「The King’s Watching」には複数の王が登場し、それぞれが王国のタイルを監視し、成長、生産、そして雇用を管理しています。ゲームを進めていくと、新しい王をアンロックできるようになります。新しい王はそれぞれ独自の能力、クリアすべきチャレンジ、そして獲得できるボーナスを持っています。
「The King’s Watching」で各王をアンロックする方法と、それぞれの能力とボーナスについてご紹介します。
「The King’s Watching」で各王をアンロックする方法
最初の王はボールドウィン王で始まり、デナリ村とアセンションクリスタルを使用することで、次の6人の王をアンロックできます。 デナリシティは、プレイ中に敵のウェーブやボスを倒すことで制覇できます。アセンションクリスタルは、新しい脅威レベルを超えるか、特定のチャレンジを完了するたびに獲得できます。 「王は見張っている」における各王の能力 各王には3つの固有のアクティブ能力があり、通常は1プレイ中に複数のボスを倒すことでアンロックされます。ゲーム内の各王のアクティブ能力は以下のとおりです。王
王の肖像 能力1能力2 能力3 ボールドウィン王 民兵召集:農民を3人召喚します。


クールダウン:
100秒
| コスト: | 水30 | 生産力増加: | すべての建物の生産力を10秒間40%増加します。 | クールダウン: |
|---|---|---|---|---|
| 250秒 | ![]() |
コスト: ゴールド30
貢物の要求: 任意の資源を90獲得します。 |
コスト: ゴールド30 レオニード王 ユニットHP増加: |
コスト: 肉 10個
無制限の視線: すべての建物は、現在の視線の位置に関係なく、10秒間機能します。 |
| コスト: | ![]() |
ワイン 15個 無制限の怒り:
すべてのプレイヤーユニットに6秒間の怒りを付与します。 クールダウン: |
ワイン 10個 ブレジニウス王
回復: ランダムにダメージを受けたユニット3体を500HP回復します。 |
コスト: 水 10
バン: 選択エリア内のすべての敵ユニットにアグロを付与します。 |
| 説得: | ![]() |
選択した味方ユニットは死亡時に爆発します。ダメージはユニットがチャージを所持していた時間に応じて増加し、1回の発動で最大2ユニットまで攻撃できます。 クールダウン: 50秒 コスト: |
設計図の犠牲: 選択した設計図を、永続的な士気ブースト1つ(アップグレードごとに士気+1)と40リソースオプション1つ(アップグレードごとにリソース+10)に変換します。 クールダウン: 1秒 |
追加ドラフト: ユニットを召喚して戦闘に参加させます(ユニットタイプがアップグレードされます)。 クールダウン: 150秒 |
| 設計図の犠牲は士気とリソースを増加し、追加ドラフトはより強力なユニットを供給します。クールダウン: | ![]() |
30秒 コスト: 小麦100個と木材100個 サラディン王 |
設計図: ランダムな設計図を獲得します。 クールダウン: 150秒 |
コスト: 水30 標準ユニット召喚: ランダムな標準ユニットを召喚します(ユニット数制限内) クールダウン: 80秒 コスト: |
| 小麦15個 | ![]() |
強力ユニット召喚: ランダムな強力ユニットを召喚します(ユニット数制限内) クールダウン: 120秒 |
スペルス王 簡易呪文使用: ランダムな簡易呪文を1つ獲得します。 クールダウン: |
水25個 強力呪文使用:
ランダムな強力呪文を1つ獲得します。 クールダウン: |
| 燃料20個 | ![]() |
自己強化: 時間の経過とともにクリスタルが1つ追加生成されます。 クールダウン: 120秒 |
キング・アルカード セカンドライフ:
エリア内の最大2体の死体を蘇らせ(アップグレードごとに+1体)、戦わせる。未育成の死体をワイン2個に変換する(アップグレードごとに+1体)。 コスト: |
水25個 より良い自分:
エリア内の味方アンデッドユニット最大2体を次のレベルにアップグレードする(スキルレベルまで)。 コスト: |
| 小麦粉30個 | ![]() |
禁断の技: 最初の2つのスキルをアップグレードしましょう。Second Lifeではより多くのユニットを集めることができましたが、Betterではユニットをさらにアップグレードできます。 クールダウン: 280秒 |
メインメニューの建築チャレンジセクションで、必ずこの能力を取得してください。 キングズクエストでパッシブスキルをアンロックする方法: 同様に、各キングには3つのパッシブスキルがあり、キャリアを通して異なるボーナスが得られます。 これらのアンロックは非常に簡単です。 |
つまり、最初のキングズクエストアップグレードを購入すると、各キングの最初のパッシブスキルが自動的にアンロックされます。各キングごとに個別にパッシブスキルを購入する必要はなく、チャレンジも発生しません。 全体的に見て、キングのアクティブ能力とパッシブ能力は、選択したキングがキャリアの進行に及ぼす影響において重要な役割を果たします。 |



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