Mecha Break вийшла на ПК та Xbox Series S | X, пропонуючи потужний бойовий процес з механіками та безліч можливостей налаштування. Зокрема, версія для ПК добре оптимізована та підтримує кілька функцій, що підвищують продуктивність, таких як масштабування та генерація кадрів. Однак вони доступні не всім.
У Mecha Break, очевидно, підтримка DirectX 12 вимкнена для широкого спектру графічних процесорів, включаючи деякі, що його підтримують, що унеможливлює для гравців доступ до корисних функцій, таких як генерація кадрів. На щастя, ви можете ввімкнути DirectX 12 незалежно від вашого графічного процесора в Mecha Break, і ось як. Увімкнення режиму DirectX 12 у Mecha Break
За словами Mecha Break, вам потрібна щонайменше RTX 4070 Super, щоб увімкнути DirectX 12, що не має сенсу, оскільки це означає, що навіть звичайна RTX 4070 не може запустити гру в режимі DirectX 12.
Це також означає, що гра не використовує адекватну метрику для блокування графічних процесорів для базової функціональності, яка легко доступна для будь-якого графічного процесора, що підтримує DirectX 12.

Щоб обійти це заплутане блокування, ви можете переключити рендерер на DirectX 12 за допомогою простого налаштування, виконавши наведені нижче кроки:
Відкрийте Steam і перейдіть до своєї бібліотеки.
Клацніть правою кнопкою миші Mecha Break, виберіть «Керування», а потім «Дослідити локальні файли». Перейдіть до таких папок: MechaBREAKGameMechaBreakOversea. Тут відкрийте файл TargetGFXRenderer.config за допомогою текстового редактора, такого як Notepad або Notepad++. Тепер просто встановіть DirectX11 на DirectX12, як показано нижче.
- Після цього гра коректно запуститься в режимі DirectX 12 замість DirectX 11. Зверніть увагу, що ваш графічний процесор повинен підтримувати DirectX 12, щоб це працювало. Якщо це щось на кшталт серії GTX 700, гра взагалі не запуститься в режимі DX12.
- Після цих кроків лаунчер все ще повідомлятиме, що гра працює в режимі DirectX 11, але якщо ви побачите збірку шейдерів на початку запуску, це, ймовірно, означатиме, що він працював успішно. Ви також можете перевірити рендерер за допомогою чогось на кшталт Rivatuner, і він має показувати D3D12замість d3d11. Я сподіваюся, що розробники вирішать цю проблему, оскільки заборона гри запускатися в режимі DirectX 12 через довільні вимоги до графічного процесора для досить сучасних карт обмежує продуктивність загалом. Mecha Break не є вимогливою грою, але старіші графічні процесори, навіть у серії RTX 3000, можуть добре використовувати генерацію кадрів для роботи з вищою роздільною здатністю.


<!–
What Our Ratings Mean
–>
