Elden Ring: Nightreign は、ソフトウェアによって作成された世界を拡張し、チームとして敵対的な領域にプレイヤーを追加するマルチプレイヤー スピンオフです。このゲームは、オリジナルの Elden Ring と同様に、現世代および次世代のコンソール、さらに PC 向けにリリースされる予定です。
同じエンジンであり、ゲームは 2022 年のリリースと実質的に同じように見えるため、ゲーマーは PC で同様のパフォーマンスを期待できます。今月末に発売される『Elden Ring: Nightreign』の完全なシステム要件を以下に示します。
エルデンリング・ナイトレインのシステム要件
| 最小 | 推奨 | |
|---|---|---|
| オペレーティング·システム | Windows 10-64ビット | Windows 11-64ビット |
| UPC | インテル Core i5-10600
AMD Ryzen 5 5500 |
インテル Core i5-11500
AMD Ryzen 5 5600 |
| ラム | 12GB | 16ギガバイト |
| GPU | Nvidia GeForce GTX 1060、3GB
AMD Radeon RX 580、4GB |
Nvidia GeForce GTX 1070、8 GB
AMD Radeon RX Vega 56、8 GB |
| 真っ直ぐ | バージョン12 | バージョン12 |
| ストレージ | 30GB | 30GB |
| サウンドカード | Windowsと互換性のあるオーディオデバイス | Windows互換オーディオデバイス |
Elden Ring: Nightreign の要件は、ストレージ容量が大幅に低く、CPU 要件がより最新であることを除けば、Elden Ring とほぼ同じです。記載されている GPU のおかげで、PC 上のほとんどのプレイヤーにとって、ゲームはオリジナルリリースと同様に動作するだろうと確信できます。
Elden Ring は、PC の種類に関係なく、さまざまなシェーダーとトラバーサルのスタッターに悩まされているため、ゲームをさらに最適化する努力がなされていることを願っています。

PC プレイヤーはネットワーク テストも実行できなかったため、エルデン リングと比較して最適化が改善されているかどうかを判断するのは困難です。マップ全体のサイズは一貫しており、変更があったとしても元のリリースよりもはるかに小さいため、30 GB のストレージ サイズは非常に合理的です。

私が期待しているのは、PC バージョンでの改善された理想的なスタッターのないエクスペリエンスを実現するために、起動時にシェーダー コンパイル手順を実行することです。
エルデンリング ナイトレインの発売日
Elden Ring: Nightreign が PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S で登場 | ×オン 2025年5月30日。
主要店舗で今すぐ予約注文できます。
全体的に見て、『エルデンリング:ナイトレイン』はそれほど要求の厳しいタイトルではないようですので、アーマード・コア6と同様にソフトウェアが安定性を優先してくれることを期待します。
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