Ligesom det første spil bruger Grounded 2 en aggressiv dybdeskarphedseffekt til mørke omgivelser og objekter i det fjerne. Dette er en del af spillets præsentation, men det kan være lidt distraherende, især hvis du generelt ikke kan lide efterbehandlingseffekten.
Selvom indstillingerne i spillet giver dig mulighed for at skrue den en smule ned, kan du her se, hvordan du helt kan deaktivere dybdeskarpheden i Grounded 2.
Deaktivering af dybdeskarphed i Grounded 2
Ligesom andre Unreal Engine 5-spil kan du deaktivere dybdeskarpheden helt ved at redigere Grounded 2-konfigurationsfilen, men det er ikke tilgængeligt i den sædvanlige sti. Her er, hvordan du kan oprette den manuelt og deaktivere effekten helt. Gå først til følgende placering: WinGRTS
Her skal du oprette en ny tekstfil og omdøbe den til
Motor.ini
og sørge for også at ændre filtypen.Åbn filen, og indtast følgende linjer:r.DepthOfFieldQuality=0 Det skal se sådan ud:
Gem filen (Ctrl + S) og afslut.
Vigtigt:
Højreklik nu på den nyoprettede Engine.ini-fil, og vælg Egenskaber. Markér “