Metal Slug Tactics は、楽しい新しいアイデアがたくさんある、ペースの速い戦術的なローグ ライトで、戦略ジャンルにラン アンド ガン アクションをもたらします。最初から理解しておくべき中心的な概念の 1 つはタイミングです。タイミングは、コストをかけずにチーム全体の攻撃を引き起こす可能性があります。メタルスラッグタクティクスの同期システムについて知っておくべきことはすべてここにあります。
プレイヤーが味方ユニットの主攻撃の範囲内にいる敵ユニットをターゲットにすると、同期が有効になり、味方ユニットは自動的にコストをかけずに主攻撃を実行します。

このシステムの動作を説明するために、戦闘遭遇の例を示します。下のスクリーンショットでは、フィオはマルコとエリの主な攻撃範囲内にいる敵ユニットをターゲットにしています。

他のユニットの主な攻撃範囲は、通常の赤色のハイライトではなく、紫色のタイルで示されます。 「」も表示されます。同期ユニットの上部には「」と書かれており、予想される攻撃範囲と影響力も記載されています。また、タイミング攻撃によるダメージも通常のダメージ数値のすぐ下に紫色で表示されます。
覚えておくべき重要な点は、攻撃の種類です。 選択したユニットは主攻撃である必要はありません。。開始されると、元のユニットの最初の攻撃が行われ、その後に他のユニットの基本攻撃が無料で行われます。これは標準的な一次攻撃であり、追加のダメージが発生する可能性も考慮されます。

同調攻撃はユニット攻撃ごとに 1 回に制限されていますが、最初の攻撃が複数の敵をターゲットにしている場合は、複数の同調攻撃を連鎖させることができます。
非同期についてはどうですか?
ボスとミニボスは、ターン中にシンクロ攻撃を受けるとディスシンクを引き起こします。これはヘルスバーの左側にある小さな紫色のシールドで示され、ターン中アクティブなままになります。ディスシンクが有効な間、ボスとミニボスはいかなるシンクロ攻撃も受けず、ダメージを受けません。

キャラクターには複数の敵と戦うのに十分なアクション ポイントがないため、戦闘ではタイミングが非常に重要です。それを完全に理解するには少し練習が必要なので、ゲームが紫色のタイルの形で提供する情報を使用して、差し迫った結果を完全に理解することをお勧めします。遠くまで行って実際にダメージを与えたい場合は、それをマスターすることが不可欠です。
ゲーム内のすべてのキャラクターは常にこのパッシブ アビリティをアクティブにしており、メタル スラッグ タクティクスのすべてのキャラクターのロックを解除することでチームに多様性を加えることができます。
