The First Berserker: Khazan Screenshot
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=640%2C360″>
Ảnh chụp màn hình từ Trò chơi Prima
Làm cho trò chơi trông thậm chí còn tốt hơn!
Berserker: Khazan đầu tiên là một trong những phiên bản yêu thích của tôi vào năm 2025 cho đến nay. Anh ấy là một người có tâm hồn rất vui vẻ với rất nhiều sự đánh bóng. Nó được phát triển trong Unreal Engine 4, có nghĩa là nó không có bất kỳ vấn đề lớn nào được đưa vào Unreal Engine 5.
Nó trông và hoạt động tuyệt vời với lựa chọn cài đặt đồ họa tiêu chuẩn để điều chỉnh.
Thật không may, giống như nhiều tựa game Unreal Engine khác, các hiệu ứng hậu kỳ không thể bị tắt riêng lẻ. Nếu bạn muốn tắt hiệu ứng quang sai màu trong berserker đầu tiên: Khazan, đây là cách bạn có thể thực hiện và cải thiện hơn nữa độ rõ nét của hình ảnh.
Vô hiệu hóa quang sai màu trên kẻ điên loạn Khazan đầu tiên
Quang sai màu được sử dụng rộng rãi trong kẻ điên cuồng đầu tiên: Khazan, đặc biệt là trong một số phân cảnh tường thuật. Ngay cả trong trò chơi thông thường, nó có tác dụng phụ thông thường là làm mờ các cạnh của màn hình, điều này có thể gây mất tập trung một chút.

Để tắt quang sai màu trên Berserker Khazan đầu tiên, bạn cần thêm một số dòng vào Engine.ini lưu trữ.
- Đầu tiên, mở Chạy Windows Khi đánh cửa sổ Và Quả thận chìa khóa cùng nhau
- Nhập địa chỉ sau và nhấn ĐƯỢC RỒI
%LocalAppData%bbqsavedconfigWindowsnoeditor
- Ở đây, hãy mở Engine.ini Tệp bằng trình soạn thảo văn bản như notepad hoặc notepad++
- Bây giờ, thêm các dòng sau vào cuối Engine.ini lưu trữ
r.SceneColorFringeQuality=0
- Nó sẽ trông như thế này:

- Khi bạn đã nhập các dòng, hãy lưu tệp (Ctrl + S) và thoát.
Sau đó, hiện tượng quang sai màu sẽ được loại bỏ hoàn toàn khỏi phần trình bày của Berserker Khazan đầu tiên và bạn sẽ thấy hình ảnh sắc nét và rõ ràng hơn nhiều, đặc biệt là khi xem các cạnh. Đây là một so sánh khác cho thấy trò chơi trông đẹp hơn như thế nào khi tắt hiệu ứng.

Tôi đã thêm một so sánh hình ảnh đầy đủ trong imgsli để bạn có thể tiếp cận một cách tự do. Nếu bạn muốn bật lại quang sai màu vì bất kỳ lý do gì, chỉ cần xóa các tệp bạn đã thêm trong Engine.ini lưu trữ. Tuy nhiên, tôi không khuyên bạn nên sử dụng nó vì thật khó để biện minh cho việc sử dụng nó trong lối chơi thông thường. May mắn thay, nó không quá xâm phạm và bạn thậm chí có thể không nhận thấy nhiều nếu bạn đang chơi trên màn hình lớn hơn.
Nhìn chung, thật sự rất sảng khoái khi thưởng thức một trò chơi Unreal Engine 4 không bị giật hình cứ sau 5 giây như một số tựa game UE5 mà tôi có thể nghĩ ra. Berserker đầu tiên: Khazan đang hoạt động tốt khi ra mắt và chúng tôi hy vọng các nhà phát triển sẽ giải quyết một số vấn đề nhỏ ở chỗ này chỗ kia. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng họ sẽ thêm các nút chuyển đổi riêng lẻ này cho các hiệu ứng xử lý hậu kỳ, vì vậy việc chỉnh sửa tệp Engine.ini là lựa chọn tốt nhất cho bạn lúc này.

Đăng: Ngày 24 tháng 3 năm 2025 11:02 sáng