Tempest Rising Opening Cutscene
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/Tempest-Rising-Opening-Cutscene.jpg?nofit=640%2C360″>
Captură de ecran de la Prima Games
Lăsând nimic altceva decât distrugere.
Îmi place să joc „Lazy” și să construiesc o mulțime de unități pentru a le trimite pe toate într-o singură comandă de atac în jocurile RTS, iar Tempest Rising nu este diferit. Chestia este că unitățile tale nu vor ataca clădirile în mod implicit, din anumite motive. Ei stau acolo.
Din fericire, există o setare pentru a regla și a remedia această problemă. Iată cum să ordonați unităților dvs. să atace clădiri, folosind o comandă de mișcare de atac în Tempest Rising.
Cum să ordonați unităților să atace automat clădirile în Tempest Rising

Pentru a face ca unitățile voastre să atace totul, inclusiv clădirile, în timpul unei comenzi de mișcare de atac, deschideți setările din meniul principal sau din meniul din joc. Accesați fila „Joc” și derulați în jos până când vedeți setarea „Comportament implicit de atac al unității”.
Există două configurații disponibile: amenințări de atac și atacuri pe toate.
Amenințările de atac includ toate unitățile de luptă inamice, clădirile garnizoanelor inamice, turnurile și clădirile îmbunătățite care trag (barăci îmbunătățite sau ateliere de mașini, de exemplu).
Atacul total ar trebui să acopere totul, cum ar fi clădirile statice precum centralele electrice și chiar zidurile inamice. Setați această opțiune la „atack all” pentru ca armata dvs. să atace automat orice la o comandă de mișcare de atac.
Există unele dezavantaje, cum ar fi unele dintre armatele tale care împușcă în ziduri irelevante, în timp ce există literalmente o bătălie. AI ar putea folosi ceva de lucru și probabil ar putea fi remediat într-un patch viitor. Dar, în cele din urmă, ne putem concentra în continuare pe economie și apoi să construim o armată uriașă pentru a accelera hărții cu o singură comandă.
Cum să mutați unitățile în mișcare sincronizată în Tempest Rising

Deasupra setărilor implicite de comportament de atac al unității, există o setare implicită de comportament de mișcare a unității. Există două opțiuni: mișcare implicită sau mișcare sincronizată.
„Mișcarea implicită” permite fiecărei unități să se miște în propriul ritm, ceea ce înseamnă că vehiculele ușoare se vor deplasa aproape întotdeauna cu mult înaintea tancurilor tale, iar infanteriei va rămâne în urmă.
Dacă îl setați la mișcare sincronizată, armata voastră va rămâne unită. Mișcarea sincronizată funcționează cel mai bine pentru eficiență, deoarece armata ta va lupta întotdeauna împreună.
În unele situații, doriți ca mișcarea implicită să fie activă, cum ar fi atunci când baza dvs. este atacată și doriți ca unitățile dvs. să fie cât mai rapide posibil, astfel încât să nu distrugă nicio clădire. În orice caz, acestea sunt setări utile și grozave de știut.

Publicat: 17 aprilie 2025, ora 10:21