DYN Campaign Mission 1 Cutscene Tempest Rising
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=640%2C360″>
Captură de ecran de la Prima Games
Oricum cine are nevoie de securitate?
Doctrinele joacă un rol crucial în puterea generală a facțiunii tale în Tempest Rising. Îți oferă avantaje în logistică, asalt și aspecte defensive, permițându-ți să-ți întărești armata și să preiei controlul asupra câmpului de luptă.
Am petrecut deja multe ore în joc, încercând să descopăr cele mai puternice doctrine. Am avut destul de mult succes, așa că iată cele mai bune doctrine pentru facțiunea DYN din Tempest Rising.
Cele mai bune doctrine pentru facțiunea DYN din Tempest Rising
Conducerea încărcăturii (Ultimul punct de agresiune)

- Toate vehiculele au o sănătate crescută cu 20%.
Vehicule: Boar, Harvester Wheel, MCV, Pilot, Porcupine, MLR, Havoc, Rescue Truck, Tempest Rig, Tempest Sphere și Voltaic Tank.
Conducerea încărcăturii ar putea fi ultimul punct al agresiunii, dar este unul dintre cele mai puternice. Vehiculele au deja sănătate mare, iar un avantaj de 20% este masiv. Cu toate acestea, va trebui să cheltuiți șase puncte pe agresivitate pentru a o obține, așa că este nevoie de ceva timp.
Chiar și vehiculele ușoare precum Havoc ar putea arunca un număr mai mare de focuri. În timp ce șase puncte de doctrină sunt mult de investit, întregul arbore de agresiune este în general bun, ceea ce îl face să merite încărcătura.
Ofițeri (al cincilea punct la agresiune)

- Costurile specializate sunt reduse cu 30%. Specialiștii oferă cu 30% mai mult DPS. Abilitatea de abilități specializate este redusă cu 30%
Specialisti: Comandant, mașinist, operativ, fizician și ofițer de linie.
Deși aceasta ar putea fi mai mult o preferință personală, unitățile specializate sunt deja extrem de puternice. Adăugarea unei creșteri de 30% DPS este masivă. Comandourile puteau trage două focuri în loc de trei. Ofițerii de linie își puteau șterge infanteria mai des.
Costul ajută de obicei la început, deoarece specialiștii sunt destul de scumpi.
Economii planificate (ultimul punct în logistică)

- Fiecare plan pe care îl rulați va genera 150 de credite la fiecare 5 secunde.
Cum va ajuta adăugarea de bonusuri la economia dvs. pe cineva care iubește macro sau să se pregătească pentru jocul lung cu o armată mare cât mai repede posibil? Economiile planificate își pot stimula economia ca și cum ar avea o operațiune suplimentară de exploatare a platformei de furtună la capacitate maximă.
Cu toate acestea, este și ultimul punct din arborele logistic, așa că trebuie să alocați șase puncte de doctrină pentru a-l obține.
Managementul energiei (al doilea punct în logistică)

- Efectele tuturor planurilor sunt crescute cu 30%.
Managementul energiei ar putea fi cea mai remarcabilă doctrină aici pentru versatilitatea și eficiența sa. Mărește efectele tuturor planurilor cu 30% și iată o privire asupra planurilor pe care le va îmbunătăți:
plan logistic – Platformele de furtună și mașinile de recoltat se mișcă și recoltează cu 20% mai repede. Şantierele produc clădiri cu 20% mai repede.
plan marțial – Toate unitățile câștigă viteză de atac de 10% și rezistență sporită cu 10% împotriva rachetelor și explozivilor. Abilitatea Tempest Dynamo este activată.
Plan de securitate – Costul unitar și al construcției redus cu 10%. Reparația s-a îmbunătățit cu 20%. Vederea radar a crescut cu 40%.
Planul de logistică este o blocare automată pentru începutul jocului, astfel încât să vă puteți crește imediat baza și economia. Puteți chiar să o lăsați acolo și să obțineți mai multe venituri pe tot parcursul jocului.
Dacă obțineți o armată masivă, puteți trece la un plan marțial și puteți ataca
Armura de corp (primul punct de agresiune)

- Sănătatea infanteriei a crescut cu 15%.
Infanterie: Gunner de asalt, Comando, Demoliționist, Garda dinastiei, Aprindere, Ofițer de linie, Soldat de rachete, Operativ, Fizician, Tehnician și Mașinist.
Armura de corp este o doctrină destul de subestimată, deoarece dă putere doar unităților de infanterie. Cu toate acestea, unitățile de infanterie sunt unele dintre cele mai puternice unități de asalt din joc. Un comando specializat cu o creștere a sănătății de 15% este un avantaj enorm, deoarece ar avea peste 500 de CP în acest moment.
Chiar și brichetele, care vor fi în mare parte unitățile tale de linie de front în luptă, vor beneficia foarte mult de pe urma creșterii sănătății, deoarece pot supraviețui mult mai multe lovituri.
Fabricarea mașinii de recoltat (primul punct în logistică)

- Roțile de recoltare câștigă cu 30% mai multă sănătate, se reconstruiesc cu 30% mai repede și se repară singure în afara luptei cu o rată de 5 sănătate la fiecare 2 secunde.
Nu sunt multe de spus despre fabricarea mașinii de recoltat. Este primul punct în logistică, care duce la doctrine mai bune pe listă. Vindecarea naturală ajută foarte mult, totuși, mai ales în timpul campaniei în care atacurile „mici” aleatorii încep să atace platformele tale și recoltatoarele de furtună. Beneficiile de sănătate, regenerare și reconstrucție ajută mai mult decât știi atunci când se întâmplă aceste lucruri.

Publicat: 17 aprilie 2025, ora 10:08