La ciudad de hundimiento obtuvo una elevación visual con un remaster de Unreal Engine 5, junto con traer mejoras de calidad de vida y un juego mejorado. Es gratis para los propietarios existentes, lo cual siempre se aprecia, y aún puede acceder al original si no desea reproducir la versión UE5.
Sin embargo, como el original, no todo es perfecto. La implementación Ultrawide todavía no está a la altura, con pilarboxing agregado a escenas y escenas de diálogo. Afortunadamente, Rose de la comunidad de pantalla panorámica ha lanzado un nuevo parche para abordar esto, al igual que lo hicieron para el lanzamiento original.
Arreglar el problema ultra a remasterizado de la ciudad que se hundía
El parche de Rose extiende el soporte Ultrawide a escenas y escenas de diálogo, eliminando las barras negras de la presentación. Esencialmente, así es como debería verse el juego mientras se juega en un monitor ultraen, y la conmutación de la presentación en el estado predeterminado puede ser bastante molesto.
Instalar el parche es un proceso bastante simple:
- Asegúrese de que la ciudad de hundimiento remasterizada no esté funcionando actualmente.
- Dirígete al Siguiendo el enlace de Github.
- Descargue el archivo de parche haciendo clic en el TSSR.Ultrawide.v1.0.zip bajo Activos.
- Extraiga el archivo ZIP en la siguiente ubicación donde se instala la ciudad remasterizada de hundimiento:
The Sinking City Remastered\TSCGame\Binaries\Win64
Una vez que haya terminado, lance la ciudad que se hundía remasterizada y todo el buzón se eliminará de las escenas y las interacciones de diálogo, que constituyen una buena parte del tiempo de juego. Aquí hay una captura de pantalla de Rose of the Patch in Action:

Todos los créditos van a Rosa para crear y probar el parche a 2560 × 1080 y 5120 × 1440. Puedes aprender sobre su trabajo en su Patreón.
Esta es la forma ideal de jugar el juego si estás en una configuración ultrawide, y aunque puede haber algunas composiciones incómodas aquí y allá, es un excelente parche que no debería ser necesario. Aunque si desea eliminar el parche por alguna razón, simplemente elimine los archivos que vienen con él en el archivo zip.
Dudo que los desarrolladores consideren extender el soporte ultrawide, ya que tampoco se agregó en el original. El remaster fue una oportunidad para hacer esto, pero me alegro de haber tenido algo al menos.
