Memoriapolis: todas as culturas e o que elas fazem, explicou

por Juan Campos
Memoriapolis: todas las culturas y lo que hacen, explicadas

Em Memoriapolis, você transforma uma cidade de um simples centro urbano em uma movimentada cidade antiga e observa sua transição para a Idade Média e além. As pessoas que ingressam na sua cidade, devido à sua crescente atração, sempre ingressam em uma das seis Culturas do jogo. Cada Cultura ajuda a moldar a sua cidade na direção que você toma; Portanto, aprender sobre Culturas é o melhor ponto de partida em Memoriapolis.

Todas as culturas em Memoriapolis

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All cultures list Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Aqui está a lista de culturas na versão Early Access de Memoriapolis:

  1. Produção
  2. Militares
  3. Religião
  4. Educação
  5. Comercial
  6. Política

Observação: Este guia é baseado na versão Early Access de Memoriapolis. À medida que o jogo evolui e avança para o lançamento completo, o conteúdo está sujeito a alterações.

Produção

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Production Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Como o nome sugere, a cultura produtiva é especializada na geração de recursos e gestão de reservas em sua cidade. Uma maior presença de facções pertencentes à Cultura de Produção ajuda a aumentar a produtividade, o estoque e a velocidade dos recursos ao longo do tempo.

Aqui está uma lista de todos os edifícios de Cultura de Produção em cada Era de Memoriapolis.

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Oficina de Cerâmica Era da Antiguidade Metade 17
Khrusokhoeion Era da Antiguidade Metade 19
Oficina Ágalma Era da Antiguidade Grande 25
Ergasterion Era da Antiguidade Pequeno 17
corda Idade Média Pequeno 65
Oficina de Cerâmica Esmaltada Idade Média Pequeno 65
Comércio de especiarias Idade Média Metade 112

Militares

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Screenshot by Prima Games

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A Cultura Militar é especializada na prevenção e gestão de diversos riscos, como manifestações negativas e muros. Pode ajudar a evitar que as facções da cidade lutem entre si e a fortalecer as defesas da sua cidade contra perigos externos.

Aqui está a lista de edifícios de cultura militar que você pode encontrar no jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Areia idade antiga Metade 14
temporada idade antiga Metade 21
Castro idade antiga Grande 17
Masmorra Idade Média Metade 59
Estábulos Idade Média Pequeno 70
Castelo Idade Média Grande 124

Religião

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Religion Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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A Cultura Religiosa gerencia os viajantes urbanos da sua cidade e os ajuda a encontrar uma cultura adequada para se estabelecerem. Conforme você avança, você também desbloqueia Regras de Planejamento Urbano, que basicamente ajudam a converter edifícios de épocas anteriores em novos.

Aqui estão os edifícios da Cultura Religiosa:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Esculápio Era da Antiguidade Metade 16
Templo Era da Antiguidade Metade 18
Necrópole Era da Antiguidade Grande 25
Hostel Dieu Idade Média Metade 65
Abadia Idade Média Pequeno 76
Igreja Idade Média Metade 118
Cemitério Idade Média Grande 124
Escola Gregoriana Idade Média Metade 118

Educação

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Education Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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As pessoas pertencentes à Cultura da Educação são mestres na construção do conhecimento e do conhecimento (A Biblioteca). Através deste edifício, você poderá desbloquear os efeitos únicos dos edifícios para o resto das Culturas.

Quanto mais presença esta facção tiver na cidade, maior será o seu impacto na estatística de satisfação com a criatividade.

Aqui está uma lista de edifícios de Educação e Cultura que você pode encontrar no jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Centro Agoge Era da Antiguidade Pequeno 14
escola Era da Antiguidade Metade 18
teatro Era da Antiguidade Grande 25
Ludus Magnum Era da Antiguidade Metade 19
Universidades Idade Média Metade 59
Moustier Idade Média Metade 82
escola episcopal Idade Média Metade 118

Comercial

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Commercial Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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A Cultura Comercial é especializada em rotas comerciais, lucros e em dar à sua cidade mais oportunidades de ganhar moedas de ouro. As facções que aderem à Cultura Comercial fornecem novas rotas comerciais e geram renda passiva por ciclo de moedas de ouro.

Aqui estão os edifícios da Cultura Comercial:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
através do edifício Era da Antiguidade Pequeno 17
poleterion Era da Antiguidade Metade 25
Empório Era da Antiguidade Metade 21
Guilda Idade Média Grande 70
oficina do carter Idade Média Metade 76
porta Idade Média Metade 118

Política

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Politics Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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A política é uma cultura importante em Memoriapolis, pois impacta pessoas das outras cinco culturas da sua cidade. É especializado principalmente na aprovação de decretos usando a Câmara de Queixas, onde você pode controlar temporariamente o comportamento das facções se a Câmara aprovar um decreto para uma facção específica.

Aqui está a lista de edifícios de Cultura Política no jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Fórum Era da Antiguidade Grande 16
Heliaia Era da Antiguidade Pequeno 17
fontes termais Era da Antiguidade Grande 25
Mallo Idade Média Pequeno 53
Senhoria Idade Média Grande 88
Demeure Idade Média Metade 88

A melhor cultura em Memoriapolis

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best culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Embora cada cultura tenha seu lugar no jogo, nem todas parecem igualmente utilizadas, especialmente no caso do Acesso Antecipado de Memoriapolis. A Cultura Educativa tem um impacto enorme através da sua construção de Know-How (A Biblioteca), mas só se pode aceder a ela quando se aproxima o fim da Idade Média, e esse é também o fim do Acesso Antecipado.

Ao longo de nossas 15 horas de experiência no jogo, vimos pouco ou nenhum uso da cultura militar. Você pode usar a Casa de Reclamações e aprovar decretos de Cultura Militar para influenciar as massas, mas nunca sentimos necessidade de usar isso.

As melhores Culturas, portanto, especialmente no Acesso Antecipado de Memoriapolis, são as Produção e Comercial culturas. O primeiro aumenta a produtividade dos recursos aplicando vários impulsos passivos e o último ajuda você a ganhar mais moedas de ouro na cidade, proporcionando rotas comerciais e renda passiva.

É por isso que seria melhor para você estabelecer o máximo de edifícios de Culturas Produtivas e Comerciais em sua cidade.


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