Poe 1 はプレイヤー数で Poe 2 を上回ります

por Juan Campos
Poe 1 supera a Poe 2 en el recuento de jugadores

Path of Exile の Legacy of Phrecia イベントは、それが単なるイベントであり新しいリーグではなかったことを考慮すると、記録的な数のプレイヤーを呼び戻しました。彼らは非常に多くのプレイヤーを呼び戻したため、Steam On Lunch で Exile 2 を同時にプレイしていたプレイヤーを打ち消しました。

『Path of Exile』の同時接続プレイヤー数は、『Legacy of Phrecia』の発売イベントで最高 91,948 名に達しましたが、Rath of Exile 2 の同時接続プレイヤー数は当時 80,879 名でした。 Poe 2 の同時接続数は、「Poe Legacy of Phrecia」イベントではまったく影響を受けませんでしたが、これらのプレイヤーはどこから来たのでしょうか?

Poe 1 が Poe 2 のピークを超えることは決してないかもしれませんが、たとえ短期間であっても Poe 1 が Poe 2 の同時プレイヤー数を上回ることができたのは依然として衝撃的です。それには多くの理由があり、将来的には同様のことが確実に起こるでしょう。

追放ルート 1 の最長コンテンツ干ばつ

Path of Exile は、新しいリーグなどの大規模なコンテンツ アップデートを年に 4 回ほど継続的にリリースしてきました。 Exile 2 早期アクセス パスの開始が近づいているため、早期アクセス リリースをよりスムーズに進めるために、Poe 1 チームを利用して Poe 2 に取り組む必要がありました。

これは、カルグール入植者に次ぐリーグとなるパッチ 3.26 の最初の遅延です。休暇の後、彼らは Poe 2 で修正する必要があるさらにいくつかの問題に対処し、パッチ 0.2.0 が到着するまで引き続き Poe 1 チームを使って Poe 2 に取り組むことを発表しました。

これは、すべてではないにしても、Poe 1 プレイヤーを怒らせました。なぜなら、Grinding Gear Games は常にコミュニティに対して一貫性と透明性を提供してきましたが、彼らが全員を大々的に失望させたのは今回が初めてだったからです。

カルグール入植者が解放されてから7か月が経ちましたが、新しいリーグの目途は立っていませんでした。この時点では、Poe 2 の 0.2.0 パッチが公開されるまで誰も Poe 1 に取り組んでいないことを知っていたため、プレイヤーは 3.26 がすぐに登場するとは期待していませんでした。

ポーの日照りは過去最長で、プレイヤーたちはお腹が空いています。発表の数日後、彼らは「Legacy of Phrecia」イベントの今後の内容について予告する投稿をリリースしました。

プレイヤーを安心させるために、彼らは現在のすべてのクラスを完全に破壊し、ゲームを変える新しい先祖に置き換える 1 か月のイベントを開始します。

19 人のアセンダントは完全に作り直されましたが、それは突然現れました。基本的に、チームはこれらの実験的なデザインに取り組んで、それらを廃棄してきました。

追放パス 1 が同時プレイヤーの追放パス 2 を減らさなかった理由

どちらのゲームも同じジャンルに属し、Gear ゲームと同じ独自のシステムを備えているかもしれませんが、依然として大きな違いがあります。 Path of Exile 1 には数十年にわたるアップデートと生活の質のアップデートがあり、これほど短期間では新しいタイトルがコンテンツの深さに匹敵することはありません。

Exile の深みとレベル デザイン パスに匹敵する ARPG はありませんが、それでも Exile 2 の道は最も近いものでした。プレイヤーが何を求めているかを決定するために最初のタイトルと同じデータがほとんどあったにもかかわらず、Path of Exile 2 のエンドゲームがなぜうまくいかなかったのかは混乱しています。

Poe 1 プレイヤーのほとんどが Poe 2 のエンドゲームを嫌っていたため、これはプレイヤー間で不和を引き起こしました。彼らは状況が改善されることを期待しており、Poe 2 には多くの可能性がありますが、エンドゲーム コンテンツを実行するときにプレイヤーに与えるのと同じエネルギーをプレイヤーに与えることはできません。

Path of Exile 2 のプレイヤー数は驚異的で、一時は同時プレイヤー数が 578,562 人に達しました。しかし、この数字は先月だけで5万~15万件にとどまった。プレイヤーの減少はどのゲームでも普通のことですが、追放の道は別の種類のゲームです。

Path of Exile の最も印象的な偉業の 1 つは、他のゲームに比べてプレイヤーを大幅に長期間保持できることです。カルグールの開拓者は、2024 年 7 月 1 日に同時プレイヤー数 228,398 人に達し、2024 年 7 月末の時点で同時プレイヤー数は 163,118 人に達しました。他のリーグは同じような保持率ではないかもしれませんが、それでも僅差でした。

Poe 2 の維持率は驚異的でしたが、Poe 1 には及ばなかった。ただし、Poe 2 は新しいゲームだったので、早期アクセスの最初の 1 か月間継続的にプレイヤーが流入したため、比較するのは困難です。多くの新しいプレイヤー、特に ARPG ジャンルに慣れていないプレイヤーがたくさんいました。これにより保持数は改善されるはずですが、それでも Poe 1 と比較すると不十分でした。

Poe1 を愛する多くのプレイヤーがこのイベントに戻ってきたことは明らかですが、そのほとんどは Poe 2 のエンドゲームのファンではありませんでした。Zizaran 氏、Ben 氏、Kripparian 氏、Mathil1 氏などの人気コンテンツ クリエイターは Poe 2 のエンドゲームについて懸念を表明しており、現時点では Poe 1 の方がはるかに優れていることにほとんどの意見が一致しています。

しかし、多くのプレイヤーは今でも Poe 2 を愛しており、そのコンテンツが再び Poe 1 のベテラン全員の愛をつかむことができるかどうかを見るのは興味深いでしょう。彼らは、コンテンツが不足しないように、初日からプレーヤーが POE1 シーズンと POE2 シーズンを切り替え続けることを明らかに望んでいます。現在、彼らはまだ離れています。


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