Å samle og knytte bånd med kjente vesener er et av kjernespillsystemene i Witchspire. Disse hjelpsomme skapningene hjelper deg i kamp, oppgaveløsning, håndverk og til og med baseadministrasjon. Selv om du alltid starter med én kjent vesen, kan du samle flere i Witchspires verden på denne måten.
Samle slektninger i Witchspire
Det er ikke umiddelbart åpenbart hvordan du skal samle inn slektninger, men slik fungerer det.
Når du kjemper mot en fiende du kan knytte bånd med, dannes en åndekule i stedet etter at den er beseiret. Den vil enten skyte opp i himmelen eller forbli på plass slik at du kan samhandle med den. På skjermbildet nedenfor har ånden skutt opp og etterlatt et lilla spor etter seg.

Hvis åndekulen blir værende i stedet for å skyte ut, samhandle med den ved å holde nede F-tasten.

Den kjente ånden vil bli lagt til i inventaret ditt, og du kan plassere den i gruppen din eller tilordne den til en arbeidsstasjon.
Hvis en fiende ikke etterlater en ånd, betyr det at du ikke kan samle den, og det er en vanlig fiende.
For å øke båndet og muligheten for åndens varighet
I starten vil åndene til de fleste lenkbare fiendene sannsynligvis skyte opp i himmelen, og det er bare en liten sjanse for at de etterlater seg en gjenværende åndsball. Du kan imidlertid øke disse sjansene gjennom noen få metoder.
Å lage enkel åndelig røkelse
Til arbeidsbenkdu kan lage en Enkel åndelig røkelsesom øker sannsynlighet for forening på 10 % til 20 sekunder når de er utplassert i kamp.
| Artikkel | Artikkelbilde | Effekt | Produksjonskostnad |
|---|---|---|---|
| Enkel åndelig røkelse | Screenshot by Prima Games» data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2026/06/Simple-Spirit-Incense-Witchspire.png?nofit=320%2C320″ class=»wp-image-364363″ style=»width: 150px;» alt=»Witchspire Simple Spirit Røkelse»> | I 20 sekunder: +10 % sannsynlighet for kobling | x5 åndelig støv |
Sørg for å bare aktivere den når du er i kamp eller når en fiende er i ferd med å dø, da du har et begrenset vindu på 20 sekunder for at den skal tre i kraft.
Lås opp Åndesjarmer-noden
Du kan også øke sjansene for at åndene blir værende ved å låse opp Spirit Charmer node i Armaturer tre.

Den første noden vil være tilgjengelig når du Hjem når Nivå 3 og deg Bindingsevnen når nivå 5.
Etter hvert som du gjør videre fremskritt og fortsetter å forbedre hjemmet ditt, vil du etter hvert låse opp flere åndesjarmernoder som vil forbedre sjansene dine for å knytte bånd ytterligere.
Bli med tips
Som en generell strategi anbefaler jeg å ha litt røkelse for hånden til enhver tid. Hvis du støter på en sjelden eller høynivå-basert familiar som kan bindes, har du større sjanse til å knytte bånd med den og legge den til i samlingen din hvis røkelsen brukes i kamp.
Siden røkelse er billig å produsere, er det verdt å hamstre. Hvis du møter en gruppe slektninger som har tilknytning, kan du prøve å fokusere angrepene dine på en annen enn den som blir angrepet av den tilknyttede slektningen din.
Husk at familiarer ikke bare er nyttige i kamp. Arbeidsstasjoner krever spesifikke familiarer for å øke produksjonen, så når du utforsker, sørg for å holde utkikk etter de arbeidsstasjonene dine trenger. Du trenger ikke engang å utplassere eller erstatte en familiar i din nåværende gruppe, da du også kan ha ekstra familiarer i inventaret ditt.

Screenshot by Prima Games