Shinobi: Art of Vengeance er et dybdegående actionspil med masser af plads til prangende kombinationer, varierede fjender at udføre og svære bosser at dræbe. Det starter let, men udfordringen stiger, efterhånden som du tager imod elitegrupper og udforsker alt, hvad spillet har at byde på.
Her er otte kamptips til Shinobi: Art of Vengeance, der gør din rejse mere gnidningsløs og dit blad mere dødbringende.

Opbevar ikke kunai
Det er fristende at gemme dine kunai til særlige kampe, men det er bedre at bruge dem, når du kan, især hvis det hjælper dig med at overleve. De opbygger en fjendens touchbar, afbryder visse angreb, afskaffer svære fjender og kan endda forsvare sig mod luftbårne fjender, som generelt kræver færre slag at dræbe.

Derudover kan nogle fjender være irriterende at hoppe over, såsom den, der kaster en diagonal økse. Brug i stedet kunaien til at dræbe dem hurtigt. Du får meget i løbet af hvert niveau, og du kan langsomt opgradere den maksimale kapacitet for at tilføje mere til dit inventar.

Kunai Burst-evnen er ret nyttig her, da den giver dig mulighed for at kaste flere kunai mod en enkelt fjende for hurtigt at opbygge din staggergauge eller gøre det af med dem. Dette kan gøres på jorden eller i luften.

Jeg vil dog fraråde at udstyre Piercing Kunai Amulet tidligt, da du ikke vil have nok ved hånden, og det anbefales ikke at spilde den let. Men når du øger kapaciteten til omkring 20, kan det være ret nyttigt.

Brug miljøet
Miljøet kan ofte være dødbringende for Joe, men han bakker normalt op ved at tage noget skade. Drops, pigge og elektricitet fjerner kun en del af hans helbredsbar og bringer ham tilbage i aktion. Dog er ikke alle trænet i måderne at genopstå på, især ikke hans skrøbelige fjender. At presse dem ind i de samme miljømæssige forhindringer resulterer i øjeblikkelig død.

Udnyt dette, når du står over for flere fjender og præsenteres for en udfordring, der involverer mange pigge, hvilket er særligt almindeligt i kampe mellem eliteenheder.
Igen er dette ikke begrænset til drops, men der er tidspunkter, hvor vægge også udgør en form for miljøfare, og at skubbe til dem resulterer også i en død.
Dræb fjender, der affyrer projektiler først
- Det varer ikke længe, før din skærm er fyldt med fjender, både på jorden og i luften. Hvis du ikke er forsigtig, kan mindre, men mere dødbringende projektilskydende fjender hurtigt ødelægge dit helbred og dræbe dig, hvis du ikke bliver overvåget. Mit råd? Tag altid fjender ud, der skyder på afstand, uanset om de er pistolsvingende grynt, shuriken-kastende ninjaer, snigskytter eller droner, der skyder ovenfra. At tage dem ud tidligt i en kamp betyder, at du er fri til at tage de virkelige trusler op uden distraktioner.

- At annullere et hop eller angreb er kernen i kamp. Det er almindeligt at annullere et hop eller angreb i mere avancerede actionspil, men Shinobi: Art of Vengeance har en ret tilgivende annulleringsmekanik, der giver dig mulighed for at forlænge kombinationer og holde fjender i luften. Dette gør det meget nemt at håndtere almindelige fjender og kan også være nyttigt mod pansrede fjender, især dem uden et effektangreb.

- For at udføre denne annullering i Shinobi: Art of Vengeance skal du blot trykke på DASH (RB)-knappen, efter et angreb er forbundet. Hvis du for eksempel rammer en fjende med to lette angreb, kan du trykke på RB for i bund og grund at afbryde kombinationen og starte en anden. Dette giver dig mulighed for at opretholde kombinationen og i bund og grund holde fjender i luften og gøre det af med dem, før de rammer jorden. Jeg anbefaler at gå i træningstilstand og øve med dukken. Prøv at sende fjenden op i luften, lave en to-hit-kombination, ramme dash’en og derefter starte en ny kombinationskæde. Med lidt øvelse får du styr på det og vil være i stand til at udføre meget prangende og lange kombinationer.
- En ting mere: Når en fjende dør, stopper hit-tælleren (til venstre), selvom du fortsætter med at angribe deres lig i luften. Selvom det kan virke smart at afslutte kombinationen der, kan du faktisk omdirigere en del af kombinationen til en anden fjende som en del af finisheren. Hvis en fjende for eksempel falder midt i en kombination, kan du fortsætte kæden og lande det sidste slag på et andet mål. Håndtering af rustning Almindelige fjender er normalt ret nemme at håndtere, men pansrede fjender kan kæmpe. Den oplagte måde at håndtere dem på er at opretholde dit tunge angreb og beskadige deres rustning, men du er ikke altid i en gunstig position til at gøre det. Her er nogle tips til hurtigt at nedlægge rustning: Brug Dive Kick
på pansrede fjender for at gøre meget skade, og kom sikkert væk ved at løbe væk.

Brug
Ninpo Bomb
fra luften til ikke kun at knuse rustningen, men også tvinge fjender op i luften, så du kan gøre det af med dem. Det er en af de bedste Ninpo-evner i spillet og absolut afgørende mod pansrede fjender. Brug Heavy Attack Strings i stedet for at holde Heavy Attack-knappen nede for hurtigere skade. Ja, det betyder, at det ikke fjerner rustning med det samme, men det er stadig bedre end at blive slået i ansigtet, mens du angriber den. Køb kampbevægelser som

Super Kick og Finabulator Punch
for at gøre massiv skade på rustning under kamp.
At lære, hvordan hver pansrede fjende angriber, er afgørende for overlevelse. De har alle et ødelæggende angreb, der gør meget skade.

Hvis du ser dem angribe i pansret tilstand, bør du komme ud af vejen og vende din opmærksomhed mod andre fjender.
Vær ikke bange for at hele
Stil dig selv et vigtigt spørgsmål under et vanskeligt kampmøde. Får jeg en større chance for at overleve ved at bruge

Karyu
Ninjutsu til at sætte ild til alt, eller bruger jeg faktisk
<!–
What Our Ratings Mean
–>
