Screenshot by Prima Games
» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/First-Berserker-Khazan.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/First-Berserker-Khazan.jpg?nofit=640%2C360″>
Skjermbilde fra Prima Games
Du kan aldri få nok Spirit Charges!
Den første Khazan Berserker har et dedikert ferdighetstre for hver våpenklasse, men det er også et felles som gir bonuser og evner uavhengig av ditt valg av våpen. Hvert ferdighetspoeng er verdifullt, og fra starten av trenger du all hjelpen du kan få.
Her er mine valg for ferdighetene du vil låse opp først i First Berserker Common Tree: Khazan.
De beste tidlige ferdighetene å låse opp i den første Berserker Khazan
Varig Ånd
Dette er en veldig nyttig passiv ferdighet å låse opp tidlig, for enten vi liker det eller ikke, kommer du til å bli truffet mye. Fiender er raske og har lange kombinasjoner, og selv om de ikke vil drepe deg direkte med noen få treff, forventes de å gjøre noe skade. Hvis det betyr at du kan få noe nyttig, hvorfor ikke få en åndelig kostnad? Å bli truffet vil ikke gi deg et fullt poeng, men hvert treff teller mot full ladning.
opportunistisk ånd
Brink Dodge er kanskje ikke like nyttig som Brink Guard, men den er en viktig del av din defensive verktøykasse for å komme ut av veien for et innkommende angrep. Siden du kommer til å gjøre dette ganske mye, belønner evnen til Opportunistic Spirit deg ved å sakte fylle åndeladninger på hver vellykket Brink-dodge.

berserk ånd
Til slutt øker Berserk Spirit mengden SPIRT du får med hvert angrep. Dette gjelder alle former for skadeutgang, så det er ganske viktig hvis målet ditt er å bruke forskjellige aktive våpenevner. Hvis du bruker et spyd eller dual life, er dette spesielt nyttig på grunn av de raskere angrepene og lengre kombinasjoner.

Brutalt angrep: henrettelse
Denne ferdigheten forbedrer det brutale angrepet ytterligere ved å legge til en skikkelig utførelsesanimasjon. Denne spesielle formen er bare tilgjengelig hvis du blir truffet, den vil faktisk avslutte fienden, noe som vanligvis er tilfellet med brutale angrep uansett. Så ikke bare får du en kraftigere fullfører, men du får også en åndelig ladning ved henrettelse.

Brutalt angrep: Harvest
Dette er en av mine favorittevner fordi det lar deg få litt helse for å utføre et brutalt angrep direkte. Så etter at du har satt en fiende i en utarmet tilstand, spesielt etter vellykkede Brink Guards, kan du gjenvinne noe av helsen din ved å utføre et brutalt angrep fra The Front. Dette er viktig, for du kan ikke bare sikkerhetskopiere dem for et brutalt angrep og fiske etter helse på den måten.


spydladning
Til slutt, hvis du vil øke skadeeffekten til spydet ditt enda mer, lar spydladningen deg avverge angrepet ved å holde nede startknappen et øyeblikk. Dette er en fin måte å skyte sterkere fiender og unngå direkte kamp. Legg merke til at å lade spydet krever en ekstra Spirit Charge, men det er verdt det når du kan ta ut det meste av en tung fiendes helsestang med ett enkelt kast.


Alle disse ferdighetene er ganske nyttige og vil gjøre åpningstidene dine enklere. Hvis du ikke liker noen ferdigheter, kan du trykke på «Unlearn»-knappen og få ferdighetspoenget tilbake. Den første Berserker Khazan er veldig fleksibel i denne guarden, slik at han kan justere bygningen på flukt. Du kan også puste opp statistikken din ved å bruke et lett tilgjengelig element.

Skrevet: 25. mars 2025 12:15