Monster Hunter Wilds är en annan RE-motortitel från Capcom med en stor öppen värld. Det är lite blandat på den tekniska sidan med prestandaproblem på alla plattformar. Som tur är har du flera inställningar att justera för att få ut det mesta av spelet på PC.
Vissa aspekter av presentationen kan dock inte justeras via grafikmenyn i spelet. Om du vill inaktivera vinjetteffekten i Monster Hunter Wilds, som är aktiverat som standard över hela linjen, så här kan du göra det.
Inaktivera vinjetteffekten i Monster Hunter Wilds
Det finns en mycket synlig vinjetteffekt applicerad på praktiskt taget varje RE-motortitel som gör kanterna på den synliga skärmen mörkare.

Detta beror mest på personliga preferenser, men vi önskar att Capcom inkluderade ett alternativ för att inaktivera det. Lyckligtvis har PrayDog oss täckt eftersom deras utmärkta Reframework-verktyg inaktiverar effekten med en enkel kontroll.
- Gå till följande Github-länkoch klicka på Mhwilds.zip låg Tillgångar
- Extrahera den nedladdade zip-filen till en separat plats.
- Från detta behöver du bara dinput8.dll arkiv. Kopiera det där Monster Hunter Wilds är installerat:
gemensamMonsterHunterWilds
- När du har kopierat filen dit, starta Monster Hunter Wilds.
- Reflamework-fönstret visas automatiskt på vänster sida av skärmen, som du kan dölja eller ta tillbaka genom att trycka på Information nyckel.
- Ge det en sekund att initiera och expandera sedan Kamera Avsnitt nedan VR.
- Kontrollera ”Aktiverad”Och kolla också”Inaktivera vinjett”

Du kan göra detta på vilken scen som helst och verktyget visar dig dynamiskt hur spelet ser ut med och utan vinjetter. Du kommer troligen att föredra hur vinjetten ser ut, men du kan justera dess ljusstyrka med skjutreglaget precis nedanför. När du är nöjd med hur spelet ser ut kan du trycka på INS-tangenten för att dölja Reframework-gränssnittet.
Alla krediter går till Praydog för att skapa och testa patchen. Du kan lära dig om hans arbete hos honom Patreon antingen Github sidor. Det är väldigt enkelt, och du kan också lösa ultrakritiska problem med samma verktyg. Det är förmodligen en bra idé att hålla ett öga på deras releasesida för eventuella användbara uppdateringar.
Om du av någon anledning vill ta bort ReframeWork-verktyget, ta helt enkelt bort dinput8.dll från installationsmappen för Monster Hunter Wilds.
Du kan förbättra den övergripande presentationen av spelet ytterligare genom att minska suddigheten och ladda ner det högupplösta texturpaketet.
