Kismet är en av de mest populära karaktärerna i Fragpunk, inte bara för att hon är spelets affischtjej, utan också för att hon är en av de starkaste lansarna.
Hon bryter upp team, avslöjar svagheter och skannar för att ge sitt lag en fördel. Stor användning av färdigheter och lagsynergi, och här är en omfattande guide om hur man spelar Kismet i Fragpunk.
Kismets förmågor och hur man använder dem i Fragpunk

Här är Kismets förmågor:
- Hej hej då – Skannar alla fiender framför Kismet och avslöjar närliggande fiender.
- eländets ängel – Kastar en bomb som gör skada oavsett barrikader.
- Gå på den vilda sidan – Han går in i Rift Walk-läge och blir osynlig och osårbar, men kan inte se någon, inklusive lagkamrater.
Hennes kit driver henne att bli en offensiv spjutare, som försöker bära utrymme och skanna sina lagkamrater. Du kan tränga igenom områden eller vinklar där andra spjutsnören inte kan på grund av din promenad i Rift Wild Side Walk. Detta gör att du kan flankera eller skära av förstärkningar och gå bakom fiendens linjer. Dessa förmågor gör henne till en av de bästa spjutmännen i spelet, speciellt när hon anfaller.
Vi kommer att gå igenom var och en av dessa färdigheter på djupet så att du har en bättre uppfattning om hur du spelar Kismet.
Hur man skannar fiender med hej, hejdå

Hej, hejdå är din skanningsförmåga, men den har kort räckvidd. I själva verket är mitten av skanningen bokstavligen placerad framför Kismet, men radien är lika stor som en halv plantageplats. Genom att använda hej, hejdå, betyder det att du behöver komma närmare för att potentiellt skanna fiender i närheten.
Dess styrka eller användning ligger i att skanna fiender bortom murar, hinder och till och med fiendens enheter. Liksom Hello är Goodbye’s scan en cirkel som passerar över föremål, den kan skanna fiender gömda i hörn eller hålla snäva vinklar nära ingångspunkter.

Förutom att använda Hej, hejdå närliggande infartsplatser eller för att klargöra gömställen, är det också ett bra verktyg för dig när du trycker på den. Eftersom skanningen har en fördröjning på 2 sekunder när den är aktiverad, ger den dig tid att dra ditt vapen och trycka direkt efter att du träffat skanningen.
Det är också värt att nämna att i mycket nischade situationer kan skanningsradien helt rensa Zephyrs Fade Away-förmågasradie, vilket gör den till en bra motåtgärd för alla lömska upptåg från Zephyr-spelare.
Hur man använder Misery Angel

Misery Angel är en bomb som kan användas som en vanlig granat, men den är annorlunda på ett sätt att dess explosion också passerar genom hinder, liknande hur den fungerar, hejdå. Radien är dock mindre än hej, hejdå, men mycket större än de flesta granater eller explosioner.
Misery Angel gör en platta 100-skada på fiender med bomben, så den har inte potentialen att enskjuta fiender. Det är bara tänkt att ”dra” bort spelare från vissa vinklar så att ditt lag kan pressa mer fritt.
Kismet har två laddningar av Angel of Misery, som borde ha potential att helt rensa webbplatser, särskilt när de används tillsammans, eftersom det inte har en nedkylning.
Hur man flankerar med walk on the wild side

Kismets promenad på den vilda sidan är möjligen hans bästa förmåga. Hon går in i Rift Walk-läge efter en kort fördröjning och blir osynlig och osårbar på samma gång. Under Rift Walk-läget kan Kismet inte se någon, inklusive Lancers, men han kan åtminstone inte träffas av några slumpmässiga kulor eller flygande fällor.
Det är den perfekta färdigheten att flytta runt. Du bör dock notera att användning av walk på den vilda sidan har ett distinkt ljud när du aktiverar och ett annat när du lämnar Rift Walk. Ljudet är lite högt, så spelarna har tid att reagera när de lämnar en riftpromenad tillsammans med en fiendespelare. Ditt vapen kommer inte att vara tillgängligt omedelbart, eftersom du kommer att ha en kort vapenbytesanimation, vilket ger dig en nackdel mot fiender.
Den används dock främst för att få ett ”hörn” nära fiendens territorium. Om du till exempel trycker på en av sajterna i Blackmarket som angripare kan du använda Misery Angel för att slå spelare ur position nära rutorna på sajten. När du har kastat Misery Angel, använd Walk on the Wild Side och ta samma plats.
Även om fienden hör dig lämna Rift Walk, kan du säga till ditt lag att trycka på ingångspunkten och fiender kommer att tvingas täcka två vinklar samtidigt. Misärens ängel förstör också alla anordningar eller fällor som kan placeras nära platsen.
Om fienden inte lyssnar på dig alls eftersom ingen är i närheten, blir det lättare att ta kontroll över sidan eftersom du redan är inne.
Det finns andra användningsområden för att gå på den vilda sidan, som att flankera eller fly från en dålig situation. Kom bara ihåg att alltid vara medveten om att fiender kommer att uppmärksamma dina ljudsignaler och kan till och med använda det till din fördel.
Hur man spelar Kismet i Fragpunk – Vinn fler rankade matcher

Det bästa sättet att spela Kismet är att pressa med ditt lag som anfallare och försöka flankera och täcka så mycket mark som möjligt som försvarare. Hon brinner mest för att skaffa information och tvinga fiender att reagera på hennes potentiella flanker och skapa potentiell korseld med lagkamrater.
Vid flankering är SMG:er utmärkta eftersom de har en hög eldhastighet, perfekt för nära håll. För andra situationer är automatgevär eller prickskyttegevär också bra, eftersom de i allmänhet är starka vapen på alla avstånd. Hon samverkar inte bra med prickskyttegevär, och det finns bättre spjutskyttar bättre lämpade för prickskyttarrollen.
De flesta spelare spelar Kismet som en solostalk, men du vill spela med ditt lag för att skapa några byten. Kismet är till för att komplicera situationer eller kompromisser på grund av dess förmåga att flytta om genom att använda walk on the wild side.

Kismet spelar bra som anfallare, men kan också glänsa som försvarare när han paras ihop med specifika spjutspetsar som Serket. Serket har en dilemmaförmåga där han kastar en liten klot och tvingar spelare att dras till mitten. När den används på rätt sätt kan Kismet få många spelare med sin Angel of Misery bara på grund av hur stor sprängradien är.
Andra Lancers som Axon skulle också kunna fungera, men det är dessa saker du vill ha i åtanke när du väljer Lancers. Du vill ha kompetens som samverkar med varandra.
