Há impressionantes 15 atacantes em Mecha Break, cada um com habilidades e estilos de jogo diferentes. Esses atacantes são categorizados em cinco classes principais: sniper, atacante, suporte, guerreiro e defensor.
Há tantos atacantes excelentes, e aqui está nossa lista de níveis contendo os melhores para os modos de jogo Ace Combat e Operation Verge em Mecha Break.
Lista completa de níveis de Mecha Break.

Atacantes Nível S
- Aquila – Atirador Pesado
- Stego – Atacante Ultrapesado
- Inferno – Atacante Ultrapesado
- Narukami – Atirador Leve
- Falcon – Atacante Leve
- Pinaka – Suporte Médio
Eagle É bastante difícil de usar porque requer mira precisa e, mesmo que acerte seus tiros, não será tão eficaz contra mechas robustos que possuem alvos como Stego ou Inferno. No entanto, o que faz Aquila se destacar é sua capacidade de disparar canhões poderosos enquanto mira em inimigos, em vez de mirar diretamente. Se você permanecer sem ser detectado, causará um dano enorme contra qualquer mecha.
Stegar
e Inferno Estes são dois atacantes ultrapesados que basicamente possuem alvos, especialmente quando têm um suporte como Pinaka para ajudá-los. Inferno possui algumas habilidades defensivas que interceptam mísseis inimigos e até geram campos de estase para bloquear ataques e conceder imunidades. Narukami
é um dos atacantes mais irritantes de se jogar devido às suas habilidades de chamariz, mobilidade e furtividade. No entanto, eles precisam acertar esses tiros carregados para serem úteis no jogo, mas o fato de serem quase inatingíveis os torna fortes em partidas de Operação. Em modos de jogo 3v3, ele não é tão forte. Hawk
é um atacante móvel, muito frágil, mas causa um dano enorme quando não é detectado. Pinaka
Ela é excelente para cura focada em comparação com o kit de Luminae e Serenith. O suporte da habilidade Drone, que concede imunidade, um escudo, bloqueia todos os ataques e fornece cura, por si só torna Pinaka uma das curandeiras mais fortes. Atacantes Nível A
Luminae – Suporte Leve

- Pantera – Lutadora Média
- Alysnes – Atacante Média
- Serenith – Suporte Leve
- Furacão – Defensora Ultrapesada
- Welkin – Lutadora Pesada
- Luminae
é o que você chamaria de curandeira ofensiva, pois ela pode alternar entre dois modos diferentes (cura e aumento de dano). O Aumento de Dano ajuda a dar à sua equipe um aumento repentino de dano e pode mudar o rumo de uma batalha quando cronometrado corretamente. No entanto, sem comunicação adequada, Luminae não tem rajadas de cura suficientes e é mais adequada para modos operacionais. Pantera é uma lutadora decente que pode atordoar os inimigos mesmo usando armadura fluida, tornando-os muito difíceis de se desvencilhar se a equipe não tiver imunidades.
Alysnes é sua atacante básica com um escudo, uma ótima arma corpo a corpo e um canhão automático decente para ataques à distância.
Serenit Pode ser um suporte de nível devido às suas habilidades de hacking. Sua habilidade de disruptor pode remover travas inimigas, deixando alguns mechas inimigos completamente indefesos por um curto período.
Hurricane é um dos defensores mais fortes do jogo, mas como o jogo gira em torno de jogadas estáticas, é fácil explorá-los, evitando-os completamente em partidas de Operação.
Welkin É o perfil perfeito que interrompe continuamente os inimigos usando várias habilidades de toque e repulsão.
Atacantes Nível B Tricera – Atacante Ultra Pesada

Skyraider – Atacante Média
- Stellaris – Brigão Leve
- Tricera
- Ele possui várias habilidades poderosas como um atacante ultrapesado, pois pode se transformar em uma arma de batalha capaz de destruir qualquer mecha, mas essa também é uma de suas fraquezas, pois se torna vulnerável sem o suporte adequado. Por ser um atacante muito lento, é difícil de usar, mas se você planeja defender apenas um objetivo e tiver um bom suporte ou defensor com você, você pode bloquear um perímetro inteiro simplesmente sendo uma torre.
Skyraider Ele possui um arsenal de mísseis e habilidades de ataque disponíveis, proporcionando-lhe algumas explosões decentes de dano de vez em quando. Eles podem ser irritantes de lidar, já que são mais rápidos que Stegos, Infernos e Triceras, mas não são frágeis o suficiente para serem atingidos quando capturados.
Estellaris não é apenas um caça leve; é um assassino projetado para destruir qualquer mecha leve. Ele é móvel o suficiente para capturar aqueles mechas escorregadios usando seu gancho tático e, uma vez que se aproxima, pode cambalear e travar em um único inimigo e cortá-lo em pedaços. No entanto, é mais fácil falar do que fazer, especialmente em um jogo de equipe.
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What Our Ratings Mean
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