Tempest Rising Opening Cutscene
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=640%2C360″>
Скріншот з Prima Games
Не залишивши нічого, крім руйнування.
Мені подобається грати в «Ледачий» і створювати багато одиниць, щоб відправляти їх усіх однією командою атаки в іграх RTS, і Tempest Rising нічим не відрізняється. Справа в тому, що ваші підрозділи чомусь за замовчуванням не атакуватимуть будівлі. Вони залишаються там.
На щастя, є налаштування для налаштування та вирішення цієї проблеми. Ось як наказати своїм підрозділам атакувати будівлі за допомогою команди атакуючого руху в Tempest Rising.
Як наказати своїм підрозділам автоматично атакувати будівлі в Tempest Rising

Щоб змусити ваші підрозділи атакувати все, включно з будівлями, під час команди атаки, відкрийте налаштування в головному меню або в меню гри. Перейдіть на вкладку «Гра» та прокрутіть униз, доки не побачите налаштування «Поведінка атаки за замовчуванням».
Доступні дві конфігурації: загрози атаки та всі атаки.
Загрози нападу включають усі бойові одиниці противника, будівлі ворожого гарнізону, турелі та вдосконалені будівлі, які ведуть вогонь (наприклад, покращені казарми чи верстати).
Загальна атака має охоплювати все, наприклад статичні будівлі, такі як електростанції, і навіть ворожі стіни. Встановіть для цього значення «атакуй усіх», щоб ваша армія автоматично атакувала будь-що за командою атаки.
Є деякі недоліки, наприклад, частина вашої армії стріляє в невідповідні стіни, поки йде буквально битва. З ШІ може знадобитися певна робота, і, ймовірно, його можна буде виправити в майбутньому патчі. Але врешті-решт ми все ще можемо зосередитися на економіці, а потім створити гігантську армію, щоб швидко обійти карту за допомогою однієї команди.
Як переміщати одиниць у синхронному русі в Tempest Rising

Над параметрами поведінки атаки за замовчуванням є налаштування поведінки за замовчуванням для переміщення юніта. Є два варіанти: рух за замовчуванням або синхронізований рух.
«Рух за замовчуванням» дозволяє кожній одиниці рухатися у власному темпі, тобто легка техніка майже завжди буде рухатися далеко попереду ваших танків, а піхота залишиться позаду.
Якщо ви налаштуєте його на синхронний рух, ваша армія залишиться разом. Синхронізовані рухи найкраще підвищують ефективність, оскільки ваша армія завжди воюватиме разом.
У деяких ситуаціях ви хочете, щоб рух за замовчуванням був активним, наприклад, коли ваша база піддається атаці, і ви хочете, щоб ваші підрозділи були якомога швидшими, щоб вони не руйнували жодної будівлі. У будь-якому випадку, це корисні та чудові налаштування, які варто знати.

Опубліковано: 17 квітня 2025, 10:21