Kismet er en af de mest populære karakterer i Fragpunk, ikke kun fordi hun er spillets plakatpige, men også fordi hun er en af de stærkeste lancere.
Hun bryder hold op, afslører svagheder og scanner for at give sit hold en fordel. Stor brug af færdigheder og teamsynergi, og her er en omfattende guide til, hvordan man spiller Kismet i Fragpunk.
Kismets evner og hvordan man bruger dem i Fragpunk

Her er Kismets evner:
- Hej farvel – Scanner alle fjender foran Kismet og afslører fjender i nærheden.
- Elendighedens engel – Kaster en bombe, der gør skade uanset barrikader.
- Gå på den vilde side – Han går ind i Rift Walk-tilstand, bliver usynlig og usårlig, men kan ikke se nogen, inklusive holdkammerater.
Hendes sæt skubber hende til at være en offensiv spydspiller, der prøver at bære plads og scanne hendes holdkammerater. Du kan skubbe gennem områder eller vinkler, hvor andre spydmænd ikke kan på grund af din tur i Rift Wild Side walk. Dette giver dig mulighed for at flankere eller afskære forstærkninger og gå bag fjendens linjer. Disse evner gør hende til en af de bedste spydmænd i spillet, især når hun angriber.
Vi vil gennemgå hver af disse færdigheder i dybden, så du har en bedre idé om, hvordan du spiller Kismet.
Sådan scanner du fjender ved hjælp af hej, farvel

Hej, farvel er din scanningsevne, men den har en kort rækkevidde. Faktisk er midten af scanningen bogstaveligt talt placeret foran Kismet, men radius er så stor som en halv plantageplads. Ved at bruge hej betyder bye, at du skal komme tættere på for potentielt at scanne nærliggende fjender.
Dens styrke eller brug ligger i at scanne fjender ud over mure, forhindringer og endda fjendens enheder. Ligesom Hello er Goodbyes scanning en cirkel, der passerer hen over objekter, den kan scanne fjender gemt i hjørner eller holde snævre vinkler i nærheden af indgangspunkter.

Udover at bruge Hej, farvel nærliggende indgangssteder eller til at afklare gemmesteder, er det også et godt værktøj for dig, når du trykker på den. Da scanningen har en forsinkelse på 2 sekunder, når den aktiveres, giver den dig tid til at trække dit våben og skubbe umiddelbart efter at have ramt scanningen.
Det er også værd at nævne, at i meget nichesituationer kan scanningsradius fuldstændig rydde Zephyrs Fade Away-evneradius, hvilket gør den til en god tæller for alle luskede narrestreger fra Zephyr-spillere.
Sådan bruges Misery Angel

Misery Angel er en bombe, der kan bruges som en almindelig granat, men den er anderledes på en måde, at dens eksplosion også passerer gennem forhindringer, ligesom den fungerer, farvel. Radius er dog mindre end hej, farvel, men meget større end de fleste granater eller eksplosioner.
Misery Angel laver en flad 100 skade på fjender med bomben, så den har ikke potentialet til at one-shot fjender. Det er kun beregnet til at “trække” spillere væk fra bestemte vinkler, så dit hold kan presse mere frit.
Kismet har to ladninger af Angel of Misery, som burde have potentialet til at rydde sider fuldstændigt, især når de bruges sammen, da det ikke har en nedkøling.
Sådan flankerer du ved at gå på den vilde side

Kismets gåtur på den vilde side er muligvis hans bedste evne. Hun går ind i Rift Walk mode efter en kort forsinkelse og bliver usynlig og usårlig på samme tid. Under Rift Walk-tilstand kan Kismet ikke se nogen, inklusive Lancers, men han kan i det mindste ikke blive ramt af nogen tilfældige kugler eller flyvende fælder.
Det er den perfekte evne til at bevæge sig rundt. Du skal dog bemærke, at brug af walk på den vilde side har en tydelig lyd, når du aktiverer og en anden, når du forlader Rift Walk. Lyden er en smule høj, så spillere har tid til at reagere, når de forlader en rift-walk sammen med en fjendtlig spiller. Dit våben vil ikke være tilgængeligt med det samme, da du vil have en kort våbenbytte-animation, hvilket giver dig en ulempe mod fjender.
Det bruges dog hovedsageligt til at opnå et “hjørne” nær fjendens territorium. For eksempel, hvis du trykker på en af siderne i Blackmarket som angriber, kan du bruge Misery Angel til at slå spillere ud af position nær boksene på siden. Når du har kastet Misery Angel, skal du bruge Walk on the Wild Side og tage det samme sted.
Selvom fjenden hører dig forlade Rift Walk, kan du bede dit hold om at skubbe indgangspunktet, og fjender vil blive tvunget til at dække to vinkler samtidigt. Elendighedens engel ødelægger også alle enheder eller fælder, der kan placeres i nærheden af stedet.
Hvis fjenden slet ikke lytter til dig, fordi der ikke er nogen i nærheden, vil det være nemmere at tage kontrol over siden, da du allerede er inde.
Der er andre anvendelser til at gå på den vilde side, såsom at flankere eller undslippe en dårlig situation. Bare husk altid at være opmærksom på, at fjender vil være opmærksomme på dine lydsignaler og måske endda bruge det til din fordel.
Sådan spiller du Kismet i Fragpunk – Vind flere rangerede kampe

Den bedste måde at spille Kismet på er at presse med dit hold som angriber og forsøge at flankere og dække så meget jord som muligt som forsvarsspiller. Hun skinner mest ved at indhente information og tvinge fjender til at reagere på hendes potentielle flanker, og opsætte potentiel krydsild med holdkammerater.
Ved flankering er SMG’er fremragende, da de har en hurtig skudhastighed, perfekt til tæt på. Til andre situationer er automatrifler eller snigskytterifler også gode, da de generelt er stærke våben på enhver afstand. Hun synergerer ikke godt med snigskytterifler, og der er bedre spydmænd, der passer bedre til snigskytterollen.
De fleste spillere spiller Kismet som en solo-stalk, men du vil gerne spille med dit hold for at oprette nogle handler. Kismet er der for at komplicere situationer eller kompromiser på grund af dets evne til at flytte ved at bruge walk on the wild side.

Kismet spiller godt som angriber, men kunne også skinne som forsvarsspiller, når han er parret med specifikke spydmænd som Serket. Serket har en dilemma-evne, hvor han kaster en lille kugle og tvinger spillere til at blive trukket til midten. Når den bruges korrekt, kan Kismet få mange spillere med sin Angel of Misery, bare på grund af hvor stor eksplosionsradius er.
Andre Lancers som Axon kunne også fungere, men det er de ting, du vil huske på, når du vælger Lancers. Du vil have færdigheder, der synergerer med hinanden.
