Roblox: 10 ting, vi vil have fra Fisch

por Juan Campos
10 cosas que queremos de Fisch

Hvis du har tilbragt nogen tid i havet i Fisch, Roblox-oplevelsen, der får spillere til at kaste linjer og samle havdyr i timevis, vil du vide, hvor vanedannende det kan være. Men uanset hvor meget tid vi bruger på at træde vandet, er der altid plads til forbedringer.

Roblox Fish Enhancement anmodninger

For nylig nåede udvikleren ud til fællesskabet via sin Discord-server og spurgte spillerne, hvad de gerne vil se tilføjet (eller fjernet) fra spillet. Resultaterne var en kombination af opdateringer af livskvalitet, passionerede meninger om den kontroversielle SEA 2-opdatering og en masse små, men kraftfulde forslag, der kunne gøre oplevelsen mere smidig for alle.

Her er 10 ting, som Fisch-fællesskabet, og jeg som mangeårig spiller, håber at se i fremtidige opdateringer:

Genovervej det andet hav 2

Skærmbillede af professionelle spilguider

Lad os starte med den store. Sea 2 skulle være et spændende nyt hav for spillere på højt niveau at udforske efter at have ramt niveau 250. Men det delte fællesskabet i halve, bogstaveligt talt. En nylig meningsmåling viste, at 57 % af vælgerne ønskede, at Sea 2 skulle gå, og 43 % ønskede, at det skulle blive. Det er en ret lille margen.

For dem, der brugte hele weekender på at maxe bestiarier og samle nye barer i det andet hav, ville en vending være akut. Det er derfor, jeg tror, ​​at en kosmetisk belønning, som et unikt barskind eller en bobber med en speciel effekt, ville være en fair måde at ære deres fremskridt på. Valutaen i spillet ville ikke skære den ned. Et visuelt trofæ af din tid brugt på en lang rejse.

Sænk havniveauet 2

Som en, der sad på niveau 99, mærkede jeg brodden af ​​at være lukket af hav 2. Jeg er heller ikke alene. Over 18.000 spillere stemte for at sænke niveaukravet for at få adgang til det. Jeg forstår frustrationen, men niveau 50 føles for lavt. Du ville gå for tidligt og sandsynligvis blive overvældet.

Leer también  Løsninger til gåderne i Division 2, Y7S3, Scout 8, Manhunt

Niveau 100 føles som et lykkeligt medium: det er muligt for de fleste afslappede spillere, men det føles stadig som om, du har tjent din billet til det næste store fiskeeventyr.

Udton indtægtsgenerering

Okay, det er personligt, men det giver stor genklang. Siden holdet bag Do Big blev involveret i at producere Fisch, er indtægtsgenerering gået fra subtil til grænseoverskridende aggressiv. Du har sikkert lagt mærke til regnbuebannerne, annoncer fra siden af ​​skærmen og pop-ups, der opfordrer dig til at se “Limited Time”-objekter, der kun er Robux. Og lad mig ikke komme i gang med de flydende butikker, der konstant skriger ad dig med deres neonskrift.

Vi forstår, at Fisch skal finansiere udviklingen. Men at holde annoncer diskret og ikke-påtrængende ville gå langt i retning af at få spillet til at føles medrivende igen.

Tilføj en søgelinje til redskabstasken

RoBlox Fisch stænger og lokkemad.
Skærmbillede af professionelle spilguider

Hvis du nogensinde har scrollet i et helt minut bare for at finde den bjælke, du vil bruge, er du ikke alene. Geartasken bliver hurtigt kaotisk. En søgelinje, eller endda et stjernesystem til at fastgøre dine favoritter til venstre, ville være en livredder. Især da spillet fortsætter med at introducere flere stænger, skulle det blive lettere, ikke sværere at holde sig organiseret.

Én båd, mange tilbehør

Dette havde et ret tæt sammentømret samfund. På spørgsmålet om, hvorvidt de ville foretrække en separat hummerbåd og fiskenetbåd eller en enkelt båd med fast redskab, stemte 74 % af spillerne for alt-i-én-modellen.

Leer también  Sådan løser du Sea Sword-opløsningsproblemet på pc

En båd der faktisk gør Noget ud over at se godt ud? Ja tak. Forestil dig at bytte værktøj afhængigt af, hvilke havdyr du sigter efter, eller hvilken fiskemetode du bruger. Det tilføjer variation og praktisk, to ting Fisch helt sikkert kunne bruge mere af.

Implementer et rigtigt handelssystem

Dette kunne være en af ​​de vigtigste anmodninger på denne liste. Fisch har bekæmpet svindel siden dag ét. Handel er blevet taget ud af spillet mere end én gang, fordi der ikke er noget rigtigt system på plads, kun manuelle drops, der gør det nemt at blive snydt.

En ægte, sikker, spiller-til-spiller handelsgrænseflade ville eliminere svindlere natten over. Lad os ændre varer, udstyr og måske endda fiske gennem en ordentlig menu. Efterspørgslen er enorm, og det ville være med til at opbygge en stærkere, mere samarbejdsvillig spillerøkonomi.

Få XP til at vinde mindre end én grind

XP er normalt ikke et problem… medmindre du sigter mod det andet hav. Med det nuværende niveaukrav sat til 250, bliver XP-slibning pludselig til kun Hvad du tænker. Mange spillere stemte for hurtigere måder at komme op i niveau på, og det giver mening.

Men her er sagen: Hvis udviklerne sænkede det andet havindgangsniveau til noget mere fornuftigt, som 100, tror jeg ikke, vi har brug for en enorm XP-omarbejdelse. Det er ikke et udbredt problem, kun et problem skabt af den nye indholdsbarriere.

Introducer nye fiskemetoder

Køb Moosewood Krabbebure på Roblox Fisch.
Skærmbillede af professionelle spilguider

Lige nu har vi fiskestænger og krabbebure (og atomvåben, tror jeg). Det er alt. Selvom begge dele er sjove, åbner ideen om flere fisketeknikker døren til nye gameplay-loops. Måske kunne vi få spydfiskeri, dybhavstrawl eller endda passive fiskefælder?

Leer también  Stalker 2: Wild Island Quiet Trader Location Guide

Tilføjelse af variation ville ikke kun gøre spillet mere interessant, det ville også give Fisch et boost af simuleringsdybde og få det til at skille sig ud blandt andre Roblox-spil.

Mere tradition

Denne kom i den laveste meningsmåling med kun 9 %, men det er over 8.400 spillere, der stadig rækker hånden op for det. Fisch har en massiv og mystisk verden, men uden for Quests dialog er der meget lidt fortælling.

Det er på tide for udviklere at dykke dybere ned i læren. Lej en forfatter eller to. Vi vil have baghistorier til karakterer, myter om sjældne havdyr, hemmeligheder begravet i sandet. Byg på det, der allerede er der, og skab en forbundet, fordybende verden.

Glem alt om nye stænger: vi vil have passiver

Det lyder måske mærkeligt fra en fan af fiskespil, men det gør vi. Ingen Har brug for flere stænger. Der er allerede masser. Men hvad vi gør Behov er nye passive evner: færdigheder eller genstandsbonusser, der virkelig ændrer den måde, du spiller på.

Fiskestangens fortryllelser er seje, men begrænsede. Forestil dig passiver, der giver dig bedre sporing af fisk, øger gydefrekvensen for sjældne fisk eller giver dig mulighed for at multi-date i et kast. Det er den slags spil-shake-up, vi alle leder efter.

I betragtning af at han var udvikleren, der sendte alle disse undersøgelser, vil vi forhåbentlig se nogle anstændige ændringer til Fisch, som året fortsætter.


Gamer Guide er kompatibel med vores publikum. Når du køber via links på vores websted, kan vi tjene en lille affiliate-kommission. Lær mere om vores affiliatepolitik

Related Posts

Deja un comentario