Em Memoriapolis, você transforma uma cidade de um simples centro urbano em uma movimentada cidade antiga e observa sua transição para a Idade Média e além. As pessoas que ingressam na sua cidade, devido à sua crescente atração, sempre ingressam em uma das seis Culturas do jogo. Cada Cultura ajuda a moldar a sua cidade na direção que você toma; Portanto, aprender sobre Culturas é o melhor ponto de partida em Memoriapolis.
Todas as culturas em Memoriapolis
All cultures list Memoriapolis
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Screenshot by Prima Games
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Aqui está a lista de culturas na versão Early Access de Memoriapolis:
- Produção
- Militares
- Religião
- Educação
- Comercial
- Política
Observação: Este guia é baseado na versão Early Access de Memoriapolis. À medida que o jogo evolui e avança para o lançamento completo, o conteúdo está sujeito a alterações.
Produção
Production Culture Memoriapolis
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Como o nome sugere, a cultura produtiva é especializada na geração de recursos e gestão de reservas em sua cidade. Uma maior presença de facções pertencentes à Cultura de Produção ajuda a aumentar a produtividade, o estoque e a velocidade dos recursos ao longo do tempo.
Aqui está uma lista de todos os edifícios de Cultura de Produção em cada Era de Memoriapolis.
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| Oficina de Cerâmica | Era da Antiguidade | Metade | 17 |
| Khrusokhoeion | Era da Antiguidade | Metade | 19 |
| Oficina Ágalma | Era da Antiguidade | Grande | 25 |
| Ergasterion | Era da Antiguidade | Pequeno | 17 |
| corda | Idade Média | Pequeno | 65 |
| Oficina de Cerâmica Esmaltada | Idade Média | Pequeno | 65 |
| Comércio de especiarias | Idade Média | Metade | 112 |
Militares
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A Cultura Militar é especializada na prevenção e gestão de diversos riscos, como manifestações negativas e muros. Pode ajudar a evitar que as facções da cidade lutem entre si e a fortalecer as defesas da sua cidade contra perigos externos.
Aqui está a lista de edifícios de cultura militar que você pode encontrar no jogo:
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| Areia | idade antiga | Metade | 14 |
| temporada | idade antiga | Metade | 21 |
| Castro | idade antiga | Grande | 17 |
| Masmorra | Idade Média | Metade | 59 |
| Estábulos | Idade Média | Pequeno | 70 |
| Castelo | Idade Média | Grande | 124 |
Religião
Religion Culture Memoriapolis
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A Cultura Religiosa gerencia os viajantes urbanos da sua cidade e os ajuda a encontrar uma cultura adequada para se estabelecerem. Conforme você avança, você também desbloqueia Regras de Planejamento Urbano, que basicamente ajudam a converter edifícios de épocas anteriores em novos.
Aqui estão os edifícios da Cultura Religiosa:
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| Esculápio | Era da Antiguidade | Metade | 16 |
| Templo | Era da Antiguidade | Metade | 18 |
| Necrópole | Era da Antiguidade | Grande | 25 |
| Hostel Dieu | Idade Média | Metade | 65 |
| Abadia | Idade Média | Pequeno | 76 |
| Igreja | Idade Média | Metade | 118 |
| Cemitério | Idade Média | Grande | 124 |
| Escola Gregoriana | Idade Média | Metade | 118 |
Educação
Education Culture Memoriapolis
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As pessoas pertencentes à Cultura da Educação são mestres na construção do conhecimento e do conhecimento (A Biblioteca). Através deste edifício, você poderá desbloquear os efeitos únicos dos edifícios para o resto das Culturas.
Quanto mais presença esta facção tiver na cidade, maior será o seu impacto na estatística de satisfação com a criatividade.
Aqui está uma lista de edifícios de Educação e Cultura que você pode encontrar no jogo:
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| Centro Agoge | Era da Antiguidade | Pequeno | 14 |
| escola | Era da Antiguidade | Metade | 18 |
| teatro | Era da Antiguidade | Grande | 25 |
| Ludus Magnum | Era da Antiguidade | Metade | 19 |
| Universidades | Idade Média | Metade | 59 |
| Moustier | Idade Média | Metade | 82 |
| escola episcopal | Idade Média | Metade | 118 |
Comercial
Commercial Culture Memoriapolis
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A Cultura Comercial é especializada em rotas comerciais, lucros e em dar à sua cidade mais oportunidades de ganhar moedas de ouro. As facções que aderem à Cultura Comercial fornecem novas rotas comerciais e geram renda passiva por ciclo de moedas de ouro.
Aqui estão os edifícios da Cultura Comercial:
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| através do edifício | Era da Antiguidade | Pequeno | 17 |
| poleterion | Era da Antiguidade | Metade | 25 |
| Empório | Era da Antiguidade | Metade | 21 |
| Guilda | Idade Média | Grande | 70 |
| oficina do carter | Idade Média | Metade | 76 |
| porta | Idade Média | Metade | 118 |
Política
Politics Culture Memoriapolis
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A política é uma cultura importante em Memoriapolis, pois impacta pessoas das outras cinco culturas da sua cidade. É especializado principalmente na aprovação de decretos usando a Câmara de Queixas, onde você pode controlar temporariamente o comportamento das facções se a Câmara aprovar um decreto para uma facção específica.
Aqui está a lista de edifícios de Cultura Política no jogo:
| Prédio | Idade | Tamanho | Trabalhadores necessários |
|---|---|---|---|
| Fórum | Era da Antiguidade | Grande | 16 |
| Heliaia | Era da Antiguidade | Pequeno | 17 |
| fontes termais | Era da Antiguidade | Grande | 25 |
| Mallo | Idade Média | Pequeno | 53 |
| Senhoria | Idade Média | Grande | 88 |
| Demeure | Idade Média | Metade | 88 |
A melhor cultura em Memoriapolis
best culture Memoriapolis
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Embora cada cultura tenha seu lugar no jogo, nem todas parecem igualmente utilizadas, especialmente no caso do Acesso Antecipado de Memoriapolis. A Cultura Educativa tem um impacto enorme através da sua construção de Know-How (A Biblioteca), mas só se pode aceder a ela quando se aproxima o fim da Idade Média, e esse é também o fim do Acesso Antecipado.
Ao longo de nossas 15 horas de experiência no jogo, vimos pouco ou nenhum uso da cultura militar. Você pode usar a Casa de Reclamações e aprovar decretos de Cultura Militar para influenciar as massas, mas nunca sentimos necessidade de usar isso.
As melhores Culturas, portanto, especialmente no Acesso Antecipado de Memoriapolis, são as Produção e Comercial culturas. O primeiro aumenta a produtividade dos recursos aplicando vários impulsos passivos e o último ajuda você a ganhar mais moedas de ouro na cidade, proporcionando rotas comerciais e renda passiva.
É por isso que seria melhor para você estabelecer o máximo de edifícios de Culturas Produtivas e Comerciais em sua cidade.
