6 つのユニークな文化とそれぞれの建物タイプを持つ都市を構築するには、メモリアポリスに多くのリソースが必要です。各リソースの入手方法を学ぶことは、古代から中世、そしてそれ以降へと文明を成長させる際に、ゲームの仕組みをより早くマスターし、間違いを減らすのに役立ちます。このガイドでは、すべてのリソースとメモリアポリスでそれらを入手する方法について説明します。
メモリアポリスのすべてのリソース
都市にさまざまな文化的建造物を入手して建設するには、16 の異なるリソースが必要です。早期アクセス バージョンには、プレイヤーが探索できる 4 つの時代のうち 2 つが含まれているため、最後の 2 つの時代がゲームの完全版に達すると、より多くのリソースを入手できるようになります。
注記: このガイドの情報は、メモリアポリスの早期アクセス バージョンに基づいています。ゲームが開発され完全リリースに入るにつれて、コンテンツは時間の経過とともに変更される可能性があります。このガイドはそれに応じて更新されます。
- 食べ物
- 木材
- 木の梁
- 石
- デブリ
- 粘土
- レンガ
- 砂
- タイル
- 鉄
- 鋼鉄
- 金
- 金箔
- 金貨
- 予定
- 宝石
1.食べ物
Small farm for food
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Screenshot by Prima Games
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メモリアポリスで食料を手に入れる唯一の方法は「小さな農場」を建設することです。これは、画面の左側にカボチャのアイコンが付いた「生産」タブにあります。
Small Farm には 4 つの生産レベルがあり、設計図を消費することでロックを解除できます。これにより、サイクルごとの食料生産を増やすことができ、都市に住む人が増えるにつれて最終的には必要になります。
食料生産のための小さな農場は、土地を占有しすぎるため、都市の中心部から離れた場所に常に設置する必要があります。
2.木材
Cutting camp for wood
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Screenshot by Prima Games
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木材はあらゆるタイプの建物の建設とアップグレードに不可欠であり、生産セクションにある「切断キャンプ」がこの資源を入手する唯一の方法です。古代の時代には、設計図を使用してロックを解除できる生産レベルは 4 つだけですが、中世に到達するとさらに 6 つのレベルがロック解除されます。
木材の生産は「伐採キャンプ」が森林の近くに設置された場合にのみ発生し、森林伐採は時間の経過とともに発生します。
3. 木製の梁
Carpentry building making wooden beams
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Screenshot by Prima Games
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「Cutting Camp」を通じて木を伐採して生産された木材は、「Carpentry」生産建物が設置された後に木製の梁を作成するために使用されます。このリソースは主に、生産建物を基本レベルから上位レベルにアップグレードするときに使用されます。
「大工」の建物は森や「切断キャンプ」の近くに配置する必要はなく、他の場所に配置することもできます。
4. 石
Small quarry for stone
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Screenshot by Prima Games
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石は、石を供給する豊かな自然源の近くに「小さな採石場」を設置することで入手できます。 「Tab」キーを押してリソース フィルターに移動し、Stone アイコンをクリックします。このアクションにより、マップ全体が薄暗くなり、石の堆積物が灰色で強調表示されるため、石の堆積物を簡単に見つけることができます。
古代時代の小規模採石場の建設には、サイクルごとの生産量を改善および増加させるための 4 つのレベルがあります。ただし、中世では、この建物をレベルアップして、さらに 2 つのレベルを持つ大きな採石場または美しい採石場に変えることができます。
5. 瓦礫
Carver building making Rubbles from Stone
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Screenshot by Prima Games
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瓦礫は、石を集めて「Carver」建物で生産に使用した後に得られる副産物です。この建物はデフォルトではロックが解除されていません。さらに多くの都市の目標を達成し、都市中心部をアップグレードすると、最終的には古代時代にこの建物のロックが解除されるようになります。
カーバービルディングは、旧時代には 4 つのレベルがあり、中世には「倉庫のあるカーバー」と「目立たないカーバー」に分かれています。最初の建物にはアトラクションが -5000 個ありますが、リソース ストレージは 150 個あり、最後の建物はストックが 80 個しかない代わりにアトラクションはありません。
6.粘土
Large quarry making Clay
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Screenshot by Prima Games
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このガイドで前述したように、Small Quarry では粘土を収穫することもできます。資源フィルターを通過して茶色の資源を特定し、収集する粘土が豊富にある小さな採石場をセットアップするだけです。
7.レンガ
Brickwork building making Bricks from Clay
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Screenshot by Prima Games
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メモリアポリスの各サイクルで適切な粘土を供給すると、レンガ造りの建物でレンガを生産できます。この建物には、「カーバー」建物と同様のアップグレード レベルがあります。
8.砂
Large quarry collecting sand
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Screenshot by Prima Games
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砂は、石や粘土と同様に、小さな採石場を設立することで入手できます。主に海岸の川岸付近で見られます。
9. タイル
Tilery makes Tiles using Sand
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Screenshot by Prima Games
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タイルは「Tilery」建物を設置することで生産できる副産物です。この施設ではタイルに変換するために一定量の砂が必要です。
古代ではこの材料の用途はほとんどありませんでしたが、中世では主に、特に建物の改良に使用されるようになります。
10. アイロン
Small Mine collecting Iron
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Screenshot by Prima Games
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Mining Iron は旧時代にはロックされていますが、中世に入ると「リトル マイン」建物のロックが解除されます。これは小さな採石場と同様に機能し、まずリソースフィルターを入力して鉄のノードを見つけてから、近くに「小さな鉱山」を建設する必要があります。
4 番目のレベルのアップグレード後、小さな鉱山を大きな鉱山または貴重な鉱山に変換できます。どちらのオプションも -5000 の魅力ポイントの損失を引き起こすため、十分な数の建物が魅力ポイントを作成した後に設定することを検討してください。
11. スチール
Forge makes Steel from Iron
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Screenshot by Prima Games
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鋼は生産できる希少な資源の 1 つですが、メモリアポリスの中世の第 3 章を完了するまで生産できません。第 3 章を開始すると Forge のロックが解除され、この建物は鉄を使用して鋼を製造します。
12. ゴールド
Small Mine for gold and iron
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-Mine-for-gold-and-iron.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Small-Mine-for-gold-and-iron.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”小さなメモリアポリスの金と鉄の鉱山” class=”wp-image-286358″ data-recalc-dims=”1″>
金も「小さな鉱山」から採掘できる資源です。リソース ノードに鉄と金がある場合、ビルド メニューから優先順位を切り替え、「鉄」の代わりに「金」を採掘することを選択できます。
13. 金箔
Goldbeater making Gold Leaves using mined Gold
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Goldbeater-making-Gold-Leaves-using-mined-Gold.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Goldbeater-making-Gold-Leaves-using-mined-Gold.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”採掘された金を使って金のシートを作るメモリアポリス ゴールドビーター” class=”wp-image-286353″ data-recalc-dims=”1″>
上で述べたフォージと同様に、ゴールドビーターも中世の第 2 章を完了した報酬としてロックを解除できる建物で、これはゴールドを使用してゴールド シートを作成します。
メモリアポリスをレベル4以上にアップグレードするには金箔が必要です。
14. 金貨
selling resources to get gold Memoriapolis
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Screenshot by Prima Games
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このガイドで前述した資源とは異なり、金貨は都市の住民に課税するか、生の資源または生産された資源を近くの都市に販売することによってのみ入手できます。
ただし、最初に「Macellum」サービス建物を建設してから、交易路のロックを解除する必要があります。
15. 計画
Architectural Office making Blueprints
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Architectural-Office-making-Blueprints.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Architectural-Office-making-Blueprints.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”メモリアポリス建築事務所の計画立案” class=”wp-image-286360″ data-recalc-dims=”1″>
ブループリントは、生産、文化、サービス、驚異の建築タイプを解放するため、メモリアプロワで最も重要なリソースの 1 つです。
メモリアポリス アーリー アクセスでは、サイクルごとに 15 個のブループリントを生成する「建築オフィス」を構築できます。これを増やすと、この建物をレベル 4 にアップグレードし、サイクルごとに 24 個のブループリントを生成できます。
16. 宝石
Precious Stones obtained from precious mine
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Precious-Stones-obtained-from-precious-mine.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Precious-Stones-obtained-from-precious-mine.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”メモリアポリスの貴重な鉱山から得られる宝石” class=”wp-image-286369″ data-recalc-dims=”1″>
宝石はメモリアポリスで最も希少な資源です。このリソースはゲームの早期アクセス バージョンではほとんど役に立ちませんが、ゲームの開発に伴ってさらに 2 つの年齢が得られると、これが変わる可能性があります。
今のところ、宝石を入手する唯一の方法は、「小さな鉱山」の建物にある「貴重な鉱山」アップグレードツリーのロックを解除することです。この建物では 15% の確率で宝石が見つかります。
