Byggnad är en central pelare i alla överlevnadsspel, och Runescape: DragonWilds är inte annorlunda. Du hittar bänkar, vapen, hyddor och olika andra strukturer både i din bas och ute i naturen. Att bygga, rotera och placera strukturer är ganska enkelt, men vad sägs om att ta bort dem?
Så här kan du ta bort strukturer du har tappat bort, inte längre behöver eller tillfälligt skapat och återställa deras resurser i Runescape Dragonwilds.
Ta bort byggnadsstrukturer i RuneScape DragonWild
Efter att ha placerat någon struktur i Runescape: DragonWilds kommer de nödvändiga resurserna att användas automatiskt från ditt inventarium. Om du inte är nöjd med sättet du placerade den på, eller av någon annan anledning, kan du alltid ta bort den och få tillbaka de resurser du använde i ditt lager. Det är en smärtfri process och det finns ingen väntetid.
- Ta först upp strukturen du vill ta bort.

- Trycka b att gå in Byggläge.
- När byggläget har aktiverats måste du växla Reparationsläge brådskande T.

- Nu kan du reparera strukturen genom att vänsterklicka på eller radera den helt genom att trycka på mitten av musknappen.

När du har tagit bort en struktur får du de resurser som används för att skapa den. Jag är inte säker på om du alltid får tillbaka allt, men i mina tester gjorde jag det. Den här funktionen är särskilt användbar när du är ute i naturen och behöver bygga tillfälliga saker som lägereldar eller bänkar. När du är klar kan du hämta vissa resurser istället för att lämna dem bakom dig.
En sak att notera om funktionen Ta bort är att om du tar bort en del av en struktur som fungerar som bas för anslutna delar, kommer hela strukturen att tas bort. Till exempel använde jag tre trappsegment för att bygga en längre trappa.

När jag tog bort trappsegmentet från basen kollapsade hela strukturen och gav mig tillbaka mina resurser. Vissa överlevnadsspel låter dig ta en titt på förhöjda områden, men det är inte möjligt här.

Det är lite konstigt att raderingsfunktionen är gömd i reparationsläge i byggläge, men det fungerar bra. Det tar några steg för att komma åt det, vilket kan vara lite tråkigt när du verkligen håller på att skapa en större struktur, och jag hoppas att en framtida uppdatering kommer att göra den mer tillgänglig i bygglägets UI.
