첫 번째 카잔 광전사에 효과적으로 반격하는 방법

por Juan Campos
Cómo contraatacar efectivamente en el primer berserker Khazan

<img width="1200" height="675" class="attachment-1200×1200 size-1200×1200 wp-post-image" alt="카잔 버스트 공격" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="309101" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/03/Como-contraatacar-efectivamente-en-el-primer-berserker-Khazan.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Burst-Attack-Khazan.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"1"' data-image-title="Burst Attack Khazan" data-image-description="

Burst Attack Khazan

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Screenshot by Prima Games

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Prima Games의 스크린샷

반격을 마스터하세요!

첫 번째 광전사인 카잔에는 다양한 방어 및 공격 옵션이 있어 전투의 흐름을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있습니다. 배워야 할 가장 중요한 동작 중 하나는 반격입니다. 이를 통해 차단하거나 완벽하게 할 수 없는 돌풍 공격에 대응할 수 있습니다.

첫 번째 광전사 카잔의 더 강력한 적과 보스에 맞서기 위해서는 이 기술을 배우는 것이 필수적입니다. 이 기술을 익히는 방법과 사용 시기를 알려드리겠습니다.

첫 번째 카잔 광전사에 대한 반격

반격의 주요 기능은 강력한 적과 보스의 잠금 해제 가능한 폭발 공격에 대응하는 것입니다. 이러한 유형의 공격은 매우 구체적이며 다음과 같은 몇 가지 지표가 있습니다.

  • 먼저 Khazan은 다음과 같이 표시됩니다. “피” 상징.
  • 에게 독특한 음향 효과 공격 애니메이션 전에 재생됩니다.
  • 에게 빠르게 빨간색으로 깜박임 일반적으로 적의 무기나 근접 지역 주변에 나타납니다.

첫 번째 광전사인 카잔에게 반격을 수행하려면 다음을 눌러야 합니다. LB+B (어느 하나 L1 + + ) 공격 애니메이션이 카잔과 연결되자마자.

반격을 낮추는 비결은 공격 애니메이션을 주의 깊게 관찰하고 일반적으로 애니메이션이 끝나는 임팩트 시간을 믿을 수 있을 때만 버튼을 누르는 것입니다. 충격 전이나 충격 후에 반격을 가하면 큰 피해를 입게 됩니다.

질풍 공격에 대한 반격에 성공하면 체력이 완전히 회복되어 몇 번의 후속 공격을 가할 수 있는 충분한 힘을 얻게 됩니다.

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어렵게 들릴 수도 있지만 첫 번째 Berserker: Khazan의 좋은 점은 공격 애니메이션이 매우 읽기 쉽고 깔끔한 애니메이션 작업 덕분에 공격이 Khazan을 때리는 시점을 정확히 볼 수 있다는 것입니다. 반격과 퍼펙트 가드는 반사 능력과 달리 타이밍이 비슷합니다.

일반 공격에 대응할 수 있나요?

기술적으로 대부분의 들어오는 공격에 대응할 수 있지만 명심해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 첫째, 일반 공격에 반격을 가해도 체력이 회복되지 않습니다. 둘째, 반격은 실행과 관련하여 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분에서는 들어오는 공격이 본질적으로 편향되고 두 번째 부분은 Khazan의 대응 공격입니다.

이 두 부분은 질풍 공격에 사용할 때 항상 발전하지만 일반 공격의 경우 적이 반격 대응 공격보다 적은 프레임으로 다단 콤보를 수행하는 경우 두 번째 부분이 중단될 수 있습니다.

이를 더 잘 설명하기 위해 두 가지 전투 예를 사용하겠습니다.

첫 번째 예에서는 적은 빠른 공격으로 콤보를 수행합니다. 쉽게 반격을 할 수 있음에도 불구하고, 나의 복귀 공격은 그의 콤보에 의해 방해를 받기 때문에 그에게 어떤 피해도 되돌려주지 않습니다. 대신 2차 공격에 맞고 체력을 잃습니다. 그래서 이런 상황에서는 반격을 사용하는 것이 모순되는. 이는 또한 격투 게임 플레이어에게도 많은 의미가 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=isrmpgysdwk

두 번째 예에서는 동일한 적이 후속 조치를 취할 수 있는 느린 공격을 수행하지만, 나의 대응 공격은 반격이 맞을 만큼 빠르고 적을 마무리할 만큼 충분한 피해를 줍니다. 반격이 매우 유용한 경우입니다.

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그렇다면 일반 적과 그들의 공격에 대해 반격을 사용할 가치가 있습니까? 글쎄, 그것은 실제로 들어오는 공격에 달려 있습니다. 적이나 보스와 여러 번 싸웠고 어떤 공격에 후속 공격이 없는지 안다면 반격을 사용하여 탁월한 피해를 입힐 수 있지만 대부분의 경우 완벽한 가드를 사용하는 것이 좋습니다.

또한, 일반 공격에 대한 반격으로는 체력이 전혀 회복되지 않으므로 이 점 역시 고려해야 합니다. 체력을 잃고 지친 상태에 빠지고 싶지 않습니다.


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