Mecha Break, PC ve Xbox Series S | X’te uçuşa geçti ve yüksek oktanlı mecha dövüşü ve tonlarca özelleştirme sundu. Özellikle PC sürümü, ölçekleme ve kare oluşturma gibi çeşitli performans artırıcı özellikler için destekle iyi bir şekilde optimize edildi. Ancak bunlar herkes için mevcut değil.
Mecha Break’in DirectX 12 desteğini, onu destekleyen bazıları da dahil olmak üzere çok çeşitli GPU’lar için devre dışı bıraktığı anlaşılıyor ve bu da oyuncuların kare oluşturma gibi yararlı özelliklere erişmesini imkansız hale getiriyor. Neyse ki, Mecha Break’te GPU’nuzdan bağımsız olarak DirectX 12’yi etkinleştirebilirsiniz ve işte nasıl yapacağınız. Mecha Break’te DirectX 12 Modunu Etkinleştirme
Mecha Break’e göre, DirectX 12’yi etkinleştirmek için en azından bir RTX 4070 Super’a ihtiyacınız var ve bu hiç mantıklı değil çünkü bu, normal bir RTX 4070’in bile oyunu DirectX 12 modunda başlatamayacağı anlamına geliyor. Bu ayrıca oyunun, DirectX 12’yi destekleyen herhangi bir GPU’da kolayca bulunabilen temel işlevler için GPU’ları kilitlemek için yeterli bir ölçüm kullanmadığı anlamına gelir.
Bu kafa karıştırıcı kilidi aşmak için, aşağıdaki adımları izleyerek basit bir ayar ile işleyiciyi DirectX 12’ye geçirebilirsiniz:

Steam’i açın ve kitaplığınıza gidin.
Mecha Break’e sağ tıklayın, Yönet’i seçin, ardından Yerel Dosyaları Keşfet’i seçin. Aşağıdaki klasörlere gidin: MechaBREAKGameMechaBreakOversea. Burada, TargetGFXRenderer.config dosyasını Not Defteri veya Notepad++ gibi bir metin düzenleyicisiyle açın. Şimdi, aşağıda gösterildiği gibi DirectX11’i DirectX12 olarak ayarlayın.
Bundan sonra oyun DirectX 11 yerine DirectX 12 modunda doğru şekilde başlayacaktır. Bunun çalışması için GPU’nuzun DirectX 12’yi desteklemesi gerektiğini unutmayın. GTX 700 serisi gibi bir şeyse, oyun DX12 modunda hiç başlamayacaktır.
- Bu adımlardan sonra, başlatıcı hala oyunun DirectX 11 modunda çalıştığını söyleyecektir, ancak başlatmanın başında bir gölgelendirici yapısı görürseniz, bunun başarılı bir şekilde çalıştığı anlamına gelmesi muhtemeldir. Ayrıca, Rivatuner gibi bir şey kullanarak işleyiciyi kontrol edebilirsiniz ve d3d11 yerine
- D3D12 yazmalıdır.Umarım geliştiriciler bu sorunu çözerler çünkü oldukça yeni kartlar için keyfi bir GPU gereksinimi nedeniyle oyunun DirectX 12 modunda çalışmasına izin verilmemesi genel performansı sınırlar. Mecha Break zorlu bir oyun değildir, ancak RTX 3000 serisindeki eski GPU’lar bile daha yüksek çözünürlüklü bir deneyim için kare oluşturma özelliğini iyi kullanabilir.


<!–
What Our Ratings Mean
–>
