Killing Floor 3, sıradan bir Zombi Ordusu nişancı oyunu değil; silahlarınız ve ekipmanlarınız için birçok özelleştirme seçeneği mevcut. Tüm bu kaynakları toplamak, seviye atlamak kadar önemli çünkü zanaatkarlık oyunda size büyük bir güç sağlıyor. İşte Kill 3: Floor 3’te üretim modlarıyla ilgili her şey ve bu yükseltmeleri elde etmek için ihtiyacınız olan kaynaklar hakkında eksiksiz bir rehber.
Her türlü üretim malzemesi, ne için kullanıldıkları ve Kill 3: Floor 3’te nereden edinebileceğiniz.
Üretim Malzemeleri
| Yükseltme | Düşenler | Biyolojik Örnek |
| Mermi, Kabza ve Şarjörler | Gorefast’lar, Mermiler, Sirenler, Kiosklar ve Uydu Haberleşme Cihazları | Biyoçelik |
| Namlular, Bıçaklar, Topuzlar, Alıcılar ve Nişangahlar | Gorefast’lar, Mermiler, Sirenler, Kiosklar ve Uydu Haberleşme Cihazları | Kimyasal Madde |
| Mermi, Kaplamalar ve Altlıklar | Kistler, Pıhtılar ve İzleyiciler | Elektrikli Parçalar |
| Namlular, Alıcılar ve Nişangahlar | Pıhtılar, Gorefast’lar, Kameralar, Hoparlörler ve Elektrikli Duvarlar | Gri Madde |
| Mermi, Kaplamalar, Kabzalar, Şarjörler ve Altlıklar | Şişkinlikler, Mermiler ve Sirenler | Hurda |
| Bıçak, Topuz ve Alıcılar | Pıhtılar, Gorefast’lar, Kameralar, Hoparlörler ve Elektrikli Duvarlar | Zed Teknolojisi |
| Tüm 2. Kademe Modern Mod Yükseltmeleri | Kasaplar ve Kaçışçılar | Hondura |
| Tüm 3. Kademe ve Üzeri Silah Mod Yükseltmeleri | İmparator, Kimera ve Kraliçe Sürüngen | Yukarıda listelenen üretim malzemelerinde bazı trendler görebilirsiniz. Çoğu Biyomühendislik ürünü Zed veya Zombi, Biyo Numune, Biyo Çelik, Hurda ve diğerlerini düşürürken, Parlak Varlıklar Kimyasal Maddeler ve diğerlerini düşürür. |
Genel olarak, yeterince oyun oynarsanız, yükseltmeleriniz için ihtiyacınız olandan çok daha fazlasını alırsınız. Ancak, sürekli olarak yetenek ve silah değiştirirseniz, silahlarınızı geliştirmek için daha fazla üretim malzemesi kaçırırsınız. Bir silahı tamamen geliştirmek için birkaç yüz malzeme gerekir çünkü her silah için üç mod kademesi ve birden fazla mod mevcuttur.
Deneyimlerinize göre, tek seferde bir silahı yükseltmeye odaklandığınızda Zed Tech ve Ichor’unuz diğer malzemelerden daha fazla tükenir. Ayrıca, kameralar, hoparlörler ve duvar ekranları gibi çevrenizdeki yıkımı görmezden gelirseniz, hurda metal ve elektrikli parçalar da kolayca tükenir.
3. Kat’ı tamamlarken hangi silah modu yükseltmelerine öncelik vermelisiniz?
Bazı silah modu yükseltmeleri, aynı silahtaki diğer parçalara kıyasla yükseltildiklerinde daha iyi istatistikler sağlar.

Örneğin, bir ninjanın katanasını yükseltirken, genellikle daha fazla güç sağladıkları için gardiyan ve bıçak modlarını yükseltmek en iyisidir. Silahlar için genellikle daha fazla güç sağlayanlar şarjör, mühimmat ve bazen de namlu altı eklentileridir.
Mermiler, mühimmat, oklar ve kaplama modları, istatistiklerden ziyade hasar türlerine öncelik verir. Ancak bazıları, silaha ve yeteneğe bağlı olarak artan hasar gibi iyi istatistik bonusları sunar.
Sonuç olarak, zorlu görevleri veya mutasyonları tamamlarken ekipmanlarınızı kolayca filtreleyebilmeniz için ekipmanınıza veya silah yapılarınıza hasar türüne göre isim vermek isteyeceksiniz. Çoğu görev, doğru hasar türünü kullanan oyunculara önemli avantajlar sunar.
Kill Floor 3’te Geri Dönüşüm Modlarından kaç adet üretim kaynağı elde edersiniz?
Üretim malzemeleriniz azaldığında ve gerçekten farklı bir silahı geliştirmek istediğinizde, silah modlarını geri dönüştürme seçeneğiniz var. Belirli bir silaha gidin ve belirli bir silah modunu seçin. Silah Modu ekranında, modu tekrar seçin ve geri dönüşüm düğmesini basılı tutun.

Silah modlarını geri dönüştürmek, kaynaklarınızın %66’sını geri kazandırır. Yani, 15 ve 6 üretim malzemesiyle (temel seviye bir yükseltme maliyeti) bir silah modu ürettiyseniz, sırasıyla 10 ve 4 üretim malzemesi geri alırsınız.
Silah modlarını geri dönüştürmenin, sonuna gelmediğiniz sürece bir anlamı yok.
Silah modlarındaki tüm bonus beceriler, Kill 3’ün 3. Seviyesinde mi?
İnsanlar neden modları geri dönüştürmek ister ki? Aslında, oyuncuların modları geri dönüştürmesinin temel nedeni, modlardan birinde geçerli olan “bonus beceri” istatistiğidir.

Bonus beceri rastgeledir ve önce üretmediğiniz sürece hangi bonus beceriyi elde edeceğinizi bilemezsiniz. Her silah modunun ek bir yeteneği vardır ve belirli bir yapı arketipi arıyorsanız, her silah modu yuvasında belirli bir silah veya silahlar için mükemmel bir bonus yeteneği isteyeceksiniz.
Burası, tüm malzemelerinizi en üst düzeye çıkardıktan sonra üretim malzemelerinizin çoğunu kullanacağınız yerdir. Bonus yeteneğe ulaşana kadar mod üretecek, istenmeyenleri geri dönüştürecek ve her denemede malzemelerin %33’ünü veya üçte birini yakacaksınız.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
