문명 7의 전쟁 피로는 무엇입니까?

por Juan Campos
¿Qué es el cansancio de la guerra en la civilización 7?

전쟁 피로도는 Civilization 7에서 처음 접하게 되는 용어 중 하나입니다. 다른 지도자와 전쟁을 벌이면 전쟁 피로도가 나타납니다. 그런데 그게 무슨 뜻인가요? 페널티도 받나요? 어떻게 고치나요? 이것이 문명 7의 전쟁 피로도입니다.

문명 7에서 전쟁 피로는 무엇을 의미하나요?

전쟁 피로는 진행 중인 전쟁을 계속하려는 문명의 의지를 나타냅니다. 전쟁을 계속하는 것은 그들에게 달려 있기 때문에 그것은 인구에 큰 영향을 미칩니다. 무너지면 국민의 지지가 낳고 사회 침체로 이어질 수 있다.

간접적으로는 전반적인 행복도가 크게 감소하여 폭동을 일으킬 수도 있습니다. 전쟁 중에는 전쟁을 즉시 끝낼 수 있다는 것을 알지 못하는 한 과도한 행복을 갖는 것이 거의 필수입니다.

전쟁 피로도는 전쟁 활동 중에도 계산됩니다. 게임은 갈등을 지속하기 위해 각 문명이 얼마나 많은 지원을 받아야 하는지 추적합니다. 자신의 전쟁 지원이 적보다 낮으면 전쟁 피로가 쌓이기 시작합니다.

당신의 도시는 당신이 축적하는 각 “포인트”에 대해 점점 더 부정적인 영향을 받습니다. 여기에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.

  • 행복(또는 편안함) 감소 핵심/설립 도시에 있습니다.
  • 정복된 도시에서는 폭동이 일어나기 쉬우므로 더 큰 처벌이 적용됩니다.
  • 전투력 감소 1인용(최대 20인까지 가능)

여러 문명과 전쟁 중이거나 전쟁 지원 차이가 커지면 페널티가 누적될 수 있습니다. 이로 인해 제국을 원활하게 운영하는 것이 점점 더 어려워집니다.

문명7에서 전쟁피로를 없애는 방법

전쟁 피로를 줄이는 유일한 방법은 전쟁을 끝내는 것입니다. 여러 국가와 전쟁 중이라면 적어도 그 중 하나를 끝내는 것이 가장 좋습니다. 동맹국이 있는 국가와 전쟁을 벌이고 있다면 전쟁을 빨리 끝낼 수밖에 없습니다.

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상대방이 스스로 전쟁을 끝내겠다고 제안하거나 지도자의 아이콘을 활용하고 상의하여 지도자와 소통함으로써 전쟁을 끝내겠다고 제안할 때까지 신속하게 행동하고 일부 정착지를 정복하려고 노력할 수 있습니다. 그들이 이점을 갖고 있다면 전쟁을 끝내기 위해 자산이나 정착지를 포기해야 할 것입니다.

동시에, 이것이 평화 조약이 만료된 후에 그들이 다시 전쟁을 시작하지 않을 것이라는 것을 보장하지는 않습니다. 전쟁피로를 항상 기록해두세요


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