Medeniyet serisi oyunu kazanmak için çeşitli yollar uyguladı. Seri boyunca kazanmanın en popüler yöntemi her zaman hakimiyet kurmak veya askeri zaferdi ancak Civilization 7’de işler büyük ölçüde değişti.
Askeri zaferler durumu eski bir yoldan gidiyor ve oyunculara, tüm karşıt yerleşimleri ele geçirdikleri daha bariz hakimiyet zaferi yerine belirli hedefler veriyor. İşte Civilization 7’de askeri zaferle nasıl kazanacağınız.
Civilization 7’de askeri zafer nasıl kazanılır – Domination Win

Civilization 7, oyunda kazanma yöntemi olarak eski yolu tanıttı. Dört eski yol vardır: kültür, ekonomi, askeri ve bilim; bunların tümü, tek bir yolu tamamladıkları sürece her oyuncuya zafer kazandıracaktır.
Askeri bir zafer için oyuncuların yerleşimleri ilk kez fethederken 20 ideoloji puanı kazanması gerekir. Bir oyuncu 20 ideoloji puanına ulaştığında askeri zafer açılır ve çok fazla bozulmayı önlemek için bir ara sahne veya son olur.
Medeniyette ideoloji puanları nasıl kazanılır 7

İdeoloji puanı kazanmak için karşıt yerleşimleri fethetmelisiniz. Bir yerleşim yerinin fethedilmesinin ilk örneği askeri miras yoluna sayılır.
Eğer bir ideoloji seçmediyseniz ve bir yerleşimi fethetdiyseniz, bu sadece 1 ideoloji puanı olarak sayılır. Bir ideoloji seçtikten sonra fethedilen her yerleşim yeri için 2 ideoloji puanı kazanacaksınız. Bir ideoloji seçip farklı ideolojiye sahip başka bir yerleşim birimini fethettiğiniz takdirde 3 ideoloji puanı kazanacaksınız. Özetle şöyle:
- İdeoloji yok = Kazanmak için 20 yerleşimi fethedin.
- İdeolojiyle = kazanmak için 10 yerleşim yerini fethedin.
- Farklı ideoloji = Kazanmak için 7 yerleşimi fethedin.
Askeri bir zafer kazanmanın en hızlı yolu, bir ideoloji seçtikten sonra yerleşim yerlerini fethetmektir. Yakınınızdaki rakip yerleşimlerin aynı ideolojiye sahip olup olmadığına bakmaksızın, her birini zayıf savunmayla fethetmeye çalışmalı ve genişlemeye başlamalısınız.
Mutluluğu artırmak çok önemli İlk savaşlar. Fatih yerleşimleri, özellikle yeni fethedilenlerde isyanlara neden olabilir bölge. Savaş yorgunluğunun neden olduğu bu sorunların yanı sıra, fethedilen yerleşim yerlerindeki ek binaların ek bakım masrafları nedeniyle de gelirlerde sıkıntı yaşanabilmektedir. Yeterli miktarda altının hazır olduğundan veya özellikle büyük bir ordunuz olduğunda daha yüksek gelir elde ettiğinizden emin olun.
Önceki uygarlık unvanlarının askeri zafer koşulu olan hakimiyet zaferi koşulunun yerini zafere giden çok daha doğrusal bir yolun alması hala garip geliyor. Bu yönleri daha kolay dengeleyebilecekleri daha fazla çevrimiçi çok oyunculu oyun için bir baskı olabilir, ancak ordunun eski yoldan kazanması, zorlamak için daha az çekici geliyor.
