Killing Floor 3における最強の忍者スキルとチャージ – ハックアンドスラッシュビルド

por Juan Campos
Tutorial de la misión de laboratorio de I + D en el piso de matar 3

忍者のパーク、あるいはクラスは、『Kill Floor 3』で最もスタイリッシュで強力なパークの一つです。弾薬がほぼ無制限の遠距離武器を駆使したり、キバや刀であらゆる敵をなぎ倒したりと、様々な戦法が楽しめます。

忍者には、サポート、タンク、大群やボスに特化したDPSなど、様々なアーキタイプがあります。この忍者ビルドガイドでは、あらゆる状況で活躍する攻撃的なハッキングビルドに焦点を当てています。

『Kill Floor 3』における最強の忍者スキルビルド

忍者は非常に独特なプレイスタイルを持っています。他のパークよりも移動速度が速いわけではありませんが(あるべきだと思います)、移動はゲームプレイにおいて非常に重要です。

クナイや手裏剣を使う場合、遠距離武器を敵に投げつけますが、弾薬を回収するためには拾わなければなりません。そのため、敵の大群を倒す際には、どのように逃げるかを考える必要があります。

近接戦闘では、いつ移動して攻撃すべきか、そしてサイドステップさえも使いこなすことが重要です。最も一般的な戦略の一つは、武器攻撃をホールドまたはチャージし、ダッシュと左右の矢印キーを使って敵を回避したり斬ったりすることです。

これは十分なゲームをプレイすれば自然に身に付くでしょうが、常に敵と接しているため、他のパークと比べて注意すべき点が多くあります。

このビルドは、優れた持続力と高い単体ダメージを備え、敵の大群を一掃するのにほとんどサポートを必要としない、ハックアンドスラッシュビルドを主に目指します。

パッシブアビリティ

ケンコ

拳光は体力を増加させ、パーフェクトな組み合わせで5秒間に10体力を回復します。鎧はアーマーを増加させ、ブロック時のスタミナ損失を軽減します。全体的に見て、特に近接戦闘では拳光の方がはるかに優れています。ブロートは通常よりも速く爆発したり、燃える酸をアーマーを通して吐き出したりするため、体力は高くなければなりません。

咆哮する虎

敵を粉砕することを重視した攻撃的な忍者にとって、咆哮する虎は唯一の選択肢です。咆哮する虎は、ボスや、カルネやエスケイパーのような頑丈なゼドに対しても、大きな追加ダメージを与えます。

悪魔の構え

近接ビルドには適していません。クナイや弓のような遠距離ビルドでは、スカーミッシャーが唯一の選択肢です。

血界離

攻撃に自然な群集制御を追加し、敵に囲まれていないときはほぼ無敵になります。斬気術は、パーフェクトな組み合わせで広範囲の敵を踏みつけ、強力なサポートを提供することに重点を置いています。不屈

レストレスはダメージを増加させ、体力ブーストも得られます。

投擲アビリティ

ブラントフォース

ショックを与えるのに便利な選択肢で、特にゼドの大群やボスに効果的です。

ハーシュレイン

カルトロップスを増加し、効果範囲を狭めます。主にバースト攻撃を行うボスに最適です。

ディアブロサーキット

ボスへのダメージとバースト効果を強化します。ライジンやイナズマ、サンダークラップは、大規模なクラウドコントロールに最適です。

ガジェットアビリティ

イーグルストライク

グラップル後の最初の武器攻撃は覚えにくいですが、アッパーカット後にヘビーアタックを行うと、特に上記のボーナスダメージアビリティと合わせて使用すると、大きなダメージを与えます。ボス戦では間違いなく最高のアビリティです。

カーム

ボス戦では、グラップリングフックを常に使用して、すぐにダメージを与えましょう。ウォリアーオブザウィンドも全体的に優れています。

レッドカーム

他のビルドは物足りなく感じます。そのため、ボス戦や環境ダメージが多い状況では、被ダメージを軽減することで持続力を高めることができるのは素晴らしいことです。

稲妻の化身

はい、これは見逃せないほどクールです。ヘビケンにさらなるダメージとスタイルを加えてくれます。完璧なバッチをコンスタントに当てられるなら、アイアンキャッスルの方が全体的に優れています。

レオパードの拳

対象に10秒間、3種類のダメージタイプに対する脆弱性を付与することで、ユーティリティ、サポート、そしてダメージを大幅に向上させます。チームメイトがデバフで撤退する間、ボスが溶けていくのを見てください。

キルフロア3で最高の忍者武器ビルド

武器ビルドでは、キバとカタナを使いましょう。キバは初期武器で、ウェーブ3あたりでカタナを購入するのに十分なドッシュが貯まります。

カタナには、以下のMODがおすすめです。

ライトグリップ

  • ライトブレード
  • ライトガード
  • バランスドポンメル
  • これらのMODは、攻撃速度、ダメージ、ハンドリングを向上させる一方で、ブロック耐性を可能な限り犠牲にすることを目的とします。敵の攻撃よりも早く攻撃できるので、ブロックする必要などありませんよね?

メッキについては、好みやシナリオの状況によって異なります。いずれにせよ、これら3つ全てを装備しておくことをお勧めします。選択肢は以下の3つです。

コンフリクトヴェノム

  • – コンソリデイテッドアフリクションを追加 トキシックメッキ
  • – トキシックアフリクションを追加 オーサムメッキ
  • – スタンアフリクションを追加 コンソリデーターは、ボス戦での全体的なダメージを軽減したい場合に最適です。トキシックは、逃走者、突撃兵、ボスへの単体ダメージに最適です。 Horde に対しては、Stun の方が効果的です。

唯一注目すべき点はボーナススキルです。ボーナススキルはそれぞれ異なり、近接武器のマスターはダメージを少し高めたい場合に有効です。ボーナススキルの作成は難しい場合があるので、他の武器のMODを最大まで強化する前にボーナススキルを狙うのは避けましょう。ボーナススキルについて詳しく知りたい方は、こちらの完全版作成ガイドをご覧ください。

基本的に、このビルドはカタナに駆け寄り、ラムやウェアといった大型ゼド以外の敵を撃ちながら構え続けることを軸にしています。バフは解除し、敵を倒すことでHPを奪い続けます。包囲されやすいので、常に動き続けることが重要です。エビケンやユーティリティが、窮地を救ってくれます。

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