Sau hơn một năm, Abiotic Factor cuối cùng đã ra mắt vào ngày 22 tháng 7 năm 2025. Với tất cả các tính năng, vật phẩm, thương gia và chương cuối cùng mới, tệp lưu trước đó của bạn sẽ hoạt động như thế nào trong bản phát hành Abiotic Factor 1.0?
Bạn có nên làm gì trước khi cập nhật trò chơi không? Bắt đầu một trò chơi mới có tốt hơn không? Bạn thậm chí có thể tiếp tục tệp lưu trước đó không? Dưới đây là tất cả các câu trả lời!
Bạn có thể sử dụng tệp lưu cũ của mình trong bản vá Abiotic Factor 1.0 không?

Để trả lời câu hỏi này nhanh chóng, bạn vẫn có thể tải tệp lưu trước đó khi Abiotic Factor 1.0 ra mắt. Tuy nhiên, có một số thay đổi bạn nên lưu ý, đặc biệt là đối với những người đã đạt được tiến bộ đáng kể trong trò chơi.
Đầu tiên, trước khi cập nhật Abiotic Factor lên 1.0, bạn phải loại bỏ sâu bệnh khỏi bẫy và bánh xe. Bất kỳ thú cưng nào bên trong lồng hoặc bánh xe sẽ bị mất khi bạn cập nhật Abiotic Factor lên 1.0. Điều này cũng có nghĩa là nếu bạn đã cập nhật Abiotic Factor lên 1.0 hoặc cài đặt lại trò chơi để chơi lại sau bản cập nhật, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc gặp phải một số loài gây hại mới.
Thứ hai, chủ sở hữu Skink phải thiết lập chế độ di chuyển cho thú cưng hoặc giữ chúng trong kho đồ. Chúng cũng có thể bị mất trong quá trình cập nhật.
Thứ ba, người chơi có thẻ dịch chuyển tức thời hiện tại giờ sẽ được đổi tên thành thẻ cố định từ Alpha thành Zulu (AZ). Bạn có đầy đủ bảng chữ cái để phân loại tất cả các dịch chuyển tức thời của mình, nhưng điều đó cũng có nghĩa là giới hạn sẽ là 26. Nếu bạn có hơn 26 dịch chuyển tức thời trước bản cập nhật, một số dịch chuyển tức thời sẽ có thẻ “Zulu”.
Bạn có nên bắt đầu lại từ đầu trong bản phát hành 1.0 của Abiotic Factor không?
Giám đốc thiết kế Abiotic Factor, Geoff Keene, hay còn gọi là Zag, đã nói như sau:

Xin chào các nhà khoa học!
Chúng tôi đã thực hiện rất nhiều bản cập nhật cân bằng và cải thiện chất lượng cuộc sống từ đầu đến cuối trò chơi, cũng như một số yếu tố truyền thống và chế tạo trong suốt trò chơi. Một thay đổi lớn bao gồm bàn nâng cấp, xuất hiện ở màn Chế tạo. Đây chắc chắn sẽ là một thay đổi lớn đối với cách bạn chiến đấu và những gì bạn làm trong phần này của trò chơi. Bắt đầu một thế giới đã lưu mới khi màn 1.0 xuất hiện sẽ mang đến cho bạn một trò chơi “chuẩn bị” hơn với nhiều công cụ hơn, nhưng nếu bạn không muốn làm điều đó, cũng không sao cả. Tôi sẽ không bắt bạn làm bất cứ điều gì. Tôi không phải là bố của bạn.
Vậy đấy. Ông ấy không phải là bố của bạn. Nói đùa thôi, đối với một người thực sự yêu thích các trò chơi tập trung vào sinh tồn, việc khởi động lại một trò chơi đã mất hơn 50 giờ chơi thật là bi kịch. Tôi đã có rất nhiều kinh nghiệm với những tựa game này, chẳng hạn như bản phát hành 1.0 của Satisfactory, Space Age của Factorio, bản phát hành 1.0 của V Rising, hay thậm chí là mọi bản DLC của Anno 1800.
Tất cả các trò chơi hoàn chỉnh đều đã được khởi động lại. Ban đầu, cảm giác có chút sai sai, nhưng với tất cả kiến thức bạn có trong trò chơi, mọi thứ bắt đầu trở nên mượt mà hơn rất nhiều.
Như Geoff Keene đã nói, có rất nhiều thay đổi về cân bằng và chất lượng trò chơi, bao gồm một số vật phẩm mới trong cấp độ chế tạo của trò chơi. Điều này có nghĩa là nếu bạn đã vượt qua cấp độ chế tạo, việc sở hữu những vật phẩm mới đó sẽ không ổn hoặc thậm chí có thể khiến bạn thất vọng.
Tôi thực sự khuyên bạn nên bắt đầu lại một lần chơi khác. Bạn có rất nhiều điều để mong đợi với bản phát hành này.

Cập nhật nội dung phát hành Abiotic Factor 1.0 – Fusion Fusion
- Cho đến nay, bản phát hành 1.0 đã mang đến một số tính năng mới cho trò chơi. Dựa trên lộ trình được cung cấp, sau đây là một số điểm chính cần lưu ý khi phát hành Abiotic Factor 1.0:
- Khu vực Praetorium
- Chương cuối cùng – Khu vực cư trú
- Thế giới quê nhà
- Hệ thống nâng cấp
- Bộ đồ Excursion
- Thực thể dị thường mới
- Thiết bị đầu cuối cơ sở dữ liệu vật phẩm
- Hộp nhỏ
- Tắm khẩn cấp
- Nhà cung cấp mới
- Kết thúc câu chuyện (?)
Phát hành trên hệ máy console PS5 và Xbox One với tùy chọn chơi chéo
<!–
What Our Ratings Mean
–>
