La temporada 2 de ‘Metal Twisted’ es más grande, mejor y más como los juegos

por Juan Campos
Anthony Mackie in Twisted Metal Season 2


Metal retorcido La temporada 2 es más grande, mejor e aún más extraña, apoyándose en el mundo loco de la franquicia, al tiempo que ofrece un drama de personajes sorprendentemente atractivo.

Dos años después La temporada 1 resultó ser sorprendentemente buenay treinta años después del debut de la serie PlayStation abandonada en la que se basa, Metal retorcido Devuelve para una temporada 2 más grande, mejor y más extravagante que finalmente cumple con el concepto central de los Juegos de un torneo de combate vehicular loco. Pero a un lado, la anarquía, el original de Peacock está lleno de personajes sorprendentemente agradables y desarrollo hábil, con el showrunner Michael Jonathan Smith usando el escenario de Nutty como una excusa para ofrecer no solo la violencia súper octana, sino el drama sorprendentemente atractivo.

Después de que la primera temporada se sintió como un prólogo que terminó justo cuando llegó al evento principal, es refrescante que la temporada 2 parece estar fuera de su camino para no perder el tiempo. John Doe (Anthony Mackie, visto recientemente en El estudio) Comienza la temporada en la que lo dejó, como un «invitado» en el nuevo San Francisco por el placer de Raven (ahora Patty Guggenheim de She-Hulk fama, con una explicación en el universo sobre dónde fue Neve Campbell), que está tratando de obligarlo a conducir por ella en el próximo torneo de metal retorcido organizado por el enigmático showman Calypso (Anthony Carrigan, Barry). Sin embargo, en un episodio, vuelve a ser libre, pero habiéndose reunido con Quiet (Stephanie Beatriz, Comandos de criaturas) Y conocieron a su hermana, Dollface (Tiana Okoye), rápidamente terminan en el torneo después de todo, esta vez por sus propias razones.

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Se unen a ellos un puñado de personajes de la primera temporada, incluido Sweet Tooth (interpretado por Joe Seanoa, también conocido como Pro-Wrestling’s Samoa Joe, y con la voz de Will Arnett) y Stu (Mike Mitchell), pero también un anfitrión de New Weirdos, que es donde el concepto central de esta temporada realmente da fruta. Algunos recién llegados como el Sr. Grimm (Richard de Klerk), una realización de alma potencialmente sobrenatural y que empuja la guada El estudio), un sexpot demente que nunca se lava, están presentes en su mayoría para agregar algo de color, rendir homenaje a los juegos y cumplir con funciones específicas de la trama, pero algunos, como Mayhem (Saylor Bell Curda), alteran fundamentalmente la textura de todo el espectáculo.

Amo el caos. Es un personaje enormemente agradable pero sorprendentemente tridimensional, y Curda hace un trabajo notable al interpretarla para que nunca sea molesto. Ella es uno de los ejemplos de cuánto mejor Metal retorcido es de lo que alguna vez obtendrá crédito, el otro es Axel (Michael James Shaw, Los muertos vivientes), un híbrido de autos humanos que confunde la gasolina para su sustento. Este último es un concepto tan fundamentalmente ridículo que su misma presencia debería plantear preguntas más incómodas de las que responde, pero este es un programa que obtiene una gran cantidad de kilometraje de la energía excéntrica de su entorno.

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El hecho de que Metal retorcido Como una serie de juegos, no se presta a una adaptación en la pantalla, irónicamente, la mayor fuerza del programa. La iconografía, los vehículos, los personajes y parte de la tradición están aquí, pero se ha extrapolado de una manera que está de acuerdo con su espíritu esencial pero también funcional como una temporada de televisión de doce episodios. Gran parte de la diversión vive en el espacio entre cosas tontas de videojuegos y lo que podría suceder si se toma en serio. El equilibrio se maneja bastante hábilmente, nunca se convierte en una seriedad con la cara de PO, pero también está a la altura de la energía tonta de los Juegos. A veces desearía que se comprometa más abiertamente a algunas de sus ideas, ya sea que el Sr. Grimm sea realmente sobrenatural, por ejemplo, es deliberadamente ambiguo, pero Calypso parece ser bastante inequívoco sobrenatural, por lo que derrota el propósito de la provocación, pero se compromete a tantos tan verosy que realmente no puedo quejarme.

También toma algunas opciones de narración legítimamente audaces, que incluyen matar a los personajes clave cuando menos lo esperas y permitir que surja una dinámica sorprendente dentro del grupo, algunos de los cuales conllevan patetos genuinos. Es difícil imaginar, dado lo ridículas que son tantos de estos personajes, que te preocupes sinceramente por varios de ellos, incluidos muchos de los menos obvios. John y Quiet siguen siendo la pareja central de anclaje, pero el elenco de apoyo no se siente desatendido, y muchos de los episodios dedican buenas fragmentos de su tiempo de ejecución, generalmente alrededor de treinta minutos, para desarrollarlos.

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El único inconveniente de introducir tantos personajes nuevos, pero basar la temporada en torno a un concepto central inevitablemente mortal es que varios de ellos terminan convirtiéndose en un forraje de cañón antes de que puedan explorarse adecuadamente. Los breves episodios tampoco ayudan con esto, especialmente cuando a veces provocan antecedentes y relaciones que podrían haberse beneficiado de un mayor enfoque, y parece que la solución del programa para esto a menudo se niega a comprometerse realmente con cualquier decisión narrativa en particular. Muy a menudo hay una invención que evita que ciertas cosas se pegue, casi como si el programa esperara que la retroalimentación de la audiencia determine si se perfecciona en ciertos personajes en una posible temporada de secuelas, lo que en este momento se siente inevitable.

Pero en última instancia, Metal retorcido La temporada 2 es una tonelada de diversión, y no debe ser subestimado lo valioso que es en un panorama de TV de prestigio mortalmente serio. El hecho de que se base en una serie de videojuegos es solo la guinda del pastel, otro ejemplo en una lista cada vez más larga de adaptaciones lúdicas que capturan el espíritu de una franquicia sin manchar su legado. Es un espectáculo profundamente tonto en muchos aspectos, pero la pregunta que me veo obligada a hacer es, simplemente, ¿qué pasa con eso?

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