Monster Hunter Wilds er Capcoms seneste åbne verden-titel bygget på RE-motoren. Ligesom Dragon’s Dogma 2 er der nogle tekniske problemer, og spillet er stærkt afhængig af opskalering for at opnå en stabil billedhastighed på både pc og konsol.
Dette reducerer automatisk billedets overordnede klarhed, især hvis du spiller i en opløsning som 1080p. Heldigvis er der måder at forbedre den overordnede præsentationsklarhed og reducere sløring i Monster Hunter Wilds på pc.
NVIDIA RTX-brugere: Opgrader DLSS til 4
Hvis du har en NVIDIA RTX GPU (det er lige meget hvilken), anbefaler vi, at du opdaterer DLSS-versionen til den nyeste Transformer-model (DLSS 4). Dette forbedrer billedkvaliteten betydeligt og vil reducere sløring forårsaget af TAA. Her er en sammenligning, der viser den nye DLSS-version i aktion, selv ved en lavere opløsning som 1080p.

Monster Hunter Wilds leveres ikke med dette, men vi håber, det vil blive tilføjet i en fremtidig opdatering.
Øg den interne opløsning
Hvis du har GPU-båndbredden, kan du øge den interne opløsning af Monster Hunter Wilds for at forbedre den overordnede billedkvalitet. Da Monster Hunter Wilds ikke har ordentlig DSR/DLDSR-understøttelse på pc, bliver du nødt til at stole på denne skyder. Den er dog utilgængelig, hvis du er skala deaktiveret.
- Først skal du deaktivere opskalering for at låse op Klatre skyderen.
- Indstil det nu til noget lignende 125 % enten 150 % og gem indstillingerne. Du kan gå efter 200 % Også, hvis du vil, men det vil i det væsentlige fordoble opløsningen.

- Bemærk, at dette vil koste en ydeevne, da det i det væsentlige øger opløsningen med en procentdel.
- Nu, med værdien øget, kan du slå skaleringsgenerering og framegenerering til igen. Uanset om du bruger DLSS, FSR eller Xess, vil opløsningsskaleringsværdien fungere sammen med disse.
Deaktiver bevægelsessløring og dybdeskarphed
Disse indstillinger kommer ned til personlige præferencer, men jeg anbefaler at slå både bevægelsessløring og dybdeskarphed fra. Disse er i den tredje kolonne af grafikindstillingerne, og selv spilbilledet har en mærkbar sløring for at vise deres indflydelse på det endelige billede.


NVIDIA-brugere: brug DLAA
Til sidst, hvis dit system kan håndtere det, kan du overveje at bruge DLAA i stedet for kvalitetsforudindstillingen. Ja, det er krævende, men det giver samtidig den største visuelle klarhed og højeste kvalitet rekonstruktion sammenlignet med de andre forudindstillinger.

Ligeledes tilbyder både FSR og Xess også den “native” kvalitetsforudindstilling, som er meget bedre end en af de andre forudindstillinger med hensyn til billedkvalitet.
En kombination af disse forslag kan forbedre den generelle billedklarhed og reducere sløring i Monster Hunter Wilds. Du kan også overveje at downloade “teksturpakken med høj opløsning”, hvis din GPU har tonsvis af VRAM til overs.
