Escape from Tarkov 0.16.2.0 Full Patch Notes

por Juan Campos
Escape de Tarkov 0.16.2.0 Notas completas de parche

<img width="1200" height="675" class="attachment-1200×1200 size-1200×1200 wp-post-image" alt="Escape from Tarkov 4 Partizan Trailer" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="276910" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/03/Escape-de-Tarkov-01620-Notas-completas-de-parche.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/08/Escape-from-Tarkov-Partisan-Trailer-4.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"' data-image-title="Escape from Tarkov Partisan Trailer 4" data-image-description="

Escape from Tarkov Partisan Trailer 4

” data-image-caption=”

Image via Battlestate Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/08/Escape-from-Tarkov-Partisan-Trailer-4.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/08/Escape-from-Tarkov-Partisan-Trailer-4.jpg?nofit=640%2C360″>

Εικόνα μέσω BattLestate Games

Η BattLestate Games κυκλοφόρησε μια σημαντική ενημερωμένη έκδοση κώδικα που περιλαμβάνει πολλές βελτιστοποιήσεις, τεχνικές επιδιορθώσεις και μεγάλες αλλαγές στη λειτουργία PVE. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Escape from Tarkov patch 0.16.2.0.

Ολοκληρώστε τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα 0.16.2.0 στο Escape from Tarkov

Ενώ η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού δυσκολεύεται σε μεγάλο βαθμό με τις επιδόσεις, έχουν τις ακόλουθες διορθώσεις βελτιστοποίησης για το patch 0.16.2.0:

  • Βελτιστοποιημένη απόδοση στο τελωνείο.
  • Βελτιστοποιημένη κατανάλωση μνήμης σε επιδρομές σε όλες τις τοποθεσίες.
  • Βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις ποιότητας σκιάς για καλύτερη απόδοση σε υπολογιστές χαμηλής ποιότητας.

Η χρήση μνήμης RAM ή μνήμης είναι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του Tarkov για σχεδόν μια δεκαετία. Ας ελπίσουμε ότι οι αλλαγές βελτιστοποίησης θα βοηθήσουν τους παίκτες να αποκτήσουν περισσότερα FPS και καλύτερη απόδοση ανεξάρτητα από τον χάρτη που παίζουν.

Το Streets of Tarkov θα εξακολουθεί να είναι ο πιο δύσκολος χάρτης για εκτέλεση από άποψη απόδοσης, οπότε αν μπορείτε να εκτελέσετε αυτόν τον χάρτη χωρίς προβλήματα στον υπολογιστή σας, οι άλλοι χάρτες θα πρέπει να εκτελούνται καλύτερα.

Leer también  Roblox : Ninja Time Family Tier List & Reroll Guide - Roblox

Αλλαγές παιχνιδιού:

  • Όλα τα αφεντικά έχουν πλέον 30% πιθανότητα αναπαραγωγής.
  • Αυξήθηκε η πιθανότητα αναπαραγωγής των Cultists σε λειτουργίες PVE και PVP.
  • Μείωσε την πιθανότητα ωοτοκίας Partisan σε λειτουργία PVE.
  • Προσαρμόστε τον χρόνο αναπαραγωγής για τα Player Torchers: Τώρα αναπαράγονται όχι νωρίτερα από 17 λεπτά μετά την έναρξη της επιδρομής στις περισσότερες τοποθεσίες, εξαιρουμένων του εργοστασίου, του αποθεματικού και του χαμηλού επιπέδου μηδέν.
  • Αυξημένες πιθανότητες ωοτοκίας με καλύτερο εξοπλισμό SCAV εάν ο παίκτης έχει εξαιρετική θέση με τον φράχτη.
  • Αυξήθηκε το ρεύμα και η μέγιστη αντοχή όλων των όπλων AI PMC.
  • Όλες οι αποδράσεις σκοπευτών και τα κανονικά trova οποιασδήποτε δυσκολίας έχουν πλέον κεφαλές 30 HP.
  • Το AI PMCS, οι Raiders και οι Rogues έχουν ακόμα κεφαλές 35 HP.
  • Αύξησε τις πιθανότητες AI PMCS να αντιληφθεί ένα τέτοιο εχθρικό AI SCAV στο 80%. Άλλες δυνατότητες για φατριακές σχέσεις παραμένουν παντού ίδιες.
  • Τα ρομπότ τώρα στρέφουν το κεφάλι τους προς τον ύποπτο στόχο για να λάβουν καλύτερες εικόνες.
  • Η ταχύτητα ανίχνευσης για bot σκληρής δυσκολίας είναι πλέον ίδια με αυτή των bots κανονικής δυσκολίας.
  • Προσάρμοσε τις ρυθμίσεις ταχύτητας ανίχνευσης για AI PMC. Τώρα εντοπίστε τους εχθρούς 20% πιο γρήγορα από τα κανονικά bots.
  • Το AI PMC αλλάζει τώρα και σε μονή βολή σε μεγάλες αποστάσεις. Εάν είναι δυνατόν, θα αλλάξουν σε Full Auto σε κοντινές αποστάσεις.
  • Τα κανονικά ρομπότ δεν καλύπτονται πλέον με βλάστηση.
  • Τα ρομπότ δεν μπορούν πλέον να δουν μέσα από τη βλάστηση, εκτός εάν κάποιος εχθρός βρίσκεται κοντά.
  • Η όραση των bot μειώνεται εάν βρίσκονται μέσα σε βλάστηση.
Leer también  Theo Parnell Scout 13 Division 2 Manhunt Solutions Puzzle

Οι περισσότερες από τις αλλαγές βελτιώνουν τις φατρίες AI στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των AI PMC σε λειτουργία PVE. Όλα τα AI έχουν ένα ελαφρύ nerf, αλλά τα AI PMC έχουν 20% ώθηση στην ανίχνευση εχθρού, καθιστώντας το PVE λίγο πιο δύσκολο κατά την εύρεση άλλων PMC.

Δεδομένου ότι βρισκόμαστε τεχνικά στη μέση σεζόν του Wipe, τα αφεντικά και οι cultists έχουν αυξήσει τις ευκαιρίες αναπαραγωγής, κάνοντας τις επιδρομές πιο συναρπαστικές και βοηθώντας άλλους παίκτες να ολοκληρώσουν τις αποστολές τους στο Huntsman Path.

Οι δύο μεγαλύτερες αλλαγές διαφυγής στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα Tarkov 0.16.2.0

Οι δύο μεγαλύτερες αλλαγές είναι οι αλλαγές στον χρόνο αναπαραγωγής του παίκτη και στον εξοπλισμό του. Αυτή είναι μια δραστική αλλαγή για να ξεφύγουμε από το συνολικό παιχνίδι Tarkov και θα μπορούσε να είναι στο “πειραματικό” στάδιο για να δούμε πώς θα πάει πριν διατηρηθεί μόνιμα για τον επόμενο καθαρισμό.

Διεξήγαγαν μερικές έρευνες νωρίτερα και φαίνεται ότι οι παίκτες θα λάβουν τα αποτελέσματα των σχολίων τους.

“Ο παίκτης των παικτών δεν μπορεί πλέον να κάνει αναπαραγωγή πριν από 17 λεπτά σε μια επιδρομή, εξαιρουμένων του εργοστασίου, του αποθεματικού και του land zero.”

Οι PMC θα πρέπει να αισθάνονται πιο ασφαλείς παίζοντας, καθώς δεν θα χρειαζόταν να αντιμετωπίσουν τα SCAV από τους εισερχόμενους παίκτες που μπαίνουν νωρίς στο raid. Ένα από τα κύρια προβλήματα με το να βρεθείτε σε μια δύσκολη κατάσταση είναι ότι ακόμα κι αν απομακρυνθείτε από μια καταστροφή ή κερδίσετε έναν σκληρό, μακροχρόνιο αγώνα, οι παίκτες των παικτών συνήθως πέφτουν για να καταστρέψουν τη διασκέδαση.

Leer también  Roblox: Πώς να αποκτήσετε ένα φτερωτό πρόσωπο στο Fruit Blox

Τα PMC δεν θα πρέπει να έχουν τεράστιο μειονέκτημα όπως αυτό, καθώς διακινδυνεύουν τον εξοπλισμό που κερδίζουν με κόπο στην επιδρομή. Δεδομένου ότι οι χρόνοι αναπαραγωγής του παίκτη SCAV είναι αρκετά “σταθεροί” τώρα, οι παίκτες μπορούν να παίξουν γύρω από το χρονόμετρο και να προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν ό,τι μπορούν πριν φτάσει ο παίκτης.

Από μια διαφορετική οπτική γωνία, αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως νεύρο για όσους αγαπούν να παίζουν ως παίκτης και να απολαμβάνουν να πολεμούν άλλα PMC με τυχαίο αλλά χειρότερο εξοπλισμό ή φορτίο. Είναι καλό που η BSG το έχει ήδη σκεφτεί και αποφάσισε να «μπουκάρει» τους φορτωτές SCAV του παίκτη ανάλογα με τη φήμη του φράχτη τους. Ανεξάρτητα, η υποδούλωση θα πρέπει να είναι πιο «κερδοφόρα» λόγω της αλλαγής, ακόμα κι αν γεννηθεί πολύ αργότερα στην επιδρομή.


Related Posts

Deja un comentario