¿Es Monster Hunter Wilds un buen punto de partida en la serie?

por Juan Campos
¿Es Monster Hunter Wilds un buen punto de partida en la serie?

Monster Hunter es una de las franquicias de Capcom más antiguas con varias entradas en una variedad de plataformas. Realmente ganó vapor con el lanzamiento de Monster Hunter World, seguido de Rise, que simplificó aún más algunos de sus sistemas. Cada entrada ha servido como un buen punto de partida para la serie ofreciendo algo nuevo.

¿Esta filosofía de diseño se extiende a Monster Hunter Wilds también? ¿O es mejor jugar uno de los lanzamientos anteriores para tener una mejor idea de la mecánica de la serie? Aquí está todo lo que necesitas saber.

¿Vale la pena Monster Hunter Wilds para los recién llegados?

En resumen, sí, Monster Hunter Wilds es un punto de entrada fantástico para la serie para los recién llegados. El equipo de desarrollo de Capcom ha recibido una cantidad considerable de retroalimentación de los últimos dos lanzamientos principales, y ha hecho un gran trabajo al hacer que Monster Hunter Wilds sea accesible para los jugadores intimidados por la profundidad de la serie y sus numerosas mecánicas.

Las cazas en Monster Hunter Wilds están un poco simplificadas, lo que facilita a los jugadores intercambiar armas y usar diferentes piezas de armadura que ofrecen nuevas habilidades. Del mismo modo, el sistema de enfoque brinda más control sobre dónde se dirigen sus ataques, y resalta las heridas que eventualmente se forman a medida que se dirige a partes específicas del monstruo.

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El ritmo del tutorial se ha ajustado, y las primeras horas del juego hacen un buen trabajo al explicar los diversos sistemas en forma de cacerías de tutoriales. Los combos y los movimientos disponibles son visibles en el HUD, lo que hace que experimentar con nuevas armas se sienta menos desalentador.

El menú radial es personalizable, lo que facilita el acceso a las cosas para las que de otro modo tendría que usar menús. La interfaz de usuario en general también es muy personalizable, lo que te permite moverte las cosas como quieras. La gran cantidad de opciones proporcionadas por el juego, incluso en el arranque, es un paso en la dirección correcta tanto para la accesibilidad como para la incorporación.

Además, todo lo que se le explica en el tutorial es fácilmente accesible para usted si desea volver y comprender algo nuevamente. Los jugadores también pueden ajustar el ritmo al que se muestran los tutoriales, lo que hace que sea más fácil digerir información, incluso durante las secciones de tutoriales.

Como de costumbre, la historia es completamente nueva y autónoma. No necesita saber sobre ninguna entrada pasada. Puede haber algunos guiños y referencias, especialmente cuando se trata de monstruos, pero esta es una experiencia completamente nueva que requiere cero conocimiento o tradición.

Finalmente, el monstruo del tamaño de elefante en la habitación. Sí, Monster Hunter Wilds es un juego más fácil que sus predecesores, pero eso no es exactamente un golpe contra él. Todavía tiene la mecánica central que hace que el juego sea especial, pero la dificultad más fácil resulta en menos tiempo de inactividad y no asusta a los recién llegados. Si estás buscando un juego que te enseñe bien la mecánica, lo pasarás muy bien con las salvajes, especialmente como un recién llegado.

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