La caza de caza es una de las 14 armas que los jugadores pueden elegir en Monster Hunter Wilds y utiliza el poder de la composición de canciones para movimientos ofensivos y defensivos. Esta guía de cuerno de caza mostrará cómo usar el arma en Monster Hunter Wilds.
Hoe para usar bocina de caza en Monster Hunter Wilds

El cuerno de caza es un instrumento gigante que se ocupa del daño contundente, pero funciona de manera diferente a otras armas por producir notas con cada ataque. Las notas jugadas se recopilan en el medidor de cuadros de notas debajo del medidor de nitidez. Los siguientes son controles para la bocina de caza:
| Mover | ordenador personal | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|---|
| Nota blanca (swing izquierdo) | M1 | Triángulo | Y |
| Nota roja (swing derecho) | M2 | Círculo | B |
| Nota amarilla (golpe hacia atrás) | M1 + m2 | Triángulo + Círculo | Y + B |
| Llevar a cabo | Riñonal | R2 | RT |
| Bis | M1 + m2 después de realizar | Triángulo + círculo después de realizar | Y + b después de realizar |
| Performance Beat | R después de realizar | R2 después de realizar | RT después de realizar |
| Burbuja de eco | Espacio + R | X + R2 | A + RT |
| Rendimiento especial | R + M1 + M2 | R2 + Triángulo + Círculo | RT + Y + B |
| Focus Strike: Reverb | Alt + Shift | L2 + R1 | LT + RB |
Las canciones para cada uno de los cuernos de caza se encuentran en la esquina superior derecha. Atacar en el orden correcto llenará la tabla de notas y presionará el botón Realizar Tocará una canción que proporcione aficionado a usted y a otros cazadores.
Se puede seguir con un Encore o ritmo de rendimiento para apoyo adicional. El bis puede aumentar los beneficios proporcionados por la última canción, mientras que el ritmo de rendimiento da un mayor daño a las notas de la próxima canción.
El Burbuja de eco Move es un ataque especial que rodea al jugador con burbujas, lo que da aficionados a otros cazadores y daños a los monstruos cercanos. Atacar dentro de las burbujas causará daño adicional con las burbujas.
El movimiento final es el Focus Strike: Reverbque se activa por el indicador combinado en la herida roja de un monstruo. El personaje jugará una melodía rápida donde los jugadores pueden ingresar cinco notas durante el ataque. El tiempo de las cinco notas al ritmo abordará un ataque adicional al final.
Para obtener más información sobre Monster Hunter Wilds, consulte cómo deshabilitar el efecto de viñeta para una imagen más brillante.
