Når du begynder at udvide dine fabrikker i Factorio 2.0, vil du til sidst begynde at skabe dem meget langt fra hinanden. Nogle af de produktionsfabrikker, du opretter, kan være meget langt fra din hovedbase, især når du begynder at få brug for vand eller olie. Den hurtige løsning til at løse disse produkters logistik er gennem et togsystem. Det vil tage noget tid at bygge og skabe en komplet togopsætning fra flere baser, og her er alt, hvad du behøver at vide om, hvordan du opsætter det i denne komplette togguide til Factorio: Space Age.
Komplet guide til tog i Factorio Space Age
Sådan opsætter du et togsystem


For at opsætte et togsystem skal du mindst have følgende:
- togstop
- Lokomotiv
- Skinner
Du vil gerne automatisere Rails-produktionen, da du skal bruge hundredvis af dem, hvis du løbende vil oprette et skinnesystem med hver ny fabrik. Rails er også nødvendig til produktionsvidenskabspakken (lilla potion), så automatisering af Rails-produktion er næsten obligatorisk.
Når du har sat skinnerne op fra punkt A til punkt B, skal du placere to togstop for bogstaveligt at markere punkt A og punkt B. Når toget stopper, skal du placere et lokomotiv ved et togstop.
For at sætte leveringsprocessen op, kan du tilføje godsvogne bag lokomotivet. Tryk på lokomotivet, og en fjernvisning af din togplan åbnes. Gå til fanen tidsplaner og se på navnene på dine togstationer. Du kan omdøbe dem efter dine præferencer for ikke at blive forvirret.
Sådan tanker du dine tog

Før du går videre til betingelserne, skal du først tilføje en automatiseret brændstofkilde til en af dine stationer. Du kan medbringe et komplet kulbærende bånd og placere en båndindlægger på lokomotivet ved siden af togstoppestedet.
På denne specifikke station vil du tilføje tilstanden “Brændstof fuld” til den specifikke station. Det betyder, at toget ikke kører videre, hvis det ikke har fuld brændstof, når det stopper på denne station. Dette burde fuldstændig automatisere dit togs rundture fra station A til station B. Du kan også tilføje flere stationer, hver gang toget vender tilbage til en tankstation. Så længe du har en tankningsmetode som denne, kan du ændre dit tog til “auto”, som er placeret over de to faner i fjernvisningen.
Hvordan fungerer hver tilstand i togkonfigurationen?

Hvad angår de øvrige forhold, er listen ret lang og kompliceret, men du vil alligevel kun bruge nogle af dem. Nedenfor er en tabel med alle venteforhold på togstationer og deres formål:
| Togventeforhold | Beskrivelse |
|---|---|
| Kredsløbstilstand | Venter indtil en specifik betingelse er opfyldt baseret på kredsløbets netværkssignaler. Tillader tog at vente baseret på brugerdefinerede signaler defineret af spilleren (f.eks. antal varer eller væskeniveau). |
| Tom belastning | Vent, indtil togets godsbeholdning er helt tom. Nyttigt til aflæsningsstationer for at sikre, at alle genstande er blevet fjernet, før de forlader. |
| Væskeantal | Vent, indtil der er en bestemt mængde væske i lasten. Nyttig til at transportere væsker, sikre en minimums- eller maksimummængde inden afgang. |
| Brændstof (alle lokomotiver) | Vent, indtil alle motorerne i toget har en bestemt mængde brændstof. Sikrer, at hele toget er fyldt med brændstof til langdistancerejser. |
| Brændstof (ethvert lokomotiv) | Vent, indtil mindst én motor i toget har en vis mængde brændstof. Det sikrer, at toget kan køre, selvom det ikke er fuldt optanket. |
| Fuld opladning | Vent, indtil togets godsbeholdning er helt fyldt. Nyttigt til læssestationer for at maksimere nyttelasten før toget afgår. |
| Fuldt brændstof | Vent, indtil togets brændstofbeholdning er helt fyldt. Sikrer maksimalt brændstofniveau før afgang. |
| har ladning | Vent, indtil der er mindst én vare i togets godsbeholdning. Nyttigt til at sikre, at toget ikke går tomt efter lastning. |
| Inaktivitet | Vent, indtil toget har stået stille i en bestemt periode. Det kan hjælpe i situationer, hvor lastning/aflæsning er sporadisk eller ikke øjeblikkelig. |
| Vareantal | Vent, indtil et bestemt vareantal er nået i togbelastningen. Hjælper med at opretholde bestemte lagerniveauer pr. tur. |
| Passager ikke til stede | Vent, indtil der ikke er nogen passagerer tilbage i toget. Nyttig til automatisk kontrol af toget, når der ikke er nogen spiller om bord. |
| Passager til stede | Vent, indtil der ikke er nogen passagerer tilbage i toget. Nyttig til automatisk kontrol af toget, når der ikke er nogen spiller om bord. |
| Stationen er fuld | Vent, indtil destinationsstationen er helt optaget af andre tog. Nyttigt til at forhindre trafikpropper. |
| Stationen er ikke fuld | Vent, indtil der er ledig plads på destinationsstationen. Nyttigt til at forhindre, at tog danner unødvendige køer. |
| tiden gik | Vent, indtil en bestemt tid er gået. Nyttig til timing af output uanset belastningsstatus eller betingelser. |
For at hjælpe dig med bedre at forstå disse forhold, skal du blot tænke på togstationen, hvor du implementerer betingelsen og dens formål. For eksempel, hvis du har et togstoppested eller en station, der bringer genstande som sten eller jernmalm til en anden station, vil du sætte ventetilstanden som “Load Full” på denne fragtstation og sætte en ventetilstand som “Load Empty” kl. aflæsningsstationen. Dette sikrer, at toget kun kører effektivt, når det har masser af ressourcer til at levere.
For at adressere fremtidig ressourcetrafik vil du også gerne tilføje nogle indsættere, der dumper ressourcer i en kiste, så du kan udligne den tid, det tager at få endnu en belastning af ressourcer til dumpstationen.
I det samme eksempel, hvis disse er mellemprodukter i stedet for råressourcer, skal du muligvis bruge nogle “Vareantal”-betingelser for tidspunkter, hvor du ikke kan fylde hele fragtvognen med dine produkter.
Hvis du kopierer nogle Factorio-planer fra indholdsskabere, er der tegninger, der har et indbygget togsystem, der hjælper spillere med at tage tankerne væk fra logistikken.
