Civilisationsserien implementerade flera sätt att vinna spelet. Den mest populära metoden att vinna genom hela serien har alltid varit dominans eller en militär seger, men saker och ting har förändrats drastiskt i Civilization 7.
Tillståndet för militära segrar går på en gammal väg, vilket ger spelarna specifika mål snarare än den mer uppenbara dominanssegern, där de tar över alla motsatta bosättningar. Så här vinner du genom militär seger i Civilization 7.
Hur man vinner genom militär seger i Civilization 7 – Domination Win

Civilization 7 introducerade den gamla vägen som metoden för att vinna i spelet. Det finns fyra gamla vägar: kultur, ekonomi, militär och vetenskap, som alla kommer att ge alla spelare en seger så länge de fullföljer en enda väg.
För en militär seger måste spelare tjäna 20 ideologipoäng när de erövrar bosättningar för första gången. När en spelare når 20 ideologipoäng öppnar sig den militära segern och för att undvika att förstöra för mycket kommer det att bli en mellansekvens eller ett slut.
Hur man tjänar ideologipoäng i civilisationen 7

För att tjäna ideologipoäng måste du erövra de motsatta bosättningarna. Den första instansen av att erövra en bosättning räknas till den militära arvsvägen.
Om du inte har valt en ideologi och har erövrat en uppgörelse, räknas det bara som 1 ideologipoäng. När du väl har valt en ideologi får du 2 ideologipoäng för varje erövrad bosättning. Om du har valt en ideologi och erövrat en annan bosättning med en annan ideologi får du 3 ideologipoäng. Sammanfattningsvis lyder det:
- Ingen ideologi = Erövra 20 bosättningar för att vinna.
- Med ideologi = erövra 10 bosättningar för att vinna.
- Annan ideologi = Erövra 7 bosättningar för att vinna.
Det snabbaste sättet att vinna genom en militär seger är genom att erövra bosättningar efter att du har valt en ideologi. Oavsett om de motsatta bosättningarna nära dig har samma ideologi, bör du försöka erövra var och en med svaga försvar och börja expandera.
Att öka lyckan är avgörande när Inledande krig. Att erövra bosättningar kan orsaka revolter, särskilt i nyerövrade. territorium. Utöver dessa problem orsakade av krigströtthet, kan intäkterna också kämpa på grund av kostnaderna för ytterligare underhåll av ytterligare byggnader från erövrade bosättningar. Se till att du har en anständig mängd guld redo eller generera högre inkomst, speciellt när du har en stor armé.
Det känns fortfarande konstigt att dominanssegervillkoret, det militära segervillkoret för de tidigare civilisationstitlarna, ersattes av en mycket mer linjär väg till seger. Det kan vara en push för fler online-multiplayer där de kan balansera dessa aspekter lättare, men militären som vinner genom den gamla vägen känns mindre tilltalande att driva på.
