Коли ви починаєте розширювати свої заводи у Factorio 2.0, ви з часом почнете створювати їх дуже далеко одна від одної. Деякі фабрики, які ви створюєте, можуть бути дуже далеко від вашої основної бази, особливо коли вам починає знадобитися вода чи нафта. Швидке рішення вирішення питань логістики цих продуктів полягає в системі поїздів. Створення та створення повного комплекту поїзда з кількох баз займе деякий час, і ось усе, що вам потрібно знати про те, як це налаштувати, у цьому повному посібнику для поїзда для Factorio: Space Age.
Повний путівник по поїздам у Factorio Space Age
Як налаштувати систему поїздів


Щоб налаштувати систему поїздів, ви повинні мати принаймні таке:
- зупинка поїзда
- Локомотив
- Рейки
Ви захочете автоматизувати виробництво Rails, оскільки вам знадобляться сотні таких, якщо ви хочете постійно створювати систему залізниць з кожною новою фабрикою. Rails також необхідний для наукового пакета про виробництво (фіолетове зілля), тому автоматизація виробництва Rails майже обов’язкова.
Коли ви налаштували рейки від точки А до точки Б, вам потрібно буде розмістити дві зупинки поїздів, щоб буквально позначити точки А та точки Б. Коли у вас є зупинки поїздів, поставте локомотив на зупинці поїзда.
Щоб налаштувати процес доставки, можна додати вантажні вагони за локомотивом. Торкніться локомотива, і відкриється віддалений перегляд розкладу поїздів. Перейдіть на вкладку розкладів і подивіться назви ваших станцій. Ви можете перейменувати їх відповідно до ваших уподобань, щоб не плутатися.
Як заправляти потяги

Перш ніж перейти до умов, ви повинні спочатку додати автоматизоване джерело палива до однієї зі своїх станцій. Ви можете принести повний ремінь для транспортування вугілля та розмістити пристрій для вставлення ременів на локомотив біля зупинки поїзда.
На цій конкретній станції ви захочете додати умову «Fuel Full» до конкретної станції. Це означає, що поїзд не буде продовжувати рух, якщо під час зупинки на цій станції у нього не буде повного пального. Це має повністю автоматизувати рейси вашого поїзда в обидві сторони від станції А до станції Б. Ви також можете додати більше станцій щоразу, коли поїзд повертається на станцію обслуговування. Якщо у вас є такий спосіб заправки, ви можете змінити свій поїзд на «авто», який розташований над двома вкладками на віддаленому поданні.
Як кожна умова працює в конфігурації поїзда?

Що стосується інших умов, то список досить довгий і складний, але ви все одно будете використовувати лише деякі з них. Нижче таблиця з усіма умовами очікування на вокзалах та їх призначенням:
| Умови очікування поїзда | опис |
|---|---|
| Стан схеми | Очікує, доки не буде виконано певну умову на основі мережевих сигналів схеми. Дозволяє поїздам чекати на основі спеціальних сигналів, визначених гравцем (наприклад, кількість предметів або рівень рідини). |
| Порожнє навантаження | Зачекайте, поки вантажний інвентар поїзда повністю спустошиться. Корисно для станцій розвантаження, щоб переконатися, що всі предмети вилучено перед виїздом. |
| Підрахунок рідини | Зачекайте, доки в завантаженні не буде певної кількості рідини. Корисно для транспортування рідин, гарантуючи мінімальну або максимальну кількість перед виїздом. |
| Паливо (всі локомотиви) | Зачекайте, поки всі двигуни поїзда не наберуть певну кількість пального. Гарантує, що весь поїзд заповнений паливом для поїздок на далекі відстані. |
| Паливо (будь-який локомотив) | Зачекайте, поки принаймні в одному двигуні поїзда буде певна кількість палива. Це гарантує, що поїзд може рухатися, навіть якщо він не повністю заправлений паливом. |
| Повний заряд | Дочекайтеся повного заповнення вантажного складу поїзда. Корисно для завантажувальних станцій, щоб максимізувати корисне навантаження перед відправленням поїзда. |
| Повне паливо | Дочекайтеся повного заповнення запасів палива в поїзді. Забезпечує максимальний рівень палива перед вильотом. |
| має заряд | Зачекайте, поки в інвентарі вантажу поїзда не буде хоча б одного предмета. Корисно для того, щоб переконатися, що поїзд не залишиться порожнім після завантаження. |
| Бездіяльність | Зачекайте, доки поїзд простоїть певний час. Це може допомогти в ситуаціях, коли завантаження/розвантаження відбувається спорадично або не відразу. |
| Кількість предметів | Зачекайте, доки не буде досягнуто певної кількості предметів у навантаженні поїзда. Допомагає підтримувати певний рівень запасів на поїздку. |
| Пасажир відсутній | Зачекайте, поки в поїзді не залишиться пасажирів. Корисно для автоматичного керування поїздом, коли на борту немає гравця. |
| Пасажир присутній | Зачекайте, поки в поїзді не залишиться пасажирів. Корисно для автоматичного керування поїздом, коли на борту немає гравця. |
| Станція заповнена | Зачекайте, поки станція призначення буде повністю зайнята іншими поїздами. Корисно для запобігання заторів. |
| Станція неповна | Зачекайте, поки звільниться вільне місце на станції призначення. Корисно, щоб поїзди не створювали непотрібних черг. |
| минув час | Зачекайте, поки мине певний час. Корисно для синхронізації виходів незалежно від стану чи умов навантаження. |
Щоб краще зрозуміти ці умови, просто подумайте про залізничну станцію, де ви реалізуєте умову, та її мету. Наприклад, якщо у вас є зупинка поїзда або станція, яка доставляє такі предмети, як камінь або залізна руда, на іншу станцію, ви хочете поставити умову очікування як «Завантажити повне» на цій вантажній станції та поставити умову очікування на зразок «Завантажити порожньо» на станція розвантаження. Це гарантує, що потяг працюватиме ефективно лише тоді, коли він матиме достатньо ресурсів для доставки.
Щоб вирішити проблему майбутнього трафіку ресурсів, ви також захочете додати деякі засоби вставки, які викидають ресурси до скрині, щоб ви могли компенсувати час, який потрібен для отримання іншого завантаження ресурсів до станції дампу.
У тому ж прикладі, якщо це проміжні продукти, а не сировинні ресурси, вам може знадобитися використовувати деякі умови «Кількість предметів» у випадках, коли ви не можете заповнити весь вантажний вагон своїми продуктами.
Якщо ви копіюєте деякі креслення Factorio від творців контенту, є креслення, які мають вбудовану систему поїздів, яка допомагає гравцям відволіктися від логістики.
