7번 문명에서 가장 부유한 국가가 됨으로써 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 군대와 건물을 즉시 생산할 수 있고 군대 유지 비용을 충당할 수 있습니다. 모든 문명에는 수입이나 금을 생성할 수 있는 방법이 필요하며, 이것이 문명 7에서 금을 생성하는 가장 좋은 방법입니다.
Civilization 7에서 금을 얻는 가장 좋은 방법

금 생성 방법을 알아보기 전에 전체 수익을 읽는 방법을 배워야 합니다. 화면 상단 패널의 자원 값에 있는 아이콘을 눌러 글로벌 반품 내역을 열 수 있습니다. 그러면 금, 음식, 행복, 문화, 과학, 영향력 및 생산 소득이 포함된 글로벌 반품 분석 창이 열립니다.
도시는 과잉공급을 하지 않는다
각 정착지는 금을 사용하는 도시로 전환될 수 있지만 마을보다 도시가 더 많은 것은 좋은 생각이 아닙니다. 도시를 유지하고 이를 번영하는 커뮤니티로 바꾸는 데는 시간과 자원이 필요하며, 너무 많으면 도시에 집중할 수 없습니다. 도시에서 이루어지는 모든 생산은 문화나 과학 등 다른 자원을 활용할 수 있기 때문에 도시에 비해 금 생성량이 충분하지 않습니다.
도시는 모든 생산물을 직접 금으로 전환합니다.따라서 특히 수출할 독특한 무역 자원이 있는 경우 좋은 수입원이 됩니다.
소득 창출 구조 구축

각 정착지의 생산 탭에서 금을 생성하는 구조물에 금 아이콘이 나타납니다. 고소득 구조를 구축하면 플레이어에게 상당한 수입을 제공할 수 있지만, 금을 생성하는 “사람 없는 사람” 구조를 구축하세요. 또한 더 좋아질 것입니다. 시대를 초월한 구조물은 여러 시대에 걸쳐 지속되기 때문에 문명에 지속적으로 금을 제공하므로 작은 마을에서는 건설이 거의 필수가 됩니다.
그러나 다른 리소스도 추적하십시오. 과학, 문화 등 다른 측면에서는 다른 리더에 비해 패배할 수도 있습니다.
유지관리 비용 관리
골드는 유닛과 건물을 유지하는 데 드는 비용을 충당합니다. 금을 생성하는 건물을 충분히 건설하지 않으면 도시의 순이익이 마이너스가 될 수 있으며 이는 글로벌 수익 분석 창에서 확인할 수 있습니다. 이러한 건물 외에도 군대는 수입의 상당 부분을 먹습니다. 존재하는 군인들은 전체적으로 당신을 마이너스 소득에 빠뜨릴 수 있습니다.
전쟁을 준비한다면 생산과 실행에 있어서 신속하게 행동해야 합니다. 당신은 그 군대가 오래 살아남는 것을 원하지 않습니다. 평화주의적 플레이 스타일을 가지고 있다면, 일부 군대는 요새화 기능을 활용하는 한 문명을 잘 방어해야 합니다. 요새에 있는 부대는 수적으로 열세하더라도 다른 부대를 상대로 승리합니다.
금을 창출하는 사회 정책 구현

사회 정책을 구현하면 문명에 부족한 자원을 유지하는 데 큰 도움이 됩니다. 행복 증진, 문화, 과학, 금 증가 등 서로 시너지 효과를 낼 수 있는 정책을 원합니다. 특정 지도자 기반 정책이나 전통, 즉 관세와 자유방임에 얽매이지 않기 때문에 모든 지도자가 사용할 수 있는 놀라운 사회 정책 조합이 있습니다.
- 요금: 사업 소득 +50%, 도시 행복도 -3.
- 자유방임 – 수입한 자원 하나당 금 +2와 행복 +1.
다른 정착지와 수많은 무역로를 만들고 낙타, 비단, 고래 및 기타 수입할 수 있는 모든 것과 같은 고유한 무역 자원을 최대한 많이 확보하십시오. 가져온 자원은 각각 더 많은 금과 행복을 제공하며, 자원을 적극적으로 수출하기 때문에 더 많은 자원을 가지면 더 많은 무역 수입을 얻을 수 있습니다.
상인과 무역로를 활용하세요

기존 방식에 편승해 교역로 개설은 거의 공짜 돈과 다름없기 때문에 의무화해야 한다. 해당 연령에 맞는 상인을 잠금 해제하는 데 필요한 기술을 연구하고 상인 생산을 시작해야 합니다. 가지고 있지 않은 고유한 자원을 찾고 상인을 통해 무역 경로를 만들어 해당 자원을 문명으로 가져오십시오.
하지만 다른 비우호적이거나 비우호적인 지도자와는 거래할 수 없으므로 관계 개선도 목표 중 하나가 되어야 합니다.
