Пошуки Сцилли є одним із найскладніших і найвигідніших зіткнень у Фіші, які відбуваються в Завісі Покинутості, останньому районі Маріанської Завіси. Перш ніж ви зможете взяти участь у полюванні, ви повинні перемогти боса Scylla через важку для головоломок подорож, яка починається в тихій зоні.
Як дістатися до завіси покинутості
Завіса Покинутих розташована глибоко всередині Завіси Маріанських островів і служить полем битви як для битви з босом Сцилла, так і для квесту Сцилла. Щоб дістатися до нього, вам потрібно буде вирішити кілька головоломок, починаючи з тихої зони, найнижчої точки системи печер.
Крок 1. Знайдіть тихе місце
він спокійна зона Він розташований глибоко в Маріанській завісі, під Безоднею Зеніту. Ви знайдете запис у (-4145, -11210, 1395). Опинившись усередині, підводні човни більше не можна використовувати, і ви повинні переміщатися по печерах пішки.
Крок 2: Вхід у першу кімнату головоломок
Щоб розпочати послідовність головоломок, перейдіть до південний край від тихого району, де за координатами знайдете кінцеву точку річки Веселка (-4305, -11230, 1955). Пірнати під воду і пропливати через a підводний тунель Поки ви не досягнете a великі двері в (-4330, -11180, 3120).
Крок 3: Відкрийте великі двері
Щоб відкрити двері, ви повинні виберіть і помістіть три рідкісні риби з різних місць в Маріани Вело. Це:
| назва риби | Розташування |
|---|---|
| Магма Левіафан | Вулканічні жерла |
| заморожений левіафан | Глибина Челленджера |
| Риба коронована риба | Абісальний зеніт |
Коли ви помістите трьох рибок у призначені щілини, двері відкриються, відкриваючи камеру, наповнену веселковою водою.
Головоломка Сцилла (Як відкрити завісу покинутості)
За великими дверима є a головоломка Це має бути завершено, перш ніж увійти в завісу покинутості. Кімната містить Чотири статуї Сцилликожному з них потрібно переміститися в правильне положення.
Правила гри Scylla Puzzle
- Кожна статуя починається на початку прямої лінії.
- він Правильна позиція рандомізована Щоразу головоломка скидається.
- Натискання ззаду переміщує статую вперед.
- Натискання спереду переміщує статую назад.
- Коли статуя знаходиться в правильному положенні, підсвічується зеленим кольором.
- Гравець має одну хвилину Розмістіть чотири статуї правильно.
- Якщо таймер закінчився, головоломка скидається та переходить на короткий час відновлення.
Після того, як усі чотири статуї розміщені правильно, a Люк відкриєтьсядозволяючи гравцям Стрибніть і телепортуйтеся до завіси покинутості.
Бій боса Сцилли
Увійшовши в Завісу Покинутих, гравці будуть розміщені в кімнаті очікування перед початком бою з босом Сцилла. Кілька гравців можуть приєднатися боротьба одночасно.
Сцилла має чотири головикожен здатний запустити унікальну атаку вогненною кулею. Якщо гравця вдарили чотири види вогняних кульВони загинуть миттєво і повторна поява на шахівниці головоломка.
Як перемогти Сциллу
Щоб перемогти Scylla, гравці повинні знайти та зібрати a великий арбалет збираючи його три частини:
| частина арбалета | Розташування |
|---|---|
| Основа арбалета | Північна сторона камери в (-4345, -11155, 6490) |
| арбалет лук | північно-східна сторона в (-4800, -11185, 6610) |
| Сварка | Північно-західна сторона в (-4035, -11185, 6510) |
Коли всі частини зібрані, їх потрібно повернути до Великий арбалет над входом в (-4360, -11090, 7140). Коли все буде зібрано, у кат-сцені буде показано, як гравець стріляє з арбалета, вбиває Сциллу та завершує бій з босом.
Будь-який гравець, який робить принаймні внесок частина арбалета переможе постійний доступ до завіси покинутості. Їм більше не потрібно буде битися з босом Scylla, і вони зможуть вільно увійти в мить. Гравці також можуть брати участь у Сцилла Хант
Fisch Leviathan’s Fang Rod – місцезнаходження та статистика
Ікло Левіафана — потужна вудка, знайдена в Завісі Покинутих, біля входу в (-4360, -11170, 3710). Щоб придбати Bar Leviathan’s Fang Bar, гравці повинні мати переміг боса Сцилли і заплатити 1 000 000 доларів США.
Статистика Ікла Левіафана
| Статистика | варто |
|---|---|
| Ціна | 1 000 000 доларів США |
| Швидкість приманки | 70% |
| Удача | 180% |
| КОНТРОЛЬ | 0,1 |
| Стійкість | 5% |
| Максимальна вага риби | Нескінченна |
| Пасивний навик | посилення +50% опору, +20% швидкість прогресуі майстерність різання хитаючись на Сциллі. |
Завдяки необмеженій вазі це вудилище ідеально підходить для лову Scylla та будь-якої іншої масивної риби, яка має власне полювання.
СЦІЛЛА ХУСТЯТЬ НА ФІШІ
Коли йде пошук Сцилли оголошено серверуви можете спробувати виловити одного з-під завіси покинутості. Гравці мали успіх у використанні тотеми сонця силою обдурити Сциллу. Ось уподобання Scylla:
- Клімат: Без переваг
- Сезон: Без переваг
- Час доби: Без переваг
- наживка: голова акули
Сцилла це робить -95% до вашої швидкості прогресу Коли ви намагаєтеся зловити його, це робить його надзвичайно складним похитатися. Ви захочете оснастити вудку високою витривалістю або контролем. Ось які вудки я пропоную для цього полювання:
| Вудочка | Швидкість приманки | Удача | КОНТРОЛЬ | Стійкість | Максимальна вага |
|---|---|---|---|---|---|
| Жезл призрака Пустоти | 60% | 90% | 0,3 | 70% | Нескінченна |
| бар претендента | 80% | 110% | 0,2 | 30% | Нескінченна |
| Род чемпіонів | 45% | 65% | 0,25 | 30% | 200 000 кг |
| Стрижень ефірної призми | 95% | 190% | 0,25 | 40% | Нескінченна |
| скай бар | 27% | 225% | 0,2 | 30% | Нескінченна |
| Топ | 15% | 75% | 0,25 | 15% | 200 000 кг |
| вулканічний стрижень | 30% | 90% | 0,1 | 15% | Нескінченна |
| зевсова тростина | 70% | 70% | 0,15 | 20% | Нескінченна |
Також було б найкраще взяти участь у квесті Сцилли, коли є полярне сяйво або у вас є тотем полярного сяйва, який може вискочити через Доданий аргумент.
Хочете прочитати більше про Фіша в Guia Gamer? Перевірте всі місця для риби та найкращу наживку на Fisch та дізнайтеся, як дістати вудку з глибини.
