Monster Hunter er en af Capcoms længstvarende franchise med adskillige poster på en række forskellige platforme. Det fik virkelig damp med udgivelsen af Monster Hunter World, efterfulgt af Rise, som yderligere forenklede nogle af dets systemer. Hvert indlæg har fungeret som et godt udgangspunkt for serien ved at tilbyde noget nyt.
Strækker denne designfilosofi sig også til Monster Hunter Wilds? Eller er det bedre at spille en af de ældre udgivelser for at få et bedre indtryk af seriens mekanik? Her er alt, hvad du behøver at vide.
Er Monster Hunter Wilds det værd for nytilkomne?
Kort sagt, ja, Monster Hunter Wilds er en fantastisk indgang til serien for nytilkomne. Capcoms udviklingsteam har modtaget en betydelig mængde feedback fra de sidste to store udgivelser og har gjort et fantastisk stykke arbejde med at gøre Monster Hunter Wilds tilgængelige for spillere, der er skræmt af seriens dybde og talrige mekanikker.

Jagter i Monster Hunter Wilds er en smule forenklet, hvilket gør det nemmere for spillere at bytte våben og bruge forskellige rustningsstykker, der tilbyder nye evner. Ligeledes giver fokuseringssystemet mere kontrol over, hvor dine angreb er rettet, og fremhæver de sår, der til sidst dannes, når du målretter mod bestemte dele af monsteret.
Tempoet i tutorialen er blevet strammet, og de første par timer af spillet gør et godt stykke arbejde med at forklare de forskellige systemer i form af tutorial-jagter. Tilgængelige kombinationer og bevægelser er synlige på HUD, hvilket gør at eksperimentere med nye våben føles mindre skræmmende.

Den radiale menu kan tilpasses, hvilket gør det nemt at få adgang til ting, du ellers skulle bruge menuer til. Den overordnede brugergrænseflade er også meget tilpasselig, så du kan flytte rundt på tingene, som du vil. Det store antal muligheder, som spillet giver, selv ved opstart, er et skridt i den rigtige retning for både tilgængelighed og onboarding.
Plus, alt, der er forklaret for dig i selvstudiet, er let tilgængeligt for dig, hvis du vil gå tilbage og forstå noget igen. Spillere kan også justere tempoet, hvormed tutorials vises, hvilket gør det nemmere at fordøje information, selv under tutorialsektioner.

Som sædvanlig er historien helt ny og selvstændig. Du behøver ikke at vide noget om tidligere poster. Der kan være nogle nik og referencer, især når det kommer til monstre, men dette er en helt ny oplevelse, der kræver nul viden eller viden.

Endelig det elefantstore monster i rummet. Ja, Monster Hunter Wilds er et lettere spil end dets forgængere, men det er ikke ligefrem et slag imod det. Det har stadig den kernemekanik, der gør spillet specielt, men den nemmere sværhedsgrad resulterer i mindre nedetid og skræmmer ikke nytilkomne væk. Hvis du leder efter et spil, der lærer dig mekanikken godt, vil du have en god tid med de vilde, især som nybegynder.
