Pentru ușurință, vă recomand să faceți o copie de rezervă a întregului folder MGSDelta în directorul local pentru utilizare ulterioară.Puteți accesa aceeași locație ca mai sus introducând următoarea adresă în Run sau Explorer în Windows:%USERPROFILE%/AppData/Local/MGSDelta/Saved/
SaveGames
/
Metal Gear Solid Delta Snake Eater are suport pentru Steam Cloud?
Așa cum era de așteptat, jocul este compatibil și cu Steam Cloud, permițându-vă să accesați datele dvs. pe orice dispozitiv pe care Steam este înregistrat. Recomand insistent să păstrați această setare activată, deoarece fișierele de salvare nu sunt mari și pot fi încărcate și descărcate cu ușurință pe serverele de Stream. Acest lucru vă va ajuta și la viitoarele jocuri atunci când descărcați din nou jocul.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
