La serie de civilización implementó varias formas de ganar el juego. El método más popular de ganar a lo largo de la serie siempre ha sido la dominación o una victoria militar, pero las cosas han cambiado drásticamente en la civilización 7.
La condición de victorias militares pasa por un camino heredado, dando a los jugadores objetivos específicos en lugar de la victoria de dominación más obvia, en la que se hacen cargo de todos los asentamientos opuestos. Aquí está cómo ganar por victoria militar en Civilization 7.
Cómo ganar a través de la victoria militar en Civilization 7 – Dominación Win

Civilization 7 introdujo el camino heredado como el método de ganar en el juego. Hay cuatro caminos heredados: cultura, económica, militar y ciencia, todos los cuales le darán a cualquier jugador una victoria siempre que completen un solo camino.
Para una victoria militar, los jugadores deben obtener 20 puntos de ideología al conquistar asentamientos por primera vez. Una vez que un jugador alcanza los 20 puntos de ideología, la victoria militar se abre y para evitar estropear mucho, habrá una escena o finalización.
Cómo ganar puntos de ideología en la civilización 7

Para ganar puntos de ideología, debe conquistar los asentamientos opuestos. La primera instancia de conquistar un asentamiento cuenta hacia el camino legado militar.
Si no ha elegido una ideología y ha conquistado un asentamiento, solo cuenta como 1 punto de ideología. Una vez que haya elegido una ideología, obtendrá 2 puntos de ideología para cada asentamiento conquistado. Si ha elegido una ideología y conquistó otro asentamiento con una ideología diferente, obtendrá 3 puntos de ideología. En resumen, va:
- Sin ideología = Conquistar 20 asentamientos para ganar.
- Con ideología = conquistar 10 asentamientos para ganar.
- Diferente ideología = Conquer 7 asentamientos para ganar.
La forma más rápida de ganar a través de una victoria militar es conquistando asentamientos después de haber elegido una ideología. Independientemente de si los asentamientos opuestos cerca de usted tienen la misma ideología, debe intentar conquistar cada uno con defensas débiles y comenzar a expandirse.
Aumentar la felicidad es crucial cuando Guerras iniciales. Los asentamientos conquistadores pueden causar revueltas, especialmente en recién conquistados territorio. Además de estos problemas causados por el cansancio de la guerra, los ingresos también pueden tener dificultades debido al costo de mantenimiento adicional de edificios adicionales de asentamientos conquistados. Asegúrese de tener una cantidad decente de oro listo o generar mayores ingresos, especialmente cuando tiene un gran ejército.
Todavía se siente extraño que la condición de victorias de dominación, la condición de victorias militar de los títulos de civilización anteriores, fuera reemplazado por un camino mucho más lineal hacia la victoria. Podría ser un impulso para una mayor juego multijugador en línea donde podrían equilibrar estos aspectos más fácilmente, pero los militares ganan a través del camino heredado se siente menos atractivo para impulsar.
