Som en guddommelig er du allerede velsignet med evnen til at tale med Sapadal og modtage visse kræfter, efterhånden som du kommer videre gennem historien. Der er dog fem andre velsignelser, du kan modtage ved at søge efter gamle minder gemt inden for hver region.
Disse gamle minder er skjult såvel som de andre skatte, der er begravet i de levende lande. Hvis du har ledt efter de fem minder for at låse op for din latente guddommelige kraft, finder du alt, hvad du behøver at vide i denne erklærede guide.
Dawnshore Memory – Kishamal Location Souvenir
Dawnshore Ancient Memory Map
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnshore-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnshore-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Dawnshore Street antikt hukommelseskort” class=”wp-image-305387″>
Mindet om Kishamal er det første erklærede gamle minde, du støder på, og er tæt på en sti, du tager som en del af historien. Under Untimely Ending-missionen får du til opgave at besøge en person kaldet The Watcher, som vil evaluere dig efter din afslutning, godt og utidigt, for at sikre, at du er i stand til at møde resten af de trængsler, historien har i vente. du.
Den nøjagtige placering af oldtidsminde er lige syd for observatørhytten, som ligger nordøst for Paradis og lidt sydøst for stigningen.
Dawnshore Ancient Memory
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnshore-Ancient-Memory-.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnshore-Ancient-Memory-.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Ancient Dawnshore Memory” class=”wp-image-305388″>
Langs stien mod observatøren finder du et lille hulelignende område. Løb gennem hulens udmunding for at finde en have med en stor dam i midten. Gå over dammen for at nå en afsats med udsigt over klippen, hvor du vil stå ansigt til ansigt med den lille stjerne, der indikerer tilstedeværelsen af en gammel hukommelse. Interager med hukommelsen for at se den medfølgende cutscene og fortjen din guddommelige evne.
Denne guddommelige evne, som du finder her, kaldes Kishamals hukommelse. Dette er en passiv evne, der øger dit maksimale helbred med 10%.
Memory of the Emerald Staircase: Memory of Modekala Location
Emerald Stair Ancient Memory Map
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Emerald-Stair-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Emerald-Stair-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Emerald Staircase oldtidshukommelseskort” class=”wp-image-305389″>
Den anden guddommelige evne, mindet om Modekala, er ikke så let at finde som det gamle minde om gadekysten. Heldigvis er det dog stadig relativt nemt at nå, især hvis du ved, hvor du skal lede.
Denne gamle souvenir er gemt i en ranger-forpost i det vestlige Wildwoods vest for Fior Mes Iverno. Souveniren er på toppen af Ranger-forposten med udsigt over landet nedenfor. Der er nogle fjender, du bliver nødt til at tage ud her, men de burde ikke give dig for mange problemer.
Emerald Stair Ancient Memory
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Emerald-Stair-Ancient-Memory.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Emerald-Stair-Ancient-Memory.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Oldtidsminde om smaragdtrappen” class=”wp-image-305390″>
Interager med den gamle hukommelse for at låse op for den næste guddommelige evne, hukommelsen om Enhekala. Dette er en anden passiv færdighed, der øger din maksimale essens med 10%, hvilket er særligt nyttigt til mage-bygninger. Men selvom du ikke ofte stoler på din Essence, er den gamle hukommelse værd at opsøge, da den i det mindste kaster lys over mere af spillets historie.
ShatterScarp Memory – Nimanna Location Memory
Shatterscarp Ancient Memory Map
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Shatterscarp-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Shatterscarp-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Shatterscarp oldtidshukommelseskort” class=”wp-image-305391″>
I modsætning til de to foregående gamle minder, der var relativt sikre at nærme sig, vil ShatterScarp-hukommelsen kræve lidt mere kamp. Selve hukommelsen er placeret i Det Store Sandhav, på toppen af en Xaurip-boplads lidt nordvest for sandhavoasen.
Denne bygd er selvfølgelig fuld af Xaurips. En af dem har en belønning på hovedet. Du vil finde Xaurip, grithin boss, nær toppen af bebyggelsen. Besejr ham og hans kumpaner for at rydde din vej til Nimannas minde.
Shatterscarp Ancient Memory
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Shatterscarp-Ancient-Memory-.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Shatterscarp-Ancient-Memory-.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”ShatterScarp gammel hukommelse” class=”wp-image-305392″>
Denne gamle hukommelse giver dig 10 % øget maksimal udholdenhed og dusøren af Xaurip Chieftains grithin, som du kan samle fra Bountys skrivebord på tredjepladsen for 1200 SKeyt og 257 XP.
Tusks of Galanain – Minde om Marus placering
Galanains Tusk Ancient Memory Map
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Galanains-Tusk-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/Galanains-Tusk-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Galanains Tusk oldtidshukommelseskort” class=”wp-image-305393″>
Det fjerde oldtidsminde er skjult nær det vestligste punkt på kortet, lige syd for de tynde felter i Galanain’s Fangs. For at nå det skal du gå ind i den urolige hule og nå en lille tunnel. Gå til venstre til enden af hulen, hvor du kommer ud på en lille afsats. Gammel hukommelse vil vente på dig ved kanten.
Interager med den gamle hukommelse i Galawains hugtænder for at få Marus hukommelse. Dette er en anden passiv færdighed, der øger din angrebsskade med 10 %, hvilket er en utrolig opgradering, især i de senere stadier af spillet, hvor bedre våben og rustninger bliver ekstremt dyre.
The Garden – Sapadal Location Souvenir
The Garden Ancient Memory Map
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Garden-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Garden-Ancient-Memory-Map.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Havens oldtidsmindekort” class=”wp-image-305394″>
Det femte og sidste oldtidsminde er placeret i haven. Haven er en af de længste og sværeste udfordringer i spillet, og Ancient Memory sidder lidt i midten, mellem Giatta og Yatzlis personlige forhindringer. Hvis du når Yatzli-biblioteket, så vend tilbage.
Kort efter at have forladt rummet med Giattas forhindring, vil du møde flere bølger af fjender. Når du har taget dem ud, skal du gå til bagsiden af området for at finde et sæt døre. Åbn dørene for at samle Sapadals hukommelse, så du kan regenerere sundhed, når den er under 50 %.
The Garden Ancient Memory
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Garden-Ancient-Memory-.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Garden-Ancient-Memory-.jpg?nofit=640%2C360″ alt=”Oldtidsmindernes have” class=”wp-image-305395″>
Dette er et af de mest værdifulde minder, men ligesom ShatterScarp-hukommelsen kommer det med en kamp. Efter at have samlet hukommelsen, vil den genopstå i haven, hvor to Maegfolc vil vågne op igen. Maegfolc er nogle af Ahoweds hårdeste fjender, så du vil være glad for den guddommelige evne, du lige har lært, især mens du står over for to på én gang.
Hvis du springer hukommelsen over og ikke åbner dørene, kan du springe mødet med maegfolc over. Sapadals hukommelse er dog en utrolig værdifuld evne, som vil komme til nytte i resten af de sidste kapitler, og det er risikoen værd.
