¿Estás buscando teoría algunas estrategias agrícolas en el evento Legacy of Phrecia de Path of Exile? Aquí hay una lista completa de todos los afijos de ídolos posibles en el juego. Se dividirán en prefijos y sufijos, y también le mostraremos cómo hacer teoría algunas estrategias agrícolas utilizando la lista de afijos disponibles.
Todos los posibles afijos de ídolo en el camino del exilio legado de Phreicia
Primer conjunto de afijos (prefijos)
| Columna 1 | Columna 2 |
|---|---|
| (10-15)% aumenta los informes de exploración de Atlas encontrados en sus mapas | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener violaciones |
| (10-15)% Aumento de contratos de atracción encontrados en sus mapas | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener Einhar |
| (15-25)% de posibilidades de que sus mapas atraigan más allá de los demonios | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener Jun |
| (2-3)% Mapas aumentados encontrados en el área | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener Niko |
| (5-10)% aumentando los escarabajos encontrados en sus mapas | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener altares rituales |
| Los jefes de mapas tienen (2–3)% de posibilidades de ser acompañados por dos exiliados deshonestos | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener el bosque sagrado |
| Los jefes de los mapas tienen (6-10)% de posibilidades de ser acompañados por dos guardaespaldas de exilios deshonestos | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro de tizón |
| Los jefes de los mapas tienen (40-60)% mayor posibilidad de soltar un mapa conquistador | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro de la Legión |
| Los mapas de nivel 1-15 encontrados tienen (5-10)% de posibilidades de convertirse en 1 nivel más alto | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un espejo de delirio |
| Sus mapas contienen (3–5)% más de paquetes de monstruos que consisten en monstruos difíciles y gratificantes | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener el caché de un contrabandista |
| Sus mapas tienen (35–50)% de posibilidades de contener un presagio adicional | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un abismo |
| Sus mapas tienen (35–50)% de posibilidades de contener un monstruo encarcelado adicional | Tus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un exilio deshonesto |
| Sus mapas tienen (35–50)% de posibilidades de contener un santuario adicional | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un santuario |
| Sus mapas tienen (35–50)% de posibilidades de ser perseguidos por un espíritu atormentado adicional | Tus mapas tienen +(7–10)% de posibilidades de ser perseguidos por un espíritu atormentado |
| Tus mapas tienen +(7–10)% de posibilidades de contener un exilio deshonesto | Sus mapas tienen +(7–10)% de posibilidades de contener un monstruo encarcelado |
| Tus mapas tienen +(7–10)% de posibilidades de contener un santuario | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro de expedición |
| Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener Alva | Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro ultimátum |
| Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un abismo | Sus mapas tienen un (15-25)% de posibilidades de contener un exilio deshonesto adicional |
| Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro de expedición | Sus mapas tienen un (35–50)% de posibilidades de contener un santuario adicional |
| Sus mapas tienen +(15–25)% de posibilidades de contener un encuentro ultimátum | Sus mapas tienen un (35–50)% de posibilidades de contener un monstruo encarcelado adicional |
| Sus mapas tienen +(35–50)% de posibilidades de contener una caja fuerte | Sus mapas que contienen infracciones tienen (15-25)% de posibilidades de contener una violación adicional |
| Su subvención de mapas de nivel rojo (200–250) sulfito voltaxico adicional al finalizar | Su subvención de mapas de nivel blanco (100–150) sulfito voltaxico adicional al finalizar |
| Su subvención de mapas de nivel amarillo (150–200) sulfito voltaxico adicional al finalizar | |
Segundo conjunto de afijos (sufijos)
| Columna 1 | Columna 2 |
|---|---|
| (15-20)% aumentó el radio explosivo en sus mapas | Los contratos de atracción que se encuentran en sus mapas son (40-60)% más propensos a requerir la pintura de bloqueo, la fuerza bruta o la percepción |
| (15-20)% de costo reducido de las torres de construcción y mejora | Los miembros del sindicato inmortal ejecutados en sus mapas tienen (40-60)% de posibilidades de obtener un rango adicional |
| (15-25)% Aumento de la cantidad de libros de registro de expedición caídos por monstruos rúnicos en sus mapas | Los miembros del sindicato inmortal en sus mapas tienen (40-60)% más probabilidades de ir acompañados de su líder |
| (300-350)% Aumento de la rareza de los artículos caídos por los tocadores abisales y las agujas estígianas en sus mapas | Los monstruos encarcelados en sus mapas tienen (40-60)% de posibilidades de soltar un elemento raro adicional con un modificador de esencia |
| (30-40)% Aumento de la duración de los efectos del santuario en los jugadores en sus mapas | Los monstruos encarcelados en sus mapas tienen (8-12)% de posibilidades de tener una esencia adicional |
| Los tocones abisales y las agujas estígicas en sus mapas tienen (15-25)% de posibilidades de contener o dejar caer una joya Abyss | Los cofres de la Legión liberados de la estasis en sus mapas liberan a otros monstruos y cofres con (35–50)% aumentado de rango |
| Los tocadores abisales y las agujas estígicas en sus mapas tienen (6-10)% de posibilidades de soltar un artículo raro con un enchufe abisal | Los encuentros de la Legión en sus mapas tienen (25–35)% más probabilidades de incluir un general |
| Más allá de los demonios en sus mapas tienen (35–45)% mayor de posibilidades de ser seguidores de Beidat | Los sargentos de la Legión en sus mapas tienen (6-10)% de posibilidades adicionales de tener recompensas |
| Más allá de los demonios en sus mapas tienen (35-45)% mayor de posibilidades de ser seguidores de Ghorr | Los paquetes de monstruos influenciados por el exarch en sus mapas tienen (4–6)% aumentando el tamaño del paquete |
| Más allá de los demonios en sus mapas tienen (35–45)% mayor de posibilidades de ser seguidores de K’tash | Las bestias rojas en sus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de ser de las cavernas |
| Los cofres de tizón en sus mapas tienen (15-25)% más de posibilidades de contener mapas arruinados | Las bestias rojas en sus mapas tienen (40-60)% aumentados de posibilidades de ser de lo profundo |
| Las infracciones en sus mapas tienen (35–45)% de posibilidades de contener la mano de un jefe de violación | Las bestias rojas en sus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de ser de las arenas |
| Las violaciones en sus mapas generan (15–20)% aumentando los monstruos mágicos | Las bestias rojas en sus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de ser de la naturaleza |
| Chayula, que soñó en sus mapas, tiene una oportunidad (20-30)% de ser duplicada | Los cachés de contrabandista en sus mapas tienen (35-45)% mayor de posibilidades de eliminar planos |
| Los jefes de delirio en sus mapas caen (20-30)% aumentando las astillas de simulacrum | Las venas y los cofres de sulfito en sus mapas tienen (3–5)% de posibilidades de contener también una cantidad igual de azurita |
| Los encuentros de delirio en sus mapas son (35–50)% más propensos a generar jefes únicos | TUL, la avalancha de arrastre en tus mapas tiene una probabilidad (20-30)% de ser duplicada |
| Los encuentros de delirio en sus mapas tienen (6-10)% de posibilidades de generar un tipo de recompensa adicional | Los encuentros ultimátum en sus mapas tienen (15-20)% mayores posibilidades para que la ronda final incluya a un jefe |
| Los monstruos de delirio en sus mapas tienen (5-10)% aumentando el tamaño del paquete | Los encuentros de ultimátum en sus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de exigirle que proteja el altar |
| Los monstruos deliriosos asesinados en sus mapas proporcionan (10-20)% aumentando el progreso de la recompensa | Los encuentros de ultimátum en sus mapas tienen (40-60)% de posibilidades de requerir que se pare en los círculos de piedra |
| Esh, el pensamiento bifurcado en sus mapas tiene un (20-30)% de posibilidades de duplicarse | Los encuentros ultimátum en tus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de requerir que derrotes olas de enemigos |
| Los herpbings en sus mapas tienen (20-30)% aumentando la tasa de recuperación de enfriamiento | Los encuentros ultimátum en sus mapas tienen (40-60)% mayor de posibilidades de exigirle solo sobrevivir |
| Los cultivos de cosecha en sus mapas tienen (10-15)% reducido de la oportunidad de cultivar plantas azules | Las recompensas de ultimátum en sus mapas tienen (20-30)% mayor de posibilidades de ser elementos monetarios |
| Los cultivos de cosecha en sus mapas tienen (10-15)% reducido de la oportunidad de cultivar plantas moradas | Las recompensas ultimátum en sus mapas tienen (20-30)% mayor de posibilidades de ser tarjetas de adivinación |
| Los cultivos de cosecha en sus mapas tienen (10-15)% de posibilidades reducidas de cultivar plantas amarillas | Las recompensas de ultimátum en sus mapas tienen (20-30)% mayor posibilidad de ser gemas |
| Harvest Monsters en su subvención de mapas (70-90)% aumentando la experiencia | Las recompensas ultimátum en sus mapas tienen (20-30)% mayor de posibilidades de ser joyas |
| Los contratos de atracción que se encuentran en sus mapas son (40-60)% más propensos a requerir agilidad, engaño o ingeniería | Las recompensas ultimátum en sus mapas tienen (20-30)% mayor de posibilidades de ser elementos únicos |
| Los contratos de atracción que se encuentran en sus mapas son (40–60)% más propensos a requerir demolición, contra-taumaturgia o desarme de trampa | Uul-netol, la carne sin vergüenza en sus mapas tiene un (20-30)% de posibilidades de duplicarse |
| Los contratos de atracción que se encuentran en sus mapas son (40-60)% más propensos a requerir la pintura de bloqueo, la fuerza bruta o la percepción | Xoph, las brasas oscuras en tus mapas tienen un (20-30)% de posibilidades de ser duplicados |
Mejores afijos de ídolos para usar en el camino del exilio Legado de Phrecia

Los mejores afijos de ídolo contendrían más de un afijo que sinergia con un mecánico de liga. Por ejemplo, tener un ídolo que tenga los siguientes afijos sería uno de los mejores ídolos para una estrategia de cultivo de delirio:
- Sus mapas tienen (15-25)% de posibilidades de contener un espejo de delirio
- Los jefes de delirio en sus mapas caen (20-30)% aumentando las astillas de simulacrum
- Los monstruos de delirio en sus mapas tienen (5-10)% aumentando el tamaño del paquete
Obtener cada ídolo con el mismo nivel de sinergia le ahorrará varias ranuras de ídolos para que pueda poner combinaciones más útiles y tal vez agregar una o dos mecánicas de liga más como la violación o más.
Sin embargo, algunos afijos siempre son buenos cuando se combinan con casi cualquier mecánico de ligas. Aquí hay algunos ejemplos:
- (5–10)% aumentó los escarabajos encontrados en sus mapas.
- Sus mapas contienen (3–5)% más de paquetes de monstruos que consisten en monstruos difíciles y gratificantes.
- Tus mapas tienen +(7–10)% de posibilidades de contener un santuario
- Los mapas de nivel 1-15 encontrados tienen (5-10)% de posibilidades de convertirse en 1 nivel más alto
- Los jefes de los mapas tienen (40-60)% mayor posibilidad de soltar un mapa conquistador
- (2-3)% Mapas aumentados encontrados en el área
Si nota, estos son principalmente prefijos, pero generalmente son buenos todo el tiempo. Todos agregan valor a sus mapas, independientemente de qué mecánico de liga esté ejecutando. La manera perfecta de crear su propio conjunto de cultivo de ídolos es tener muchos de estos modificadores con algunos ídolos que tienen prefijos que contienen mecánicos que desea ejecutar en su mapa, como «sus mapas tienen (15-25)% de posibilidades de contener un Espejo del delirio «.
Además de estos afijos, algunos ídolos únicos tienen modificadores únicos que nunca rodan sobre mágico o ídolos raros. Estos son algunos de los mejores ídolos, y a veces se centra toda su estrategia agrícola a su alrededor, como el destino retorcido o el juego destructivo.
Podrían ser difíciles de encontrar, pero siempre puede comprarlos en el sitio comercial si está jugando en Softcore. Si son demasiado caros, aún podría ahorrarles porque los mejores son caros por una razón. Recuperará su dinero si invierte en ellos, siempre y cuando cultives constantemente durante el evento Legacy of Phrecia.
