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『ボーダーランズ 4』は今年、PCと現世代機向けに発売されます。ルーターシューターシリーズの原点とも言える最新作です。本作はこれまで全てのタイトルの開発にUnreal Engineを採用しており、『ボーダーランズ 4』はUnreal Engine 5をベースに開発されています。 『ボーダーランズ 4』は全プラットフォームで予約受付中です。GearBox Software は、『ボーダーランズ 4』の公式システム要件を公開し、PC 版の技術的な側面をいち早く明らかにしました。
『ボーダーランズ 4』システム要件
最小
| 推奨 | オペレーティングシステム | |
|---|---|---|
| Windows 10/11 – 64 ビット | Windows 10/11 – 64 ビット | CPU |
| Intel Core i7-9700 | AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7-12700 |
AMD Ryzen 7 5800X
VRAM |
| 8 GB | 12 GB 以上 | RAM |
| 16 GB | 32 GB | GPU |
| Nvidia GeForce RTX 2070 | AMD Radeon RX 5700 XT
Nvidia GeForce RTX 3080 |
AMD Radeon RX 6800 XT
Direct |
| バージョン 12 | バージョン12 | ストレージ |
| 100GB SSD | 100GB SSD | 開発者はSteamでこれらの要件を公開していますが、目標解像度やフレームレートについては言及されていません。ハイエンドでは、控えめなRyzen 7 5800XとRTX 3080、12GBのRAMが必要です。ローエンドでは、おそらく低設定で1080pの解像度が必要で、そのためにはRTX 2070のようなグラフィックボードが必要になるでしょう。『ボーダーランズ3』と比べると、今回は要件がかなり高くなっています。 |
どの構成でプレイする場合でもSSDが必須で、ゲームをインストールするには100GBの空き容量が必要です。これはゲーム本編のみの要件で、以前のリリースと同様に拡張パックによって全体のサイズは確実に増加するでしょう。最後に、RAMは32GBが推奨されています。これは、近年のAAAタイトルでは徐々にデフォルトの要件になりつつあります。

推測するなら、推奨スペックはおそらく 1440p に向かうでしょう。このリリースには DLSS、FSR、Xess が含まれると確信していますが、将来的には要件のより完全な内訳が確認できることを期待しています。

ボーダーランズ4の発売日
『ボーダーランズ 4』は、Steam と Epic Games ストア、および Xbox Series S | PC に登場します。 X、PS5、Nintendo Switch 2 がオン
2025 年 9 月 12 日 。https://www.youtube.com/watch?v=t7miymigr_e
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