El francotirador es una de las ventajas más fuertes en el piso de matar 3. Se destacan al desmantelar todos los grandes Zeds y jefes con facilidad.
Con la construcción y el soporte correctos, se convierten en el mejor Nuker de un solo objetivo del juego. Aquí hay una buena construcción de francotirador, completa con el estilo de juego, la estrategia, los árboles de habilidades y la construcción de armas en el piso de matar 3.
La mejor habilidad para la habilidad de los francotiradores en el piso de matar 3

Habilidades pasivas
Francotirador – Sniper te ofrece aficionados increíbles mientras te agachas. Si bien te proporciona aficionados como un mejor retroceso, la propagación de armas, la descomposición de la extensión y la tasa de recuperación de retroceso, estás en su mayoría por el aumento del 10% de daño de arma que no se escala cuando se actualiza.
La mayoría de las veces, te moverás, pero la parte más crucial de las olas es cuando los carneros y los escapares se mezclan con toneladas de otros Zeds.
Presa fácil – La presa fácil es una opción fácil para más daño, pero confiarás en un buen arma para infligir aflicciones para obtener el daño de arma adicional. También puede beneficiarse de otras clases, como una firebug que siempre inflige quemaduras a los enemigos.
Veloz – Hardshell evita la próxima instancia de daño cuerpo a cuerpo con un enfriamiento. Si bien el enfriamiento es un poco largo, todavía se suma a lo largo de la ronda. De hecho, es sorprendente contra jefes como la pelea de quimera en la oficina. Por lo general, los jefes golpean por un golpe masivo, y Hardshell ayuda a mitigar cientos de daños en situaciones como esta.
Respuesta de vuelo -La respuesta al vuelo aumenta su velocidad de movimiento cuando recibe daño, lo que básicamente grita un estilo de juego de golpe y fuga para su francotirador. Una vez que te golpeen, reposicionarás e intentarás hacer el mayor daño posible mientras estés libre.
Cazador de grandes juegos – Big Game Hunter aumenta tu daño de arma balística y fría aún más a grandes enemigos y jefes. Cuando participes en la eliminación de cualquier enemigo grande, obtendrás montones de «Big Game Hunter», dándote un mayor daño del 1.5% contra los grandes enemigos y los jefes por pila. También repasaremos este aficionado en la sección de armas.
Habilidades lanzables

Efecto relajante -Los enemigos se congelan por más tiempo usando la cría de granadas. Gran utilidad para Zeds más grandes. Úselos inmediatamente contra los carnes cuando las cosas se están volviendo caóticas en la ola.
Hielo negro – El hielo negro agrega múltiples efectos de «hielo negro» en el suelo, aplicando daños por frío e infligiendo una aflicción debilita con el tiempo. La habilidad simplemente se basa en las impresionantes utilidades de control de multitudes del francotirador para el equipo.
Congelación – Frostbite inflige vulnerabilidad al daño balístico, de fuerza y frío en los enemigos, aumentando aún más tu daño, combinado con un buen arma, cazador de juegos grandes y todas las demás habilidades, dándote más daño contra grandes enemigos.
Habilidades de gadgets

Bomba de zumbido – Tu flecha inflige más daño, pero lo más importante, inflige una aflicción de derribo que hace que los enemigos caigan. Otra gran habilidad de control de la multitud para ayudar al equipo.
Operación de aguijón -Más daño en tu arma mientras tu flecha está en vuelo. No te confundas. No es tu flecha la que está recibiendo más daño aquí; Es tu disparo de arma, así que asegúrate de tener una revista completa antes de usar tu gadget.
Asesino gigante – Giant Slayer te da más daño contra grandes enemigos, que es una de las mejores habilidades para el francotirador. Fleshpound, Scrakes y Bosses deben derretirse aún más rápido cuando esto se maximiza.
Ejecución de objetivos – La ejecución del objetivo aumenta el número máximo de objetivos alcanzados por la flecha, lo que hace que haga más daño y también se sinergia bien con la operación Sting. Si la flecha dura más, obtendrá un aficionado más largo para descargar más potencia de fuego sobre el enemigo.
Fastidio – Bug Out aumenta el radio de la explosión final de su flecha y aumenta su daño. Una gran habilidad para ayudar con sus falta de habilidades de limpieza de olas.
Mejor arma de arma y carga de arma de francotirador en el piso de matar 3

Para sorprender, el arma más caro sería la mejor arma para el francotirador. Los láseres de Samiratan y destrozan a cada enemigo, pero se vuelve bastante caro cuando está muy modificado.
Aquí están las modificaciones que debe aplicar al Samaritan:
- Dispensador de calor
- Empuñadura frontal mejorada
- Mira roja
- Mag extendido
- Receptor de tungsteno
El dispensador de calor agrega congelación con sus tomas, ayudándole a activar presas fáciles. Red Dot Sight es la mejor vista general, ya que le da un daño crítico de zoom sin sacrificar ninguna otra estadística. La vista de AOS da mucho más daño crítico de zoom, pero el tiempo reducido de anuncios realmente duele en entornos de ritmo rápido.
Extended MAG te ayuda a desatar una explosión más larga, crítica para la mayoría de tus habilidades que te dan esa corta ventana abierta para hacer daño por explosión. El receptor de tungsteno agrega mucho más daño, pero reduce el manejo. El receptor de fibra de carbono también es una opción válida si no desea perder el manejo (anuncios y velocidades de intercambio de armas).
Sugiero crear todas las modificaciones y actualizarlas antes de buscar buenos rollos de habilidad de bonificación en las modificaciones. Puede obtener más información sobre las modificaciones de arma de la habilidad de bonificación en nuestra guía de elaboración aquí.
Para sus modificaciones de municiones, tiene cuatro opciones:
- Rondas poli-sintéticas- Daño balístico y biológico
- Rondas de aleación reactiva – Fuerza y daño balístico
- Rondas eléctricas – Daño eléctrico y balístico
- Ninguno – Daño frío y balístico
Todas las modificaciones de munición dan otras estadísticas, pero querrás mantener tus tipos de daños fríos y balísticos para tu gran habilidad para cazadores de juegos, dándote bonificaciones de daño para ambos tipos.
Puede cambiar a otros tipos de daños cuando el escenario lo solicite, como mutaciones semanales raras donde necesita daños eléctricos, biológicos o de fuerza. Zeds y Mires tienen diferentes debilidades y fortalezas, por lo que desea aprender más sobre ellos para saber con qué tipo de rondas debe correr.
El francotirador es una de las mejores ventajas del juego por su producción de daño masivo. Dado que la mayoría de las carreras fallidas provienen de luchar contra grandes Zeds y jefes, los francotiradores sobresalen para ayudar a adelgazar a esos grandes enemigos.
