En af de mest almindelige fejl i Civilization 7 Playthroughs er manglende evne til at holde dine bosættelser glade. En ulykkelig by, by eller hovedstad kan forårsage optøjer, og du kan miste byen eller byen. Ulykke kan også have negative virkninger, indirekte bremse din økonomi, videnskab eller endda kultur. Du bør altid holde dine bosættelser glade, og her er flere måder at øge det på i civilisation 7.
Sådan holder du dine bosættelser glade i civilisationen 7
Skift fokus fra en by til et religiøst sted

Selvom denne ændring er mere radikal end andre metoder, er der tidspunkter, hvor du virkelig har brug for at øge glæden i din by, fordi de stadig er ulækre. Snart begynder du at miste disse byer. Dette skete flere gange under mit første gennemspil, og jeg kunne ikke finde ud af, hvordan de automatisk går til en anden AI-leder i stedet for at blive en uafhængig stat. Men at flytte fokus fra byen til et religiøst sted giver dig en stor lykkebonus, hvis du har et tempel, som du også skal bygge.
Byg arenaer, altre og andre strukturer, der øger lykke for hver by
Udover at bygge templer kan du også bygge arenaer og altre, hvilket gør din by gladere. Disse er nemme at bygge i hovedstæder eller byer, men i byer skal du bruge guld, da det vil tage et stykke tid, før de er færdige, og de bliver måske ikke færdige hurtigt nok, når du allerede har brug for lykke. Det er også derfor, du altid bør beholde noget guld til nødstilfælde.
De fleste af disse strukturer giver kun en lille puf til din lykke, men hver lille ting betyder noget, ikke?
Byg vidundere hurtigt

Som i alle civilisationsspil er vidundere unikke bygninger, hvor kun én spiller, inklusive AIS, kan have en bestemt. Nogle af disse vidundere bringer videnskab og kultur, men andre giver lykke, som den tabte verden. Nogle af disse vidundere har begrænsninger, såsom kun at skulle bygge dem på tropiske fliser. Når du har mulighed for at få en, så byg dem så hurtigt som muligt, da disse er tidløse strukturer, der vil give dig fordelene gennem tiderne.
Vær på udkig efter festlige begivenheder

Lejlighedsvis vil der forekomme festligheder og begivenheder i dine byer, byer og hovedstader. Du modtager en besked, hvor du kan vælge mellem tre fordele. De fleste muligheder vil have fanen glad efter fejringen, som normalt er massiv. Dette er dog kun midlertidigt. Det er nyttigt, når du har brug for flere ture for at bygge bygninger eller endda stoppe en krig, der påvirker din lykke.
Undgå sanktionerne for lykke
Der er flere typer sanktioner i spillet, hvoraf nogle direkte påvirker befolkningens lykke. Generelt vil du gerne undgå alle bøder, men dem, der specifikt påvirker lykke, er over bosættelsesgrænsen eller ingen adgang til ferskvand.
Under et spil vil du se et lille ikon, der ligner en trio af bygninger eller strukturer i øverste venstre hjørne. Det vil have et nummer noget i stil med “6/11”. 6 betyder, at du i øjeblikket har seks afregninger, mens 11 er din nuværende afregningsgrænse. At bygge over 11 vil give dig en lykkestraf på -5 lykke pr. afregning. Det er en massiv straf, især hvis du allerede har et voksende imperium. Undgå denne straf for enhver pris.
Hvad angår ferskvandsstraffen, skal du kun have en aftale med ferskvandsadgang, hvilket betyder, at bebyggelsen skal ligge i nærheden af en å eller sø (ferskvand), for at de kan bruge ressourcen. Det giver dig ikke ekstra lykke; Bare undgå lykkestraffen.
Diplomatiske egenskaber

En anden måde at øge din lykke på er ved at tildele point til det diplomatiske attributtræ. Der er flere forskellige egenskaber, men du bør kigge efter dem, der giver bonusser til lykke. Nu er disse egenskaber meget chokerende. Du kan vælge en anden egenskab, hvis du kan få lykke fra en anden kilde for at løse lykkeproblemer. Dette kan være en “sidste udvej”, hvis dine bosættelser fortsætter med at suge.
Tech Tree bonusser

Teknisk set kan du undersøge al den teknologi, der er tilgængelig i teknologitræet. Det er dog godt at vide, at du kan få yderligere glæde af en bestemt teknologi, og du kan prioritere dem. Du kan gå gennem dem, du har desperat brug for, og så længe du har noget anstændig videnskab, der bliver produceret, burde du have det fint med at forske i al denne teknologi.
Generelt er den vigtigste eller største årsag til et lykkeproblem en kombination af mangel på lykkebygninger og en igangværende krig med en anden leder. En aktuel krig gør altid befolkningen utilpas, og løsning af konflikten så hurtigt som muligt vil hjælpe begge nationer med at vokse. Selvom du vinder en krig og tager over, vil den by alligevel ikke være glad for at blive annekteret.
