Split Fiction がついに PC とコンソールに登場し、その発売は素晴らしいものでした。世界中の批評家から賞賛され、Steam では最大プレイヤー数が約 20 万人に達しました。素晴らしいゲームであることに加えて、PC ポートは非常に適切に最適化されており、スムーズなパフォーマンスとほとんど途切れがありません。
また、いくつかの登山テクノロジーと調整するためのいくつかの設定もサポートしています。ただし、Split Fiction は Nvidia DLSS と Intel Xess をサポートしていますか?知っておくべきことはすべてここにあります。
Split Fiction は DLSS と Xess をサポートしていますか?
執筆時点では、Split Fiction は DLS または Xess をサポートしておらず、代わりに FSR 3.1 のみを備えています。

Split Fiction が最も一般的なアップスケーリング技術をサポートしていない理由はわかりませんが、現時点ではプレイヤーは FSR 3.1 で対応する必要があります。また、FSR 3.1 のネイティブ AA プリセットもサポートされており、他のプリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス) と比較して最高の視覚的忠実度を提供します。まともな GPU をお持ちの場合は、このオプションを使用することをお勧めします。
プレイヤーは FSR 3.1 の代わりに FXAA または TAA を利用することもできますが、DLSS と Xess はどちらのテクノロジーも FSR に比べて優れた登山再構成を提供するため、将来のアップデートで追加されることを期待しています。

この省略を除けば、分割フィクションは非常にうまく機能します。スチーム デッキでプレイしている場合でも、十分なエクスペリエンスが得られ、調整すれば簡単に 45 ~ 60 FPS の範囲に達することができます。 Unreal Engine 5 のタイトルにもかかわらず、Split Fiction は Nanite のような高価なテクノロジーを使用していないため、全体的なエクスペリエンスは Unreal Engine 4 に近くなります。

Unreal Engine 5 リリースの代名詞となっている途切れはほとんどなく、Hazelight Studios は PC とコンソールの両方で安定したフレーム レートを提供しながら、ビジュアルをさらに押し上げるという素晴らしい仕事をしました。
DLSS により、Split Fiction は PC 上でさらに優れたゲームになり、特に DLSS 4 では低品質のプリセットでも優れた結果が得られます。 DLSS 以外にも、スプリット フィクション用のローカル セーブ ファイルを探している場合、またはフル コントロールへの参照が必要な場合は、私たちが対応します。
