Khazan in the Crevice
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=640%2C360″>
Captura de tela da Prima Games
Tudo isso atuando sem custo visual.
The First Berserker: Khazan é um dos meus lançamentos favoritos do ano, e não é só porque é um excelente soul. Tenho o prazer de informar que o primeiro Berserker Khazan também parece e funciona muito bem no PC. A salvo das garras não otimizadas do Unreal Engine 5, Khazan manteve o Unreal Engine 4, resultando em uma experiência muito mais polida e menos exigente no PC.
Dito isso, se você deseja melhorar seu quadro quase sem perda de qualidade, aqui estão minhas recomendações para as melhores configurações gráficas para o primeiro Berserker Khazan.
A primeira configuração gráfica do Berserker Khazan Best
| Configurações gráficas | Valor |
|---|---|
| Qualidade de sombra | Metade |
| Anti-aliasing | Máximo |
| Distância de renderização | Longo |
| Textura | Alto |
| Pós-processamento | Alto |
| Efeitos | Alto |
| Vegetação | Alto |
| Sombreamento | Alto |
| Malha | Alto |
| Reflexões | Alto |
| Volumétrico | Alto |
| Oclusão ambiental | Metade |
| Interação ambiental | Alto |
| Interação ambiental | Em |
| Desfocar imagem | Filtragem anisotrópica |
Com as configurações acima, vi um aumento de quase 30% no desempenho em comparação com a predefinição “máxima” padrão. Isso irá variar dependendo do seu hardware, mas você deverá ver um aumento significativo no desempenho diminuindo algumas coisas e mantendo todo o resto no valor “alto”.
Como sempre, com um mecanismo irreal, configurando tudo com o valor mais alto possível, especialmente coisas como Escuridão e Volumétrico Não é recomendado porque o retorno visual é pouco visível mesmo perdendo boa parte do desempenho. Aqui está uma comparação entre as configurações otimizadas e a predefinição máxima. Duvido que você consiga perceber muita diferença.


Não faz muito sentido olhar para cada configuração individualmente porque você realmente não precisa diminuir muito o volume para obter uma experiência decente. Mesmo se você estiver buscando uma experiência de 60 FPS, a maioria das GPUs econômicas e intermediárias não deverá ter problemas com Khazan. Todas as configurações otimizadas acima foram derivadas sem usar qualquer forma de aumento.
Você deve ativar o dimensionamento?
Sim, se você estiver jogando em uma resolução mais alta, como 1440p ou 4K, o upscaling proporcionará uma ótima experiência visual. No meu super 4070, mudei para a DLL DLSS mais recente e joguei confortavelmente a 120 fps travados com DLSS configurado para desempenho em resolução 4K. A imagem parecia idêntica à resolução nativa, sem artefatos ou problemas perceptíveis.
Quando se trata de FSR vs Xess, acho que o Xess faz um trabalho melhor no geral e recomendo jogar com ele primeiro. Isso se você não tiver uma GPU RTX, caso contrário, terá que seguir o DLSS. Em 1080p, recomendo rejeitar algumas configurações antes de recorrer a DLSS, FSR ou Xess porque a resolução interna fica muito pequena, resultando em uma imagem reconstruída borrada.
Por fim, a geração de quadros DLSS também está presente, mas o jogo tem um limite de FPS de 120. Eu só recomendo habilitar isso se você obtiver uma taxa de quadros base de 60 fps, caso contrário você verá artefatos. Idealmente, em um jogo de ação, você não deseja nenhum tipo de atraso de entrada adicional, então eu usaria isso como último recurso.
No geral, é ótimo ver um lançamento para PC sofisticado em 2025, que tem um bom desempenho e também tem uma aparência adequada. O primeiro Berserker: Khazan está muito bem otimizado, e uma seção de compilação de shaders no início garante que a experiência também seja livre de falhas.

Publicado: 31 de março de 2025 04h27